Call of Duty: Прохождение. Call of Duty: Ghosts прохождение игры

Невероятно, но факт. Подобного в игровой индустрии не было и, наверно, еще долго не будет. Дополнение оказалось на голову выше оригинальной игры. Несмотря на высокие оценки игроков и прессы, солидный уровень продаж, Call of Duty тянула на “орден” и ни граммом больше. Причин тому было множество: шедевральные миссии внезапно сменялись откровенно скучными уровнями, где в одиночку приходилось вырезать батальоны бестолковых немцев. Кое-где злобный оскал скриптов недипломатично указывал игроку на его место в этой пьесе. Да и заимствование ряда сцен из балаганных фильмов про войну (“Враг у ворот”) не прибавляло игре солидности...

Дополнение не вносит в игру никаких кардинальных изменений. Все это было в оригинале и теперь повторено на более высоком уровне. Ошибки и несуразности, раздражавшие раньше, заботливо убраны. Все, что пришлось по нраву игрокам, улучшено и размножено. Каждая миссия - маленький шедевр. Gray Matter Studios, отлично зарекомендовавшая себя Return to Castle Wolfenstein, не подвела и на этот раз.

Не новая ступень в жанре, но в пантеоне лучших. Корона, заботливо припасенная для второй части, поспешно вынута и торжественно вручена под бурные аплодисменты, переходящие в овации. Присоединяйтесь, а то можете не успеть...

Бывалые бойцы, прошедшие огонь и воду Call of Duty, могут сразу получать оружие, патроны, униформу и отправляться на фронт, прочим в обязательном порядке прочитать нижеследующую инструкцию для успешного выживания и выполнения боевых задач.

Первое, что нужно освоить - грамотное использование укрытий. Всегда ищите места, где можно спрятаться. Для этого годятся: окопы, деревья, дома... Немцы очень метко стреляют, и попытка прорваться наобум чаще всего заканчивается отнюдь не героической смертью.

Второе необходимый навык - внезапная атака. Это не означает, что вы должны неожиданно выскакивать из-за угла и сломя голову бежать в бой. По возможности, нужно вести огонь так, чтобы немцы обращали на вас как можно меньше внимания. Если ваше укрытие обстреливает дюжина фрицев, то попытка высунуться закончится отправлением к ближайшей точке сохранения. Старайтесь спрятаться в каком-нибудь тихом местечке и оттуда вести отстрел неприятеля. Особенно эта тактика эффективна при обороне. При борьбе с пулеметными расчетами незаметность - не пожелание, а необходимое условие. Если вас заметили, то вы, скорее всего, не успеете сделать и выстрела.

Впрочем, иногда бывают ситуации, когда вы находитесь в центре внимания, и ничего с этим не поделать. Здесь последовательность действий зависит от ситуации, но пару советов дать можно. Хороший прием - высовывание из-за угла. Так вы снизите площадь поражения до минимума. Попытайтесь свалить проблему на ваших товарищей. Такое случается редко, но бывает, что они сами справляются с неприятелем. Смена позиций. Выбираться под свист пуль сложно, но необходимо. Это связано с еще одним нововведением. В определенных местах немцы бесконечны до тех пор, пока вы не выполните задание. Пример: штурм некоего дома. Немцы на крыльце. В окнах установлены пулеметы. Задача - прорваться к боковому входу в здание. Сколько ни сиди, к противнику постоянно прибывает подкрепление. Как только задача будет выполнена, бесконечный поток прекратится. Достоинства подобного метода довольно сомнительны, но он заставляет игроков активно действовать, позабыв про осторожность.

Вернемся к началу. Свист пуль со всех сторон, а выбираться нужно позарез. Высовываясь из-за угла, подстрелите столько народу, сколько сможете. Если есть гранаты, киньте парочку в наибольшие скопления немцев. Не уничтожите - так хоть разгоните. Теперь рвите когти к намеченному укрытию. Бежать лучше во весь рост и спринтом.

Стоп. Что за спринт? Эта способность появилась в United Offensive . С ее помощью вы можете пробежать небольшое расстояние быстрее обычного. Для этого во время передвижения нужно зажать Alt. При беге спринтом тратятся силы - чтобы восстановить их, требуется пара секунд. Совершить длительный бросок не получится, а вот проскочить перед носом пулеметчика - сгодится. Использовать такую замечательную возможность вы сможете не сразу, а начиная с третьей миссии.

О способах передвижения было достаточно рассказано в руководстве Call of Duty, поэтому ограничусь кратким напоминанием. Стоя - только если нужно быстро преодолеть опасный участок. Присев - в большинстве случаев. Ползком - в уникальных ситуациях. И пару слов о борьбе с танками. Против них используется артиллерия (часто зенитная) либо гранатометы. Старайтесь попасть в заднюю часть. Так вы уничтожите гусеничного монстра с одного выстрела.

Теперь об оружии. С появлением ручного пулемета серьезно изменилась тактика боя. С его помощью вы можете создавать мобильные пулеметные расчеты. Это выручает, когда вы обороняетесь, а противника очень много. Десяток солдат для пулеметчика - не проблема. Для атаки он - слишком громоздкое оружие, хотя, если очень хочется, то можно.

Использовать пулемет нужно крайне аккуратно. Помимо чудовищной мощи и скорострельности, он имеет ряд недостатков. Во-первых, ваша мобильность сильно ограничена - чтобы установить и собрать пулемет, нужно время. Взять и отбежать в случае опасности не получится. Во-вторых, у него есть мертвая зона огня. В-третьих, патроны кончаются очень быстро. Поэтому тщательно выбирайте место, где вы собирайтесь залечь. Желательно такое, чтобы вы простреливали все пространство, а сами были надежно укрыты.

Стволы

Американское оружие

  • Browning .30 Caliber M1919A6 Deployable Light Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Стандартный пулемет. Мощный и тяжелый. Идеальное оружие поддержки.
  • 2.36 Rocket Launcher, M1A1 “Bazooka”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Знаменитый “уничтожитель танков”. Выдается в строго оговоренных местах, когда на горизонте маячит вражеская бронетехника. Поэтому реального применения в бою практически не имеет.
  • Tokarev SVT-40. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Идеальное оружие для средних дистанций. В ближнем бою тоже очень удачный выбор, но лучше взять автомат. Самое интересное, что в реальности это была одна из самых неудачных моделей.
  • Degtyarev-Peknotny-28. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Обыкновенный пулемет. Стреляет быстро. Убивает больно. Единственный минус - очень маленькая обойма. 41 патрон для пулемета - это не дело. Не успеешь пристреляться, как приходится менять обойму.
  • Tokarev TT-33. Дальность: низкая. Скорострельность: средняя. Ущерб: средний. Знаменитый ТТ. Кроме известности, ничем похвастаться не может. Да и создавался он совсем для других целей.

Британское оружие

  • Silenced Sten Mk IIs. Дальность: низкая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: средний. Тот же “Стен”, только с глушителем. Плюс от этого нововведения достаточно сомнительный, но если нужно устранить одинокого охранника - самое то. Только вот где взять этого “одинокого охранника”?
  • Webley Mk4. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: высокий. Паршивенький пистолет. Чтобы застрелить кого-нибудь, приходится подбегать чуть ли не в упор. Интереснее сложилась его судьба в действительности. Это была настолько популярная модель, что он до сих пор используется в некоторых странах.

Немецкое оружие

  • Gewehr 43. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Немецкий ответ “SVT”. В самом начале войны более ранняя модель - “Gewehr 41” - показала свою нежизнеспособность, в результате чего появилась “Gewehr 43”, разработанная на основе “SVT-40”.
  • Machinegewehr 34 General-Purpose Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Легкий пехотный немецкий пулемет. Обладает чудовищной мощью и приличной вместимости обоймой, что делает его смертельным оружием.
  • Raketenpanzerbuchse “Panzerschrek”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Посмотрев, как американская базука легко расправляется с бронетехникой, немцы решили не изобретать велосипед и создали свой вариант противотанкового гранатомета, но основе захваченных образцов.
  • Flammenwarfer 35 “Flamethrower”. Дальность: низкая. Скорострельность: высокая. Ущерб: очень высокий. Очень эффективное оружие для зачистки зданий, бункеров и прочих замкнутых пространств. Одной выстрелом можно поджечь до пяти человек одновременно. Струя пламени, благодаря жидкому азоту, выбрасывалась на расстояние до 30 метров.

Несмотря на свою эффективность и народную любовь, в игре встречается очень редко. Да и то приходится отбирать с боем.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Bastogne 1

После того, как сержант Муди расскажет о целях задания, бегите вслед за отрядом. Попав под обстрел, прячьтесь за бревно (можете помочь своим товарищам, но смысла в этом нет) и ждите, пока к месту боя подъедут немецкие танки. После этого прозвучит команда - отступать. Бегите назад. Добежав до машин, прыгайте в уцелевший джип и становитесь за пулемет.

Как только машина тронется, не зевайте - отстреливайте немцев, выбегающих из леса. Через какое-то время вы выедете на дорогу и столкнетесь с колонной. Разворачивайте пулемет вправо и ждите грузовики с солдатами. Проехав немного вперед, машина внезапно заглохнет, и, пока сержант возится с зажиганием, вам нужно сдерживать немцев, бегущих с холма. После того, как вы снова тронетесь, разворачивайте пулемет в сторону леса. Оттуда выбежит еще парочка отрядов. Расправиться с ними несложно. Основная опасность позади. Тем более - и штаб рядом.

Оказавшись на командном пункте, подбирайте аптечки-патроны и бегите за рядовым Андерсоном. На бешеную пальбу и разрывы снарядов не обращайте внимания. Они - больше декорация, чем реальная угроза. Следуйте за товарищем, и все будет в порядке.

Первое задание довольно простое. Удержать линию обороны. Сидите в окопе и отстреливайте приближающихся немцев. Не забывайте вовремя снимать пулеметчиков на бронемашинах. Они представляют основную опасность. Через какое-то время прибежит сержант Муди и потащит вас в другой окоп. В нем обнаружится пулемет. Хватайте его и начинайте отстреливать немцев. Учитывая чудовищную мощь и точность пулемета, это будет нетрудно. Главное - не позволяйте им подобраться слишком близко.

Когда отстоите и этот участок обороны, опять прибежит Муди и прикажет следовать за ним. Теперь вам нужно уничтожить двух пулеметчиков. Сделать это можно из снайперской винтовки - она лежит в окопе - или из пулемета. Если вы его, конечно, не выбросили.

Далее вам опять предстоит пробежка. На полпути вы наткнетесь на отряд немцев. Уничтожить их помогут пришедшие на помощь союзники. Теперь вам предстоит уничтожить наступающие танки. Хватайте базуку и снимайте двух “панцеров”. После короткая перебежка с боем - и последний “панцер”, подползающий с фланга. Когда это задание будет выполнено, можете немного передохнуть. Подоспевшая подмога сметет остатки сил противника.

Bastogne 2

Безумная мясорубка из прошлой миссии продолжается. Выслушав указания сержанта, следуйте за отрядом. Добравшись до холма, вы попадете под минометный обстрел, в результате чего будет ранен один из солдат. Муди, недолго думая, бросится его спасать, приказав прикрывать его, пока он не вытащит раненого. Легко сказать. К нему-то он доберется без проблем, а вот назад... Основную проблему создает пулеметчик. Его нужно снять в первую очередь - только это непросто. Несмотря на все мои усилия - либо пулеметчик засекал меня и отправлял к ближайшему сохранению точной очередью, прежде чем я успевал его подстрелить, либо Муди погибал, пока я возился с противником. Поэтому лучше внезапно атаковать с фланга и закидать немцев гранатами.

Когда раненый окажется в безопасности, вам останется лишь зачистить местность. Дальше - стремительный бросок через лес. Дойдя до позиций артиллерии, сержант Муди решит воспользоваться фактором неожиданности и внезапно атаковать немцев. Все, что хорошо выглядит в теории, проваливается на практике. Не вовремя выпущенная световая ракета выдаст ваши позиции. Не ввязывайтесь в перестрелку. Состязание с пулеметчиком в меткости - гиблое дело. Пока на вас не обращают внимания, прокрадитесь справа, вдоль забора из колючей проволоки, на расстояние броска гранаты и киньте пару “лимонок” в пулеметное гнездо. После возвращайтесь назад и бегите в лобовую атаку, пока немцы не успели оправиться.

Зачистив местность перед домом, бегите во двор, где стоят орудия. Перебейте немцев через отверстие в стене сарая и дождитесь, пока Андерсон установит взрывчатку. После первого взрыва со второго этажа амбара по вам откроет огонь пулеметчик. Будьте готовы к этому и заранее достаньте гранату.

Идите к дому и подождите, пока товарищи займут позиции. Теперь через окно отстреливайте немцев и бегите на второй этаж. Там обнаружится пленный (уже) офицер. После короткого допроса выбегайте во двор и прикончите прибежавших немцев. Осталось забежать в сарай и освободить патруль.

Когда товарищи будут спасены, Муди откроет дверь и прикажет следовать за ним. Сразу на выходе вас ждет отряд немцев. Дальше путь будет чист, если не считать одинокого мотоциклиста. Добравшись до перекрестка, вы увидите, как Рамирез пытается взять штурмом бункер. Здесь защита у немцев серьезная, поэтому действовать нужно грамотно. Общий план действий таков. Зачищаете траншею слева от дороги и укрываетесь в ней от пулеметного огня. Потом, подловив удачный момент, перебегаете в траншею у бункера. Далее действуйте по обстоятельствам. Но главное - полностью зачистить местность.

После окончания боя у вас есть пара секунд, чтобы собрать патроны и аптечки. Вскоре вы получите новое задание - устроить засаду на конвой. Бегите вслед за сержантом. Добравшись до места, ищите укрытие получше. Когда начнется бой, постарайтесь снять как можно больше народа, пока они не рассредоточились. Вскоре вы получите задание: уничтожить немецкий танк. Подползайте к убитому солдату у забора, подбирайте его базуку и подбивайте “панцер”. Осталось вернуться к перекрестку и получить заслуженную передышку.

Foy

После брифинга прозвучит свисток, и отряд побежит на штурм. Следуйте за ним. Если бежать аккуратно - от укрытия к укрытию - вас даже не ранят. Тем более, сильно помогает новая способность - спринт. Напоминаю, чтобы активировать ее, зажмите Alt - и пару метров, вы проскочите с чемпионской скоростью. Чтобы повторить рывок еще раз, нужно подождать пару секунд.

Добравшись до очередного укрытия, вы получите задание уничтожить вражеского наводчика артиллерии. Подберите снайперскую винтовку, но не спешите выполнять приказ. Сначала снимите снайпера на чердаке и пулеметчика. Теперь можно браться за наводчика. Он сидит в доме, чуть левее того, в котором был снайпер.

Следующая задача: уничтожить зенитное орудие. Сначала снимите двух пулеметчиков на чердаках. Затем бегите к трактору. Используя его как укрытие, разберитесь с противником и выдвигайтесь дальше. Дойдя до зенитки, киньте гранату в кучу засевших немцев. Будьте осторожны, когда начнете подходить к орудию. В этот момент с чердака по вам откроет огонь пулеметчик. Прикончите его из снайперской винтовки. Устанавливайте взрывчатку на орудие и прячьтесь в укрытие.

Новая цель: очистить дома. Забегайте в дом и поднимайтесь на второй этаж. Оттуда снимайте немцев в здании напротив. Дальше вас ждет стычка с озверевшим пулеметчиком, засевшим на чердаке. Снимайте его из снайперской винтовки из-за угла. Главное - чтобы он вас не заметил. Иначе прикончит одной очередью. Теперь предстоит долгая, но однообразная зачистка домов. Ничего сложного в ней нет. В итоге вы выйдете к танку. Прикрепите к нему взрывчатку и бегите в укрытие.

Очередной объект, который нужно взять - церковь. Зачистите охрану снаружи и займите позицию у двери. Когда сержант Муди выбьет дверь, не лезьте вперед, а из проема отстреливайте немцев. Заходя внутрь, ожидайте атаки с тыла. Парочка солдат засела на маленьком балконе наверху.

Когда церковь будет свободна, а капитан начнет толкать речь, по вам пару раз стрельнут танки. Поэтому лучше этого момента не ждать, а сразу бежать наверх. Там у лестницы вы найдете снайперскую винтовку. Подбирайте ее и вылезайте на крышу. Ваша задача - уничтожить шесть гранатометчиков. Они будут постепенно прибегать откуда-то из-за угла. На остальных противников можно вообще не обращать внимания. Единственный, кого стоит опасаться - пулеметчик. Стреляйте, как только заметите, что кто-то сел за пулемет.

Когда танки раскатают остатки сил противника, слезайте с крыши и бегите за остальными в атаку. Дойдя до моста, танки попадут под обстрел противника и будут вынуждены отступить. Это значит, что действовать придется одной пехоте. Бой очень тяжелый, поэтому сохраняйтесь как можно чаще.

Первое, что вам нужно сделать - добраться до машины на мосту. Она будет укрытием. Не обращая внимания на огонь, бегите, что есть сил. Когда окажетесь в укрытии, переждите шквальный огонь. Теперь киньте в пулеметчика гранату и поспешите к следующему укрытию. Это может быть траншея справа от моста или мешки с песком слева. Отсидевшись там, начинайте потихоньку продвигаться вперед, зачищая местность от немцев. Дойдя до сарая, обходите его с тыла. Так вы выйдете в тыл танку. Чтобы подбить его, подберите “панцерфауст”, валяющийся недалеко от входа. На этом кошмар закончится. Осталось лишь встретиться с капитаном.

Noville

Пока вы едете на танке, командир введет вас в курс дела. Спрыгивайте с брони и забегайте в дом. Вам нужно зачистить ряд зданий. Периодически вас будут обстреливать из миномета, но серьезного ущерба не нанесут. Но в итоге из-за постоянных взрывов вы окажетесь заваленными в подвале. Подождите, пока Андерсон взорвет стену, и выбегайте на улицу.

Снимите немцев, засевших в доме напротив, и двигайтесь вдоль дороги. Дойдя до особняка, ликвидируйте неприятеля на крыльце (особенно опасайтесь пулеметчика в окне) и бегите к боковому входу. Прорвавшись внутрь, обыскивайте дом. Когда особняк будет пуст, подберите пулемет и бегите к пролому в стене, на втором этаже. Теперь вам предстоит выдержать такие атаки, что оборона “дома Павлова” из оригинального Call of Duty покажется воскресной прогулкой.

Сначала будут просто орды пехоты. Их достаточно просто перестрелять из пулемета. Часть немцев все равно прорвется внутрь, но с ними справятся ваши товарищи. Через какое-то время с севера подъедет танк. Спрыгивайте в дыру в полу и подбирайте “панцерфауст” у крыльца. Подбив танк, занимайте оборону у северной стороны. Получив сообщение, что большая часть третьего отряда погибла, бегите на помощь сержанту Муди. Помимо того, что нужно сдерживать атаки, вам нужно защитить самого сержанта. Самый опасный момент - когда появится немецкий снайпер.

Когда вы выполните и это задание, готовьтесь к финальной атаке. Возвращайтесь на крыльцо и хватайте “панцерфауст”. Теперь никакой тактики. Все зависит от вашего мастерства выживать. Танки и пехота будут наступать чуть ли не со всех сторон. В итоге, когда силы будут на исходе, прилетит авиация и разбомбит все к чертям. Теперь можно расслабиться и выпить шампанского - его уже успел притащить Андерсон. Это была последняя миссия за американского десантника.

Bomber

Полет на бомбардировщике в роли стрелка. Постоянные атаки люфтваффе, обстрел с земли... Это трудно описать. Это нужно увидеть. На компакт-диске ЛКИ №12(37)/2004 - полное прохождение уровня с поясняющими субтитрами (17-минутный видеоролик).

Train Bridge

Повиснув на стропах, вам остается только наблюдать, как немцы обыскивают местность. Спасение придет внезапно в виде членов сопротивления и непонятно откуда взявшегося майора армии Ее Величества. Когда окажетесь на земле, хватайте оружие и бегите вслед за отрядом. Вскоре вы наткнетесь на немцев. После окончания боя подберите патроны и следуйте за товарищами в лес.

Подойдя к ферме, майор прикажет соблюдать тишину, пока не подберетесь к немцам поближе. Как только начнется бой, вам нужно снять двух пулеметчиков в окнах на втором этаже. После их смерти врывайтесь в дом. Поднимайтесь на второй этаж и прикончите двух немцев, спрятавшихся за столом. Как только вы подойдете к окну, со стороны леса появится отряд солдат. Причем один из них вооружен противотанковым ружьем. Вычисляйте его и снимайте в первую очередь. С остальными справиться не составит труда.

Когда ферма и двор опустеют, майор прикажет выдвигаться к мосту. В лесу вы встретите пару немецких отрядов, а у туннеля - блокпост с пулеметным гнездом. Подойдя к туннелю, майор остановит команду и предупредит о серьезной заставе на той стороне. Ну, это он преувеличивает. Немцев там действительно много, но все на редкость криво стреляют. К тому же их практически всегда можно обойти с тыла и безнаказанно пристрелить в спину. У самого моста вам нужно зачистить бункер. Проще всего это сделать метким броском гранаты.

Поговорите с майором. Он скажет, что боец, тащивший взрывчатку, погиб, и теперь вам придется выполнять за него работу. Сбегайте к трупу и подберите бомбу. Теперь ступайте по мосту к открытому люку. Спускайтесь вниз и приканчивайте охрану. Сначала установите два заряда на одну опору, потом два - на другую. Теперь бегите с моста вслед за командой с максимальной скоростью. Добравшись до укрытия, становитесь к детонатору. Майор похвалит за работу и разрешит провести подрыв. Когда он даст команду, дергайте рычаг. Теперь пора быстро отсюда сматываться.

Дойдя до туннеля, вы наткнетесь на отряд немцев. После короткого боя майор скомандует отступать через лес. Отступление будет чередоваться с засадами на немцев, висящих на хвосте. На ферме вас самих ждет засада. Разобравшись с ней, запрыгивайте в машину. Теперь вам предстоит лихая гонка на грузовике. Если у вас есть автомат, то постреливайте по проезжающим немцам. Если нет - сидите и смотрите. И так проскочите. Попасть из винтовки на большой скорости практически невозможно. Проблему может создать лишь пехотинец с “панцерфаустом” у туннеля. Но и его можно проскочить.

Sicily 1

Причалив к пристани, подождите, пока товарищи разберутся с охраной, и выходите из лодки. Зайдите в здание и прикончите двух часовых. Следующей целью будет бункер. Подберитесь как можно ближе, не привлекая внимания, а после снимайте охрану очередью из “Стена”. Когда противники будут мертвы, обыщите местность на предмет наличия гранат и трофейного оружия. Рекомендую брать “MP40” - не будет никаких проблем с патронами. После полезайте в грузовик. Проехав немного, машина заглохнет - оставшуюся часть пути придется проделать пешком.

У маяка завяжется бой. Быстро снимите охрану у зениток и сразу обратите свое внимание на часовых на верхней площадке и автоматчика в окне. Теперь нужно пробраться внутрь. Лезть напролом в открытую дверь - опасно и не нужно. Обойдите дом сбоку и подстрелите засевших внутри через дыру в стене.

Оказавшись внутри маяка, лезьте вверх по лестнице, по пути устанавливая заряды в указанных местах. Будьте осторожны: наверху сидит немец, он просто обожает кидать гранаты. Когда взрывчатка будет установлена, выбегайте на улицу и помогите товарищам разобраться с прибежавшим отрядом немцев. Теперь поднимайтесь по тропинке, ведущей к форту. Когда доберетесь до цели, в маяке начнут рваться заряды. Вслед за чем в небе появятся люфтваффе. Спрячьтесь за какой-нибудь стеной и подождите, пока самолеты улетят.

Добравшись до стены, вы получите новое задание - уничтожить радиорубку. Идите в коридор налево. Освободив помещение от живых фрицев, выходите на стену. Здесь по вам будут вести сильный огонь со двора. Вступать в бой себе дороже, да и нет смысла, поэтому лучше сразу бегите в здание. Внутри найдете те самые радиостанции, которые нужно уничтожить. Теперь спускайтесь во двор и присоединяйтесь ко второй половине отряда.

Следующая задача - ликвидировать всех немцев в подземном гараже. Несложная. Подождите, пока внутрь забегут ваши товарищи и начнут бой. Теперь заходите сами и забрасывайте врагов гранатами. Когда гараж будет очищен от сил противника, встретьтесь с майором в комнате справа. Он даст задание уничтожить орудия и склад боеприпасов, а также найти секретные документы. Спускайтесь вниз и забегайте в комнату, возле двери которой сидят ваши бойцы. В комнате слева вы найдете означенные секретные документы. Хватайте их и бегите к подъемнику.

Вот вы и достигли главной цели этой операции. Вам нужно установить взрывчатку - сначала на трех орудиях, а после на складе боеприпасов. Лучшей тактикой будет активное использование гранат. Немцев много, а помещения маленькие. От взрывной волны практически невозможно спрятаться. Когда все объекты будут заминированы и уничтожены, возвращайтесь назад к лифту. В гараже отыщите майора и доложите о выполнении задания. Теперь осталось выбираться отсюда, пока местность не наводнили толпы немцев.

Киньте гранату в подъехавший грузовик и возьмите под прицел дверь, через которую вы заходили в гараж. Оттуда выскочит парочка немцев. После выбегайте во двор и садитесь в коляску мотоцикла. После гибели большей части отряда начнется вторая часть миссии.

Sicily 2

Безумная погоня на мотоцикле продолжается. По бокам коляски прикреплено две аптечки. Так что, если вас ранят, вы всегда можете поправить здоровье. Пока майор управляет мотоциклом, ваша задача - отстреливать немцев, разъезжающих на машинах. Вскоре вы наткнетесь на танк, в результате чего лишитесь транспортного средства. Забегайте в здание напротив и выпрыгивайте в окно. Оказавшись на площади, не вступайте в затяжные бои, а постарайтесь как можно быстрее проскочить дальше. Бегом до ближайшего укрытия, передышка - и снова рывок.

Пробежав очередной переулок, вы выйдете к дороге, ведущей из города, но в самый последний момент выход перекроет грузовик. Спрячьтесь за ящик и отстреливайте немцев, пока майор не проделает дыру в заборе. Бегите туда. Вскоре за вами увяжется приличный хвост. Можете остановиться и принять бой. Но лучше просто бежать сломя голову, не обращая внимания на выстрелы. Майор, отступая, перебьет большую часть народа (ему-то немцы ничего сделать не могут - ключевые персонажи бессмертны), а вам останется добить выживших.

На пристани разберитесь с охраной и прыгайте в лодку. Вам нужно уничтожить восемь немецких катеров. Это довольно просто: десять точных попаданий - и судно отправится на дно. Остается лишь посмотреть, как форт эффектно разваливается на куски. Британская компания завершена.

Trenches

Вылезши из поезда, забирайтесь в грузовик справа. На данном этапе от вас ничего не зависит, поэтому присядьте и наблюдайте за происходящим. Добравшись до траншеи, получите пачку патронов и прямую путевку на линию огня.

Оказавшись в окопах, сползайте к ящикам за “Tokarev SVT40” и ждите, пока артиллерия перестанет обстреливать ваши позиции. Тогда в наступление пойдет пехота. Отстреливайте немцев в силу своих возможностей. Окончание атаки ознаменуется падением самолета у траншеи. Теперь вас отправят на левый фланг. Бегите за отрядом, обрывая жизненный путь встречных немцев. Среди прочих врагов вам попадется новый противник - огнеметчик. Старайтесь снимать его издалека. Иначе рискуете быть поджаренными.

Когда вы успешно отразите нападение и на левом фланге, вас отошлют обратно на старые позиции. Сержант Антонов многозначительно укажет на танки и вручит взрывчатку. Намек более чем прозрачен. Выбегайте из траншеи и устанавливайте заряды на танки, по пути отстреливая немецкую пехоту. Потом бегите на встречу с командиром. Тот произнесет пламенную речь и поведет отряд в атаку на ферму, где засели враги. Ваш славный поход будут постоянно прерывать окопавшиеся немцы. Особенно опасны типы, выскакивающие сбоку. К ним, между прочим, относится и огнеметчик.

Добравшись до фермы, выслушайте план действий и забегайте в открывшуюся дверь. Снимите двух немцев в здании и заходите внутрь. Подождите, пока подтянутся товарищи, и заходите во двор. У дальнего дома залег пулеметчик. Глушите его гранатой и двигайтесь дальше. Забегайте в дом и становитесь у окна. Вам нужно удерживать позицию, пока не прибудет подкрепление. На танк можете не обращать внимания. Он все равно стреляет куда-то вбок. Когда задание будет выполнено, вам остается присоединиться к отряду и принять поздравления командира с отлично выполненной миссией.

Ponyri

Двигайтесь вслед за танками до железнодорожной станции. Там вы наткнетесь на сильное сопротивление немцев. Уничтожьте отряд, засевший справа от дороги, и перебегите на их место. Теперь идите вдоль вагонов, отстреливая встречных немцев. Особенно действенна следующая тактика: лягте на землю и стреляйте сквозь просветы вагонов по торчащим конечностям. Дальше нужно выбить немцев, засевших в сарае. Воспользуйтесь шумихой боя, обойдите их с левого фланга и киньте гранату. Там сидит не менее десяти человек. После взрыва мало кто выживет.

Как только вы займете позицию, поступит новая команда - уничтожить снайпера. Он сидит в башне слева. Затем нужно взять штурмом железнодорожную станцию. Прорвавшись внутрь, ликвидируйте противника и выбегайте наружу. Пока гремят взрывы, снимайте немцев, прячущихся в укрытиях. Перебравшись через реку, выгляните из-за угла дома и подстрелите солдат в руинах и пулеметчика в проломе на втором этаже. Пользуясь возникшей передышкой, бегите ко входу в школу. Когда дверь будет выломана, забегайте внутрь и безжалостно освобождайте школу от врагов. После выбирайтесь обратно на улицу.

Наткнувшись на танк, получите приказ от командира прикрывать Семашко - тот должен установить взрывчатку. Бегите вслед за товарищем, по пути отстреливая немцев. Когда заряд будет закреплен, возвращайтесь назад. Далее идите прямо по улице, пока не попадете под пулеметный огонь. Снимите пулеметчика и, пока его место не занял новый, бегите в полуразрушенный дом слева. Там вас уже ждут товарищи.

Бегите вслед за ними и убивайте немцев, засевших в доме. Прикончив их на втором этаже, садитесь за пулемет. Пока Семашко устанавливает заряд, прикройте его огнем. Когда прогремит взрыв, спрыгивайте вниз и двигайтесь дальше. Достигнув ворот завода, приготовьте гранату и, как только они откроются, бросайте ее вниз. Бегите дальше, зачищая помещения.

Достигнув цеха, вы получите сюрприз в виде немецкого танка, нагло въехавшего внутрь, и задание его уничтожить. Делается это следующим образом. Кидаете гранату в толпу пехоты, пока не подоспело подкрепление, хватаете “панцерфауст”, лежащий неподалеку от танка - и назад в укрытие. Выстрел - еще одна пробежка. Если успеет набежать пехота - киньте еще гранату. После того, как танк будет уничтожен, остается добить пехоту.

Kursk

Несмотря на громкое название, довольно скучная миссия. Четыре “Т-34”, несколько орудий и с десяток немецких танков. Доехав до реки, уничтожьте две противотанковые пушки и влепите по снаряду в каждый дом. Внутри них сидит злая немецкая пехота с “панцерфаустом” наготове. Вообще бороться с этой заразой на самом деле просто. Стрелки всегда пытаются попасть вам в башню, а скорость полета заряда, как и маневренность танка, очень далеки от реальности. Поэтому, как только увидите, что по танку выпущена ракета, шустро откатитесь немного вбок.

За поворотом вас будет ждать отряд немецких танков и пехота, засевшая в развалинах. Проехав еще немного, вы наткнетесь на артиллерийский расчет и еще на пару танков. Далее опять танки, танки и снова танки. Доехав до дорожного блока, уничтожьте преграду в виде п/т САУ, и въезжайте на поле под Прохоровкой, на котором произошло знаменитое танковое сражение.

Немецких танков очень много и, несмотря на прибывшее подкрепление в виде четверки “Т-34”, лезть вперед не стоит. Держитесь чуть позади и потихоньку уничтожайте вражескую бронетехнику. Большую часть работы за вас выполнят товарищи. Когда последний вражеский танк обреченно сгорит, миссия будет завершена.

Kharkov 1

Миссия начнется на поле боя, так что времени на раздумья нет. Передвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию. Когда подойдете на расстояние прицельного выстрела, снимите пулеметчиков в окнах и перебегите к стене дома. Там дождитесь, пока в атаку пойдут танки. Прикрываясь броней, продвигайтесь вперед, стараясь не ввязываться в ненужные бои.

Когда головной танк будет подбит, вы получите приказ уничтожить вражескую противотанковую артиллерию. Для этого нужно сообщить ее координаты в центр. Бегите вслед за командиром и, когда достигнете позиции, используйте бинокль, чтобы указать месторасположение орудия. Оно находится в доме напротив. Но, прежде чем наводить на цель, подстрелите двух солдат на крыше.

Когда цель будет поражена, выбегайте через открывшуюся дверь. Пристрелите немцев, засевших на втором этаже (точнее, на том, что от него осталось), и подбегайте к окну. Осторожно снимите пулеметчика в доме напротив и сообщите координаты второго орудия. Оно находится в том же здании, на первом этаже. Теперь перебирайтесь в следующее здание. Оттуда наведите артиллерию на последнюю цель. Это будет п/т САУ в доме слева.

Далее продвигайтесь по улице, отстреливая немцев, пока не наткнетесь на немецкий танк. Хватайте “панцерфауст”, лежащий в правом углу, и пускайте его в дело. Подождите, пока “Т-34” разломает выстрелом стену, и забегайте внутрь. Справа будет сидеть огнеметчик. Киньте в него из-за угла гранату. Продвигайтесь дальше, потихоньку зачищая территорию.

Добравшись до площади, отстреливайте немцев, пока не сменятся цели. Теперь бегите вслед за товарищами и методично освобождайте здания от остатков сил противника.

Через какое-то время немцы перейдут в контрнаступление. Подбирайте “панцерфауст” из коробки на полу второго этажа и глушите всех, кто вылезает из окон. Когда появится танк, пускайте и его в расход. Если к этому времени заряды закончатся, еще одна коробка лежит на первом этаже. После того, как танк будет уничтожен, пехота попрет валом. Закидывайте их гранатами, обстреливайте из “панцерфауста”... до прихода подкрепления осталось совсем немного.

Kharkov 2

Двигайтесь вдоль правой стороны улицы, пока не доберетесь до угла. Заскочите внутрь здания и прикончите пулеметчика у окна. Потом закидайте гранатами отряд немцев на улице. Добравшись до площади, бегите направо в разрушенное здание. Перебирайтесь на другую сторону, спрыгивайте вниз и прячьтесь у полуразрушенной стены.

Поговорите с сержантом Антоновым. Он сообщит: чтобы продвинуться дальше, нужны инженеры. А для этого необходимо прорваться к радисту Мише. Схема движения такова: сначала бежит он, а вы прикрываете. Потом - наоборот. Первый бросок - от стены, к горящему танку. Когда Антонов побежит, высовывайтесь из-за угла и стреляйте в пулеметчика у забора. Второй - от танка, к разрушенному зданию.

В нем вы найдете радиста. Пока Антонов разговаривает с ним, хватайте снайперскую винтовку и занимайте позицию у пролома в стене. Ваша задача - прикрывать инженеров (они будут выбегать из прохода на юго-востоке), пока они добираются до завала на противоположной стороне площади. Для этого нужно очень быстро и метко снимать всех немцев.

Когда завал будет уничтожен, подождите, пока танки сомнут сопротивление, и присоединяйтесь к Антонову, он уже ожидает вас на противоположном конце площади. Появление бомбардировщиков прервет интересный разговор. Садитесь за зенитку и сбивайте самолеты противника. Когда последний бомбардировщик будет уничтожен, бегите вслед за товарищами. В проходе уничтожьте пулеметный расчет метким броском гранаты. Теперь осторожно продвигайтесь вперед. Слева, на втором этаже, засели немцы. Оказавшись на вокзале, поговорите с Шеварднадзе (никаких аналогий) и бегите к орудию. Как только услышите шум приближающихся самолетов, прыгайте под платформу и переждите бомбовый удар.

Ваша задача - отстоять вокзал. Основную опасность представляют танки. Их нужно уничтожать при помощи пушки. С пехотой более-менее управятся ваши товарищи, но в свободную минутку не забывайте помочь им, влепив по лезущим немцам снаряд-другой. Когда услышите крик о приближении самолетов, вылезайте из-за орудия и прячьтесь под платформой. Если пушку уничтожат раньше, чем вы подобьете все танки, то с оставшимися разбирайтесь при помощи валяющихся неподалеку “панцерфаустов”.

Когда все танки будут уничтожены, включится таймер, показывающий, сколько времени осталось до прихода подкрепления. Вылезайте из орудия (даже если его не подбили, пытаться остановить им вал пехоты - смерти подобно) и вставайте к пулемету. При необходимости закидывайте противника гранатами. От самолетов прячьтесь все там же - под платформой.

Общие сведения:

Сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 45/50 на XONE (830 ) и 45/51 на PS 4 (36 ,8 ,1 )

Онлайн: 5/50 на XONE (170 ) и 6/51 на PS 4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Примерное время на получение всех достижений: 50-60 часов (15 часов сюжетная кампания, 10-20 часов режим "Зомби", 25 часов многопользовательский режим)

Минимальное количество прохождений: 1 (можно переигрывать главы)

Достижения, которые можно пропустить: Нет

Не выбиваемые / глючные достижение: 1 (" Ricky Recruit / Шустрый новичок" - оно достижимо, но у некоторых игроков может занять более 21 дня из-за глюков с счётчиком трофея)

Влияет ли сложность на получение достижений: Да, игру нужно пройти на сложности "Ветеран".

Введение:

Добро пожаловать в гид по трофеям/достижениям Call of Duty WW2 (также известный, как "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" и "COD WW2"). Если вы играли в предыдущие части Call of Duty, этот список трофеев вам покажется довольно знакомым. Список традиционно можно поделить на три категории: кампания, мультиплеер и зомби. Это три уникальных режима игры. Здесь нет пропускаемых трофеев! В кампании вы можете перезапустить любую главу в любое время, чтобы собрать пропущенные предметы коллекционирования и выполнить связанные с главами достижения. В кампании вас ждут по одному трофею за прохождение каждой миссии и по одному достижению, требующее выполнить какие-то определённые действия в каждой главе. Кроме того, в каждой главе вы сможете найти по 3 предмета коллекционирования, именуемые сувенирами. Миссии в игре относительно долгие. Если вы хотите выйти из игры, зайдите в меню паузы и выберите "выйти", а не просто закройте приложение. Вы сможете продолжить с последней контрольной точки только если вы выберете опцию "выйти". При простом закрытии приложения, сохранение не создаётся и всю миссию придётся переигрывать. Что касается путеводителя ниже, то вы можете проходить шаги в таком порядке, в котором хотите. Не имеет значения начнёте ли вы сначала с сюжетной части, режима зомби или многопользовательского режима, но лучше всего начать заниматься ежедневными испытаниями как можно скорее.

Шаг 1. Мультиплеер и ежедневные испытания

По многопользовательскому режиму стоит отметить несколько моментов. Первое, о чем вам стоит подумать - это завершить 21 ежедневные испытания (ежедневные цели) и достичь Престижа 1 (прокачаться до 55 уровня). Каждый день вас ждёт по 6 испытаний. Поэтому для того, чтобы выполнить 21 испытание нужно играть в мультиплеер 4 дня. Однако, стоит отметить, что некоторые задачи могут показать сложнее. Так что, если Вы не можете завершить испытание, вы должны подождать еще один день и выполнить более простое (тогда это займёт у вас 5 или 6 дней). Испытания одинаковы для всех игроков. Вы можете получать ежедневные испытания (в игре они называются "ежедневные цели") у майора Ховарда в штабе.

Причиной тому, что многопользовательский режим стал первым шагом в данном гиде, является то, что вы должны заниматься испытания ежедневно. Хотя вы вольны завершать шаги в любом порядке. Как уже говорилось ранее, неважно выполните вы кампанию, мультиплеер или зомби в первую очередь. Просто помните, что онлайн испытания - это единственное, что будет заставлять вас ждать. И вам придётся выполнять как минимум самые простые из них каждый день.

Шаг 2. Кампания на сложности Ветеран, особые трофеи с определёнными действиями для каждой миссии, предметы коллекционирования и героические поступки

Если у вас есть опыт игры в шутеры, то вы можете начать сразу на уровне сложности Ветеран. В начале игры вам возможно будет сложно. Всё потому, что в отличие от других шутеров, в этой части у вас нет автоматического восстановления здоровья. Единственный способ восстановить здоровье - подлечиться при помощи аптечки. Возможно вам потребуется время, чтобы привыкнуть к этому, но как только набьете руку, то уже станет не так уж сложно. Позже вы встретите товарища по команде, который сможет обеспечивать вас несколькими аптечками сразу (со временем ожидания на восстановление запасов) и другой, который будет поделится с вами патронами. У еще одного союзника вы сможете получать артиллерийские сигнальные гранаты, которые позволяют помечать расположение противника для артиллерийского залпа. Если сложность Ветеран для вас слишком высока, то вы можете начать с более низким уровнем сложности. Просто помните, что вам придётся ещё раз проходить игру позже, но уже на Ветеране.

В каждой миссии вы получите один трофей за прохождение и одно достижение за выполнение определённых задач. Выполняйте все действия для трофеев, связанных с миссиями во время прохождения. Некоторые из них могут вызвать затруднения на Ветеране. Если у вас возникли проблемы с трофеями, то не стесняйтесь вернуться за ними через выбор глав на более низкой сложности после прохождения игры. Все трофеи на действия в миссиях позволяют загружать контрольные точки! Если у вас что-то не получилось, то незамедлительно перезапускайте контрольную точку. Делайте это столько раз, сколько нужно.

По пути не стоит забывать о сборе 33 коллекционных сувениров и выполнение героических поступков (особенно легко забыть перетащить 9 союзников в безопасное место). В игре всего 11 миссий и в каждой вы найдете по 3 сувенира. Разновидностей героических поступков всего: перетащить 9 союзников в безопасное место; заставить 4 группы противника сдаться; спасти 10 союзники, сцепившихся в бою с фрицами. Эти героические моменты происходят в конкретных и заранее определенных местах. За выполнение всех поступков одного типа вы получаете по трофею.

Шаг 3: Режим “Зомби”

Как обычно в Call of Duty трофеи за режим "Зомби" самые сложные и самые запутанные. Если у вас есть опытные в этом режиме соратники, то будет достаточно легко. В одиночку будет очень сложно, особенно пасхалки (оцениваем сложность на 8/10 в соло и в 5/10 с опытной группой игроков). Поэтому, настоятельно рекомендуется делать это с группой. Даже если с вами всего 2 игрока, то это все-таки проще, чем в одиночку.

Самая трудоемкая задача - выполнить главную пасхалку. Несколько других трофеев за данный режим обязательно получите во время работы над пасхалками. Все достижения, не связанные с пасхалками, достаточно простые в получении.

За помощью в прохождение главной пасхалки вы можете обратиться к видео-гиду в достижении "Fireworks / Фейерверк ".

VE / Полная победа
Получить все призы за игру Call of Duty: WWII.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

Friend in Need / Верная дружба 25
30 раз попросить аптечку у Цуссмана.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Цуссмана дать вам аптечку, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале третьей миссии "Цитадель". Убейте первых врагов в этой миссии, чтобы зарядить эту способность. Контрольная точка сохраняется при входе в церковь и к этому моменту у вас уже будет заряжена способность Цуссмана. Попросите аптечку, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

I See Movement! / Вижу движение! 25
25 раз запросить обнаружение противников у Пирсона.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Пирсона обозначить местоположение врагов, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале третьей миссии "Цитадель". Убейте первых врагов в этой миссии или перетащите пострадавшего солдата в безопасное место (героический поступок), чтобы зарядить эту способность. Контрольная точка сохраняется при входе в церковь и к этому моменту у вас уже будет заряжена способность Пирсона. Попросите обозначить местоположение врагов, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Praise and Pass / Помолись и передай патроны 25
20 раз попросить боеприпасы у Тернера.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Тернера дать вам боеприпасов, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале седьмой миссии "Фабрика смерти". После защиты моста в начале миссии эта способность полностью зарядится. Дойдите до следующей точки, попросите боеприпасов, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

School of Hard Knocks / Суровая школа 25
15 раз попросить гранаты у Стайлза.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Стайлза дать вам гранат, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале восьмой миссии "Высота 493". Убейте пулемётчика в начале миссии или перетащите пострадавшего солдата в безопасное место (героический поступок). Дойдите до следующей точки, попросите гранат, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Who Needs a Pendant? / Кому нужен этот медальон? 25
10 раз попросить у Айелло дымовую шашку и вызвать минометный удар.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Айелло дать дымовую шашку для вызова минометного удара, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в самом начале третьей миссии "Цитадель". Попросите дымовую шашку, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Potato Masher / Колотушка 15
Спасти 5 союзников, отбросив взведенные вражеские гранаты.

Иногда враги будут бросать в вас гранаты, особенно они любят делать это на более высоких сложностях и пока вы за укрытием. Проще всего выполнить во второй миссии "Операция Кобра". После долгого катания на танке в начале миссии, вам придется зайти во вражеское здание. В самом первом доме в миссии, зачистите его и поднимитесь наверх. Поднявшись на второй этаж справа, вы увидите поле со стогами сена и врагов, прячущихся за ними. Они часто будут бросать гранаты в вас. Кроме того, рядом с вами будет достаточно много союзников.

Когда вы стоите на балконе, ведущем на поле фермы, вы эффективно блокируете путь для ваших союзников. некоторые из них застрянут из-за вас (всего рядом будет около 10 союзников). В этом месте очень легко будет защитить нужное количество союзников от гранат.

Chain Smoker / Курильщик 15
Вывести из строя 50 противников с помощью дымовых гранат.

Очень легко нафармить в начале третьей миссии, перезапуская контрольную точку. Когда миссия начнется, то вы сразу увидите перед собой дом с большим количеством врагов. Бросайте в них 4 дымовые гранаты, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея. Чтобы бросить дымовую гранату нажмите на /. Враги, попавшие в дымовую завесу, растеряются и на короткое время перестанут сражаться.

I"ve Got You! / Я тебе помогу! 25
Оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место.

Для конкретно этого трофея вам нужно оттащить всех 9 союзников в безопасное место, прежде чем они истекут кровью и умрут.

Quarter Given / Пощада 25
Принудить к сдаче 4 уникальные группы противников.

В игре три типа героических поступков: оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место; принудить к сдаче 4 уникальные группы противников; спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду. В общей сложности вам предстоит выполнить 23 героических действия. Каждый из них вознаграждает вас одним трофеем. Можно отнести их к своеобразному виду коллекционирования. В главном меню отображается сколько вы смогли выполнить за миссию.

Для конкретно этого трофея вам нужно принудить к сдаче 4 уникальные группы противников.

Rescuer / Спасатель 25
Спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду.

В игре три типа героических поступков: оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место; принудить к сдаче 4 уникальные группы противников; спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду. В общей сложности вам предстоит выполнить 23 героических действия. Каждый из них вознаграждает вас одним трофеем. Можно отнести их к своеобразному виду коллекционирования. В главном меню отображается сколько вы смогли выполнить за миссию.

Для конкретно этого трофея вам нужно спасти всех 10-х союзников, на которых напали фрицы и пытаются убить.

Pieces of History / Кусочки истории 10
Собрать все 33 сувенира.

Всего на протяжении игры вы сможете найти 33 предмета коллекционирования, именуемые сувенирами.

Все сувениры можно собрать через меню выбора главы, так что ни один из них нельзя пропустить! Вы сможете вернуться после прохождения истории, чтобы забрать то, что вы пропустили. При выборе миссии вы увидите, сколько предметов уже нашли.

В каждой из 11 глав вы сможете отыскать по 3 сувенира. Подобрав предмет, он мгновенно сохраняется. Вам не придется снова поднимать его, если вы вдруг умрете. Вы также можете выйти из миссии сразу без потери каких-либо предметов коллекционирования (меню паузы и выйти). Вам не нужно доходить до следующей контрольной точки, чтобы предмет сохранился.

Slow and Steady / Медленно и размеренно 10
Использовать в кампании способность "Сосредоточенность" в течение 3 минут.

Прицеливаясь через прицел снайперской винтовки, нажмите на /, чтобы сфокусироваться. Это достижение легко можно получить в третьей миссии "Цитадель". По сюжету вам придется забраться наверх церкви и обеспечить прикрытие своим товарищам по команде. Вам нужно сфокусироваться (задержать дыхание) в общей сложности на 3 минуты на протяжении всей игры.

Distinguished Service / Образцовая служба 50
Завершить кампанию на уровне сложности "Ветеран".

Пройдите игру от начала и до конца на сложности “Ветеран”.

Сложность "Ветеран" доступна с самого начала! В отличие от большинства других шутеров, ваше здоровье не восстанавливается автоматически. Вы должны находить аптечки в игровом мире или просить их у одного из ваших союзников, а затем использовать их, чтобы восстановить здоровье. В игре относительно мало врагов, и у ваших союзники имеется много полезных способностей, например, возможность дать вам сигнальные гранаты, чтобы запросить артиллерийский огонь по позиции противника. К счастью, способности ваших союзников перезаряжаются со временем, поэтому их можно будет использовать повторно.

Просто оставайтесь в укрытии, не высовывайтесь на открытых пространствах и продвигайтесь осторожно, аккуратно вынося врага за врагом.

Long Way from Texas / Далеко от Техаса 15
Завершить эпизод "День высадки".
One of the Lucky Few / Редкий везунчик 10
Преодолеть укрепление менее чем за 2 минуты, не попав под пулеметный огонь.

Миссия 1: День высадки

Задача: Захватить пляж

Первое, что вам предстоит сделать в первой миссии - пробежать через пляж под атакой крупнокалиберных пулемётов по вам. Для данного трофея вам нужно избежать получение урона от атак этих орудий. Вы можете перезагружать контрольные точки, если вдруг получили урон.

Кроме того, одним из требований для получения трофея является ограничение по времени равное 2 минутам. Таймер в игре не отображается, так что вам не стоит мешкать, а бежать как можно быстрее, уворачиваясь от пулемётного огня.

Советуем бежать как можно ближе к Пирсону. Он будет бежать, когда путь безопасен и укрываться от огня, когда это необходимо. Вы просто должны стать его тенью и бежать вплотную за ним. Тогда вероятность того, что пулемёт по вам максимально упадёт. Когда Пирсон укрывается, то вы должны ложиться на землю. При ползке вероятность того, что по вам попадут очень низка.

Иногда всё же вы будете ловить шальную пулю и вам понадобится несколько попыток, чтобы пройти. В основном вам нужно держаться за Пирсоном и ползти за укрытиями пока пулемёты стреляют по вам. Когда орудия перестаю палить по вам, то передвигайтесь к следующему укрытию.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку при попадании. Трофей откроется после того, как вы взорвёте ограждение, преграждающее путь вашим войскам.

The Paddle / Спасательный круг 15
Завершить операцию "Кобра".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Ack Ack / ПВО 20
Сбить все самолеты, угрожающие танкам, в операции "Кобра".

Миссия 2: Операция "Кобра".

После захвата зенитного оружия в 2 миссии, вам нужно сбить бомбардировщики, пытающиеся атаковать ваши танки. Всего 20 самолётов.

3 справа - 3 посередине - 2 слева – 2 слева – 3 посередине – 2 справа – 2 слева – 2 слева – 1 посередине

No Sanctuary / Никто не уйдет 15
Завершить эпизод "Цитадель".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Marksman / Меткий стрелок 25
Ни разу не промахнуться, прикрывая Цуссмана из церкви, в эпизоде "Цитадель".

Миссия 3: Цитадель

Задача: Разведать внутренний двор.

В третьей миссии вам придется подняться на вверх башни с часами, чтобы обеспечивать огневое прикрытие для Цуссмана. Подберите снайперскую винтовку наверху у края платформы. Теперь вам нужно, чтобы каждый выпущенный вами патрон из снайперки достиг врага и убил его. Тем самым вы помоете Цуссману достичь своей цели.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если промахнётесь.

Last Stop / Последняя остановка 15
Завершить эпизод "УСО".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Sunday Driver / Аккуратный водитель 15
Завершить вождение в эпизоде "УCO", ни разу не столкнувшись с препятствиями.

Миссия 4: УСО

Задача: Остановить поезд

В четвертой миссии есть момент с вождением. Вам предстоит догнать поезд на машине. Для получения трофея вам нельзя врезаться в препятствия (камни, заборы и т. д.).

Если вы что-то задели, то просто перезагрузите контрольную точку. Трофей откроется, как только ваш товарищ перехватит руль, а вы сядете за пулемёт.

Champagne and Caviar / Икра и шампанское 15
Завершить эпизод "Освобождение".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Silent Night / Тихая ночь 20
Прокрасться через двор, не попавшись на глаза врагам, в эпизоде "Освобождение".

Миссия 5: Освобождение

Задача: Установите взрывчатку на северных вратах

На первой вражеской территории вы будете вооружены пистолетом с глушителем и должны будете незаметно пробраться мимо врагов, чтобы разместить две бомбы.

Как только вы попадете в данное место, выходите на балкон и перепрыгните через перила (не падайте вниз) на выступ дома справа. Пройдите по нему до следующего балкона, где будет стоять враг. Скрытно убейте его, войдите в здание и спуститесь вниз. Будьте осторожны так как внизу из двери слева будут выходить два охранника. Подождав пока те пройдут, прошмыгните в проход слева и установите первую бомбу на северных вратах. Затем вскройте замок ближайшей двери. Поднимитесь на второй этаж и выходите на балкон, а за тем по выступу двигаемся над врагами по правой стороне двора. Продвигаемся незаметно к противоположной стороне дворика к южным вратам, где нужно установить вторую бомбу. Трофей откроется, как только вы установите вторую бомбу.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если вас обнаружили.

Human Cost / Плановые потери 15
Завершить эпизод "Побочный ущерб".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Gasoline Cowboy / Бензиновый ковбой 15
Спасти союзников с помощью "Шермана", сохранив более 80% брони в эпизоде "Побочный ущерб".

Миссия 6: Побочный ущерб

Задача: Добраться до театра

В самом начале 6-й миссии вы будете управлять танком. Это относительно продолжительная часть миссии, которая длится около 10 минут. Пока вы будете управлять танком, по вам будут стрелять противники с ракетницами и вражеские танки.

Вы должны сохранить уровень брони вашего танка выше 80%, чтобы заработать трофей в конце этой части главы. Индикатор уровня брони расположен в нижнем левом углу. Тем не менее, он не показывает, сколько % у вас осталось, так что вам останется лишь гадать. Постарайтесь в начале не получить урона вообще. Старайтесь держать большую дистанцию и стреляйте по зданиям, чтобы уничтожить врагов.

Дальше секции станут только сложнее. В одном из таких моментов будут два танка, которые будут разъезжать по карте. Вам нужно будет прятаться за зданиями, чтобы они теряли вас из виду, а затем подбираться к ним сзади. Два выстрела сзади (или один сзади, а второй сбоку) достаточно, чтобы уничтожить танк противника. Просто не стреляйте в них спереди, так как они могут легко выстрелить в ответ и попасть по вам.

Также вы можете установить уровень сложности на “Новичок”, чтобы упростить прохождение этого места. Если вы сильно пострадали, то перезагрузите контрольную точку.

Death Factory / Фабрика смерти 15
Завершить эпизод "Фабрика смерти".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Fog of War / Туман войны 10
Прокрасться через "Зубы дракона", не попавшись на глаза врагам, в эпизоде "Фабрика смерти".

Миссия 7: Фабрика смерти

Задача: Найдите свой отряд.

Для этого вы должны пройти через туманный лес, не будучи обнаруженным врагами-людьми. Есть одна собака, которая всегда будет находить вас и это нормально. Это лес, которая начинается с мертвого пилота, висящего на парашюте.

В первой части, после убийства собаки, держитесь правой стороны. Впереди только 3 врагов, и их легко обойти, если вы подождёте за деревом, пока они уйдут.

Далее идёт большая секция с огнемётчиком. Держитесь правой стороны. На пути вы встретите двух патрулирующих врагов, которых можно убить при помощи рукопашной атаки. Продолжайте держаться правой стороны и убейте скрытно врага перед бункером, пока другие противники уходят. Твой друг убьёт второго супостата перед бункером.

Трофей открывает после того, как вы воссоединитесь с вашим товарищем по команде, откроете дверь внутри бункера, и попадете в лес, но уже без тумана.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если вас обнаружили. Если враг увидел вас на мгновение, то это нормально. Главное, чтобы он не успел поднять тревогу.

Our Men / Наши люди 15
Завершить эпизод "Высота 493".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Suppressive Fire! / Огонь на подавление! 10
Проводить сапера с подрывным зарядом к бункеру в эпизоде "Высота 493".

Миссия 8: Высота 493

Задача: Захватить холм / Сопроводить сапера

Вскоре после начала восьмой миссии, вам предстоит сопроводить сапера, несущего подрывной заряд к бункеру. На пути вы встретите преграду в виде обстрела вашей позиции из крупнокалиберного пулемёта. Стреляйте в него, чтобы сдержать его, затем быстро скажите саперу двигаться дальше. Повторяйте это до тех пор, пока он не достигнет вершины холма. Вы всегда должны стрелять по пулеметчику несколько раз, чтобы тот прекратил стрелять. Кроме того, будут появляться и другие враги, так что будьте внимательны и убивайте их.

Если сапера убили, то просто перезагрузите контрольную точку.

Worst Christmas Ever / Худшее Рождество в истории 15
Завершить эпизод "Арденнская операция".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Flyboy / Летчик 20
Сбить 12 самолетов противника, защищая бомбардировщики в эпизоде "Арденнская операция".

Миссия 9: Арденнская операция

Задача: Вызвать поддержку с воздуха

В 9 миссии вы будете управлять самолётом и должны защитить бомбардировщики союзников, уничтожая вражеские самолёты. Всего вам предстоит противостоять двум волнам противников. В первой волне будет 8 самолётов, а во второй 12, то есть всего 20. Для получения достижени вам нужно самостоятельно уничтожить 12 из них.

Сложность заключается в том, что ваши товарищи по команде также атакуют эти самолеты, и они делают это достаточно быстро. Вам нужно не тормозить и сбивать как можно больше и быстрее, чем это делают ваши товарищи.

Нажмите на /, чтобы выделить вражеские самолеты. Летите рядом с ними и держите /, чтобы навестись на них. После того, как залочились на них, вы можете ускориться (отклонить левый стик вверх), чтобы приблизиться к ним и их стало проще уничтожить. Это может занять до нескольких прохождений миссии. Дело в том, что на протяжении миссии есть несколько контрольных точек сохранения, и если вы тормозили в начале и уничтожили мало, то сделать это в конце практически невозможно.

Я рекомендую сделать резервную копию сохранения вручную перед этой частью уровня. Когда вы дойдете до секции с самолетом, приостановить игру и выберите "выйти" (не простой выйдите из приложения, так как игра не сохранится на том моменте). Вернувшись в главное меню приставки, вы можете перейти в Настройки PS4 - Управление сохранёнными данными - Резервное копирование в облако или на USB. Таким образом, если трофей не откроется, вы можете просто восстановить сохранение с флэшки или облака и не придется проходить всю миссию заново.

No Sacrifice Too Great / Цена победы 15
Завершить эпизод "Засада".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Infiltrated / Лазутчик 20
Добраться до снайперского гнезда, не попадаясь на глаза врагам, в эпизоде "Засада".

Миссия 10: Засада

Задача: Проникнуть на авиабазу

В десятой миссии есть стелс секция в начале миссии (после нападения на автоколонну). Вы вооружены пистолетом с глушителем и должны проникнуть на авиабазу.

Придерживаться правой стороны базы. Убивать противников выстрелом в голову или 2-3 выстрелами в верхнюю часть тела. Есть одна комната с 3 врагами и командиром базы. Вы можете просто застрелить их очень быстро. Ничего страшного, если единичные враги заметят вас. Главное убить их как можно быстрее. Они просто не успеют предупредить всю базу. Если значок над их головой становится красным, у вас еще есть секунда, чтобы убить их.

Если вы сомневаетесь, то перезапустите контрольную точку. Трофей открывается после подъема по лестнице в снайперское гнездо.

To the End / До конца 50
Завершить кампанию.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Defender / Защитник 20
Сбить все самолеты, угрожающие колонне, в эпизоде "Рейн".

Миссия 11: Рейн

Задача: Захватить зенитное оружие.

После захвата зенитного орудия в 11 миссии, вы должны сбить штурмовые самолёты противника. Всего их 25.

Вот порядок, в котором самолеты появляются:

3 посредине - 5 слева - 4 справа – 4 посредине - 4 посредине – 3 посредине - 2 слева

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если пропустите самолёт.

Настоятельно рекомендуется сделать резервную копию сохранения игры вручную, прежде чем захватывать зенитное оружие. В противном случае, если вы не успеете загрузить контрольную точку, то вам придется переигрывать всю миссию с начала.

Чтобы сделать резервную копию сохранения. Войдите в меню паузы, выберите "Выйти", зайдите в настройки PS4, управление сохранёнными данными, резервное копирование в облако или на USB.

Если трофей не откроется, вы можете просто восстановить сохранение с флэшки или облака и не придется проходить всю миссию заново.

Buck Private / Зеленый новобранец 5
Убить 10 противников в сетевой игре.

Всё очень просто - сыграйте в сетевую игру и убейте 10 противников любыми доступными спосабами. Очень быстрый и простой трофей.

Ricky Recruit / Шустрый новичок 30
Выполнить 21 ежедневное испытание штаба.

Каждый день в мультиплеере ваш ждёт по 6 испытаний. Для того чтобы выполнить 21 испытание нужно играть в сетевую игру 4 дня. Тем не менее, стоит помнить, что некоторые испытания могут оказаться сложными. Так что, если Вы не можете завершить испытание, вы должны подождать еще один день и выполнить более простое (тогда это займёт у вас 5 или 6 дней). Испытания одинаковые для всех игроков.

Вы можете получать ежедневные испытания (в игре они называются "ежедневные цели") у майора Ховарда в штабе. Сами по себе испытания представляют из себя небольшие дополнительные задания. Например, испытание "убить двух противников одной гранатой". Вы также должны возвращаться к майору Ховарду на базу, чтобы доложить о выполнении испытания. Обязательно разговаривайте с ним всякий раз, когда вы покончите с несколькими испытаниями, чтобы получить награду.

Вам стоит заняться этим трофеев с первого же дня игры и заходить в мультиплеер каждый день, чтобы выполнить несколько испытаний (как минимум самые простые). В противном случае, когда вам останется выполнить только этот трофей, то придется ждать дней, чтобы получить достаточное количество выполненных испытаний.

Предупреждение о глюке: Существует информация о том, что трофей открывается позже, чем следует. Некоторым игрокам приходилось выполнить более 25 ежедневных испытаний, чтобы открыть его. Если достижение не открылось после 21-го испытания, то продолжайте выполнять испытания дальше и в итоге вы его получаете. Это просто глюк. Рекомендуется сдавать все готовые испытания майору Ховарду в штабе, а не через меню заказы. Это может помочь с отслеживанием прогресса по выполненным испытаниям.

General of the Army / Генерал армии 90
Достичь уровня Престиж 1 в сетевой игре.

Для этого необходимо докачаться до 55 уровня в многопользовательской игре. Затем у вас появится возможность перейти в режим престижа. Это сбрасывает ваш уровень и всё, что у вас открылось, но рядом с вашим именем появляется значок престижа.

Tour of Duty / Командировка 15
Одержать 5 побед в режиме "Война" в сетевой игре.

Войдите в Сетевую Игру -> нажмите / -> Публичный Матч -> Война. Вы должны выиграть 5 матчей в режиме "Война". Помните, что вашей команде нужно именно выиграть в 5 матчах, а не просто принять участие.

Divisional Commander / Командир дивизии 30
Повысить Престиж дивизии в сетевой игре.

При первом входе во многопользовательскую игру, вам придется выбрать дивизию. Теперь вы будете зарабатывать очки опыта дивизии, просто убивая врагов и играя в онлайн-матчи. Победные матчи дают больше очков дивизии, чем проигранные. Практически все, что вы делаете, увеличивает очки вашей дивизии. Вы можете отследить процесс, нажав / -> Солдат -> Дивизии > нажмите на /, чтобы просмотреть вашу дивизию > с правой стороны показывает уровень вашей дивизии и прогресс опыта.

Для получения престижа дивизии, вы должны прокачать её до 4 уровня. Это произойдёт, когда вы заработаете 150 тысяч очков опыта с этой дивизией. Тогда вы сможете поговорить с парнем в штабе, который присваивает престижи дивизиям.

Это не займёт много времени. За матч вы получаете около 10 тысяч очков опыта дивизии. Так что вам предстоит сыграть около 15 матчей, чтобы получить данный престиж. Вы можете переключаться между дивизиями в любое время, если того захотите. Все они отличаются эффектами. На пути к первому престижу игрока (достигнуть 55 уровня игрока) вы сможете легко получить престижи для всех дивизий.

Fireworks / Фейерверк 25
Забрать артефакт в эпизоде "Последний Рейх".

В Call of Duty WW2 есть две основные пасхалки в зомби-режиме "Последний Рейх": легкая и сложная. В видео-гиде ниже пошагово показано, что нужно сделать для прохождения лёгкой пасхалки и получения данного трофея.

Dark Reunion / Темный союз 30
Спасти Клауса в эпизоде "Последний Рейх".

Прежде чем вы сможете выполнить условия для "сложной" пасхалки для трофея "Dark Reunion / Темный союз " вы должны сначала пройти легкую пасхалку (трофей "Fireworks / Фейерверк ") до точки невозврата, то есть до последнего шаг перед сражением с боссом, где вы вводите коды в машине для активации "Голоса Бога". Вам нельзя стрелять в оранжевый шар в Императорской Палате после активации "Голоса Бога". Это приведет вас к боссу Клаусу и вы продолжите прохождение легкой пасхалки.

После активации "Голоса Бога" вы можете начать выполнять шаги для "сложной" пасхалки. Вы также должны построить все 4 варианта тесла-пушки (трофей "Dark Arts / Темное искусство "). Рекомендуется работать над ними с самого начала, чтобы сберечь несколько раундов под другие нужды.

В любом случае, сначала ознакомьтесь с трофеями "Fireworks / Фейерверк " и "Dark Arts / Темное искусство ". Настоятельно рекомендуется играть вчетвером. Сначала вам стоит пройти "лёгкую" пасхалку для получения трофея "Fireworks / Фейерверк" и попрактиковаться в битве с боссом. Вы точно будете вне себя, пройдя через все трудности "сложной" пасхалки и умерев на последнем боссе. После завершения легкой пасхалки и создания всех улучшений тесла-пушек, оставшиеся шаги станут достаточно простыми.

Pressure Cooker / Под давлением 10
Продержаться до 20-й атаки в эпизоде "Пролог".

Пролог можно начать, перейдя в меню Зомби -> Играть Онлайн -> автоматически начнётся заставка, а затем начнётся пролог.

Вы можете переиграть в пролог в любое время в разделе Зомби -> Играть Онлайн -> Переиграть Пролог.

Чтобы разблокировать доступ к Мистическому Ящику вам нужно выстрелить в 10 фонарей, расставленных по карте.

Карта очень крошечная, поэтому выживать на самом деле не так уж и просто. Фокус состоит в том, чтобы бежать по кругу и построить зомби друг за другом. Таким образом вы минимизируете риск того, что вас загонят в угол. Это займёт немного времени, но если бесцельно бегать, то вас просто загонят в угол, и вы умрете. Наверху в доме есть "быстрое оживление" и броня. Вы можете пополнить быстрое оживление 3 раза. Оно автоматически возрождает вас, если с вами расправились. Броня с каждым разом становится дороже и защищает вас от смертельных ударов. На нижнем этаже можно купить оружие MP-40. Пополнение патронов стоит всего 500 очков, так что это более экономически эффективно до 10 раунда, чем покупка оружия в мистическом ящике (каждое стоит по 1000 очков без возможности пополнить патроны). У вас также есть специальная способность под названием “Freefire”. Она автоматически перезаряжается, когда вы стреляете по врагам. Активировать его, нажав на L1+R1, чтобы на короткое время получить бесконечные патроны (лучше всего использовать в середине раунда или, когда вас загоняют в угол). Действительно здорово, когда вы получаете пулемёт из мистического ящика, так как с ним можно очень быстро убить зомби. Если удача на вашей стороне, то вы также можете вытащить из таинственного ящика "Джека из коробки". Это взрывчатка, которая приманивает зомби, и они в течение нескольких секунд не будут нападать на вас. Если вы потеряете все быстрые оживлялки до 10-го раунда, то вам стоит перезапустить матч. Когда зомби убивают вас, то матч перезапускается внутри дома со 2 раунда, так что вам не придется каждый раз перезагружать пролог с самого начала.

Red Mist / Красный туман 10
Убить 10 противников одним взрывом Бомбиста в эпизоде "Последний Рейх".

Бомбисты начинают часто появляться с 11 раунда и позже. Они больше, чем обычные зомби и носит взрывоопасный баллон на спине. Самый простой способ выполнить условия трофея, убить Бомбиста так, чтобы он уронил баллон на пол. Затем выстрели в неё, когда 10 или более зомби будет рядом с ней. Радиус взрыва небольшой, так что зомби должны быть очень близко друг к другу. Просто бегайте пока все зомби не выстроятся в линию. Затем заманите их к месту с баллоном.

Вы также можете бросить "Джека в коробке". Он приманит всех зомби в одно место. Прежде чем "Джека в коробке" сдетонирует, выстрелите в баллон, который Бомбист уронил. "Джека в коробке" вы можете получить в мистическом ящике. Узнать о местоположении ящика можно по зелёному лучу в небе. Направившись в место откуда идёт этот луч, вы найдёте ящик.

В бункере вы всегда встретите 4 бомбистов после открытия средней двери бункере в соляные шахты. Вы можете добраться до них на ранних этапах и заманить их в большую группу зомби.

Только игрок, выстреливший в баллон, зарабатывает трофей, другие игроки в матче не получают его автоматически.

Dark Arts / Темное искусство Ураган (Hurricane)

Вам нужно собрать группу зомби (бегать с ними от одного конца локации до другого, так чтобы все они выстроились в одну линию). Теперь нужно, чтобы Вюстлинг оказался позади нормальных зомби. Выстрелите в этого здоровяка, чтобы он побежал за вами, сбивая всех зомби на своём пути. Когда он собьёт более 10 зомби, трофей откроется.

Lurking Around / Затаившийся 10
Найти и убить доктора Страуба в эпизоде "Последний Рейх".

Доктор Страуб случайно появляется за окнами где-то на карте. Это мужчина в белом пальто, который стоит за окном. Лучший вариант - проверить все окна на карте.

Реальность заключается в том, что этот трофей почти наверняка вы получите случайно, не пытаясь специально выбить его. Всё потому, что когда вы будете стрелять по зомби, то ваши пули будут пролетать сквозь стены и могут попасть по доктору. Например, он может появиться за окнами в стартовой зоне, и там очень легко попасть в него случайно. Вместо того, чтобы искать его, просто занимайтесь другими трофеями режима и существует 99% шанс того, что вы получите его автоматически.

Трофей также открывается у всех игроков в группе, независимо от того, кто выстрелил в Страуба. Так что играя в группе из 4 человек у вас есть огромный шанс выполнить этот трофей случайно. В противном случае, просто посмотрите за всеми окнами на карте, и если вы не можете найти цель, то перезапустите матч.

Undertaker / Гробовщик 10
Убить Бомбиста лопатой в эпизоде "Последний Рейх".

Перед началом зомби-матча в Последнем Рейхе, вам нужно выбрать класс медика со способностью "Камуфляж". Она позволяет вам становится невидимым на несколько секунд, которая идеально подходит для убийства в ближнем бою, будучи не атакованным со стороны противника.

Лучшее место для получения трофея находится в бункере. После включения питания сможете пройти через среднюю дверь в бункер. За этой дверью всегда 4 бомбиста. Используйте способность Камуфляж перед открытием этой двери, а затем атакуйте в ближнем бою, чтобы убить одного из них. Лопата - оружие ближнего боя по умолчанию, так что она всегда при вас. Для убийства может понадобиться несколько ударов, но на ранних этапах матча убить противника достаточно легко.

Бомбисты также появляются на более поздних раундах (начиная с раунда 12 и далее). Бункер - первое и самое простое место для получения данного трофея.

Имейте в виду, что способность "Камуфляж" должна сначала зарядиться. Это происходит автоматически, когда вы убиваете зомби. Затем появится красный круг в правом нижнем углу экрана. Нажмите + ( + ), чтобы активировать камуфляж.

Lightning Handler / Повелитель молний 10
Построить тесла-пушку в эпизоде "Последний Рейх".

Разблокирует автоматически, по мере прохождения основной пасхалки. Смотрите ВИДЕО-ГИД до 8:49, чтобы узнать, как получить тесла-пушку.

White Knuckles / Натянутые нервы 15
Пережить 3 атаки вредителей в одном матче эпизода "Последний Рейх" без единого ранения.

Для этого трофея вам нужно дожить до 15 волны. Каждые 5 раундов начинается волна вредителей, то есть они появляются на 5, 10, 15 раундах, соответственно. Иногда волна вредителей может задержаться на раунд или два. В этих раундах вас ждут особые типы зомби, которые быстрее, чем обычные, но и умирают они быстрее. Вы должны завершить 3 таких волны за один сеанс без получения урона. В другие волны вы можете получать урон. Именно в волны вредителей вы не должны вообще получить какой-либо урон.

Космическая станция управления "Один". Дивный новый мир

Во время смены экипажа станции управления "Один" происходит неожиданный захват солдатами Федерации диспетчерской и со станции наносится множество ядерных ударов по многим городам Соединённых штатов. В Южной Америке зародилась некая федерация, которая и осуществила этот удар. 10 лет спустя лежащие под руинами Соёдинённые Штаты изо всех сил сопротивляются оккупации своей страны.

Нейтральная зона. Павший

Нейтральная зона - опасное и непредсказуемое место в котором можно ожидать всё, что угодно. Самый эпицентр удара с "Одина". Командир отправляет двух своих сыновей на разведку в эту зону. Во время разведки обнаруживается, что солдаты Федерации захватили одного из солдат отряда "призраков" И они вместе с отрядом отправляются вызволять из плена своего. Но команда не успевает его спасти и он умирает.

Возвращение. Легенды живут вечно

Парни возвращаются назад в штаб к отцу, где ведётся полномасштабный бой. В горящем здании их спасает отряд "призраков" Также выясняется, что их отец тоже состоит в этом отряде уже давно. За "Призраками" охотится некий Рорк, бывший "Призрак"

События переносят нас на 12 лет назад, когда Рорк ещё был в отряде. Задача призраков была убить предводителя Федерации Эльмарго. Задача с трудом была выполнена, но их отцу пришлось сделать трудный выбор. Вертушка на которой они убили Эльмарго упал, все попадали и повисли, он схватил Рорка, но ему пришлось его отпустить, чтобы спасти других членов команды. И Рорк упал вниз.

День Федерации

Чтобы разыскать Рорка первыми, они отправляются в Каракас на поимки одного его приятеля, который может выдать его месторасположение. Но операция оказалось ловушкой.

Хищные птицы

Из захваченного ноутбука Рамуса, выясняется месторасположение Рорка и отряд отправляется за ним на вертушках. Захватить Рорка удаётся, но вновь это была ловушка. Самолёт на котором его перевозили подбивают, Рорка забирают на другой самолёт. А парни на парашютах приземляются в джунглях.

Жертвы

Находим место крушения самолёта и освобождаем из плена своих ребят, а после чего добираемся до места эвакуации группы. Но добравшись до точки эвакуации видим запуск ракеты и отправляемся разведать. Отряд замечают вертушки врага. И они убегают к реке спасаясь от них.

Циферблат

Выпущенная ракета, не нанесла удара ни по одному месту США, и теперь отряду необходимо выяснить, куда она вылетела и попала. Они отправляются на штурм закрытого ракетного комплекса Федерации, и собрать любую информацию по ракетной программе.

Атлант пал.

Отряд снова отправляется на новое задание, чтобы уничтожить нефтяную вышку "Атлас", для того чтобы лишить Федерацию топлива.

"В пучину"

Следующая задача уничтожение эсминца "Эгида" оборудованного сверхновым оборудованием и ПВО.

Конечная станция

Призраки проникают на засекреченный завод, для разведки и добычи информации о вооружении Федерации. Разведав завод и обнаружив, что на нём строят ракеты, уничтожают его.

Смерть отца

Федерация воспроизвела систему орбитального оружия из обломков "Одина". Основная часть группы попадает в плен к Рорку и отец Логана погибает. Но ребята освобождаются и теперь пытаются выйти живыми из окружения

Всё или ничего. Разорванные связи

Нельзя дать возможность Федерации запустить систему орбитального оружия. Соёдинённые штаны отправляются в самое сердце врага собрав все свои последние силы. Расчистив дорогу к пусковой установки, "Призраки" проникают внутрь и останавливают запуск системы, а после чего по ней нанесли ракетный удар.

Call of Duty

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов. Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA

После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику.

Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge

Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил.

Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day

Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей.

Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam

Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины.

Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле.

Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway

Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов.

Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape

Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету.

Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz

Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога. Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс.

Миссия 14: Сталинград - Stalingrad

В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.

Миссия 15: Красная площадь - Red Square

Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала.

Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station

По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову.

Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers

Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз.

Миссия 18: Дом Павлова - Pavlov"s House

Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию.

Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory

Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода.

Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards

Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара. Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины.

Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country

Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город.

Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town

Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь.

Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne

Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел.

Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site

Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку.

Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag

Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне.

Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?

Неизвестный взводный, 1918 г.

После выхода демо-версии этой игры она из разряда "а что это такое?" сразу перешла в "самый ожидаемый action по Второй мировой войне". Пророчили, что она сместит с трона "самую голливудскую игру" — Medal of Honor: Allied Assault. Самые смелые даже грозили революцией в жанре. Разработчики поддакивали игрокам, выкладывая на сайте игровые ролики и выкрикивая яркие слоганы: "Победа — дело не одного человека, а многих тысяч". Нас обещали сделать лишь маленьким винтиком в большом механизме войны. Всего лишь счастливчиком, которому удалось выйти живым из чудовищной мясорубки Второй мировой. К сожалению, обещания были выполнены лишь частично.

Call of Duty так и не смогла осилить свой главный тезис: война — дело не одного. Промахов хватает. Вот мы в одиночку устраиваем саботаж на дамбе, по пути уничтожив с десяток зениток и роту немцев. Через пару миссий совершаем дерзкий теракт на линкоре "Тирпиц" и, перебив полкоманды, спокойно уходим на утлом суденышке. К концу игры подвигов накапливается как минимум на целую дивизию. Заниматься воспитанием суперменов — вот ваш удел.

Всю игру не покидает ощущение, что ты — единственный живой человек на планете. Все остальные — лишь марионетки, пытающиеся развлечь вас. Пока вы не изволите тронуться с места, ничего не произойдет. Немцы будут упорно сидеть, дожидаясь, пока их пнет сработавший скрипт. В общем, без вас "крокодил не ловится, не растет кокос". Жесткий контроль касается и карт. Способ прохождения миссии задан заранее. Если вы должны уничтожить минометный расчет, то сделать это можно одним-единственным способом. Особенно глупо такой расклад смотрится во время уличных боев. В городе куча разрушенных зданий, а зайти можно только в те, которые предусмотрены сценарием. Дорога построена, билеты проданы, поезд отправляется. Граждане пассажиры, оставайтесь на своих местах до конечной остановки.

Но все недостатки теряют всякое значение, стоит лишь принять участие в штурме ночного городка с американскими десантниками или в форсировании Волги. Непрекращающийся огонь со всех сторон, взрывы, шум пролетающих самолетов, крики умирающих солдат... Новые отряды снова и снова бросаются в бой, пытаясь добраться до ненавистного дота. Зрелище завораживает и не отпускает до самого конца миссии. Помните шок, который вызвал пляж в Medal of Honor: Allied Assault? Здесь все намного сильней. Пускай мы знаем, что это лишь иллюзия — зато как хороша!

Интерфейс

На этой картинке я постарался собрать основную информацию об игровом интерфейсе.

1 — На компасе отображается расположение союзников (зеленые треугольники) и текущей цели (золотая звезда).

2 — Ваше текущее состояние. Изображение меняется в зависимости от того, в какой позиции вы находитесь: стоите, сидите или лежите.

3 — Индикатор здоровья. Если вас ранят — полоска уменьшится и изменит цвет.

4 — Количество боеприпасов. Первая цифра показывает, сколько боеприпасов в обойме, вторая — общее количество патронов.

Убей меня красиво

В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса.

Персонаж может передвигаться тремя способами.

Бегом — так стремиться к цели можно, только если вокруг все чисто и никто не пытается подстрелить вашу персону. Решив красиво промчаться перед толпой разъяренных немцев, вы быстро превратитесь в решето.

Присев — наиболее удачный метод перемещения: и скорость приличная, и попасть в вас затруднительно. Рекомендую всегда двигаться таким образом, если, конечно, ситуация не требует иного.

Ползком — персонаж пробирается к нужному месту по-пластунски с черепашьей скоростью. Обычно игроки начинают ползти, когда попадают под интенсивный огонь, а укрытий рядом нет. Что и вам советую.

В Call of Duty появилась модная возможность из недавнего action"а Vietcong. Вы вольны стрелять в двух режимах: простом и точном. В первом случае вы ведете огонь с бедра, и разброс пуль оставляет желать лучшего. Им лучше всего пользоваться при зачистке комнат и в маленьких помещениях. Второй режим — с плеча. Точность стрельбы возрастает практически до 100%, но скорость передвижения заметно снижается. Маневрировать практически невозможно. Лучше всего использовать данный режим на средних и длинных дистанциях, когда есть время, чтобы прицелиться. Переход между режимами осуществляется нажатием правой кнопкой мыши.

Также любым оружием можно драться врукопашную. Если внезапно кончились патроны, а противник рядом — имеет смысл врезать ему прикладом. Одного-двух ударов хватает. Впрочем, не стоит расслабляться — немцы тоже обожают колошматить игрока по голове. По умолчанию кнопка удара — Shift . Еще одна особенность, присущая только автоматическому оружию, — вы можете изменять режим стрельбы с одиночного на автоматический. Практического применения данная способность почти не нашла. Только у FG42 при стрельбе с оптикой имеет смысл ставить одиночный выстрел.

Из-за того, что большую часть времени вам придется проводить вместе с отрядом, несколько изменилась тактика боя по сравнению с похожими action. Первое и главное — вы не можете командовать бойцами. Придется целиком и полностью довериться кремниевому болвану. Хотя, может, это не так уж плохо. Бойцы довольно метко стреляют, прячутся на выгодных позициях, а в случае опасности не брезгуют бегством. Кстати, внимательно смотрите, куда побегут товарищи, — обычно именно там находится самое надежное укрытие.

А вот гранаты метать ваши компьютерные вояки толком не умеют. Чужую выкинуть догадаются, а вот своей попасть — ну никак не могут. Еще они не в состоянии использовать аптечку, поэтому вымирают достаточно быстро. Но не стоит печалиться — если ваш отряд целиком положили, через какое-то время из тылов прибежит новое подкрепление. Оно постоянно возрождается, но не может быть больше исходного количества солдат.

Когда отряд устремляется в атаку, старайтесь быть в первых рядах. Так вы избежите большого количества жертв среди своих солдат. Хотя геройствовать тоже не стоит. Если на первых уровнях вы сможете выдержать парочку очередей, то на более высоких — несколько пуль отправят вас на тот свет. Тем более что высокий уровень сложности серьезно увеличивает точность врагов, а также уменьшает количество аптечек и вооружения. Второе, что надо знать назубок: гранаты — лучшее средство против пехоты. Не экономьте их! Сумки с боеприпасами встречаются часто, а больше десяти гранат вы все равно не сможете унести. То есть сумка восстанавливает боекомплект до десяти штук. Остальное пропадает зазря. И потом, немцы часто не замечают прилетевшей гранаты. Это вам не Medal of Honor, где фрицы обладали орлиным взглядом и одинаково хорошо видели днем и ночью.

Третье и последнее — совершать решающие действия всегда приходится вам. Яркий пример. Захват "дома Павлова". Очистив проход, вам нужно первым рвануть в атаку и добежать до дома. Только тогда остальные солдаты устремятся за вами и помогут в бою.

Орудие возмездия

Американское оружие

M1A1 Carbine

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Умеренный

M1A1 — полуавтоматическая винтовка со складным прикладом. Обычно использовалась десантниками из-за легкого веса, компактности и неплохой точности. К недостаткам можно отнести лишь небольшую пробивную силу. Что компенсируется солидной обоймой на 15 патронов. На мой взгляд, лучшая винтовка у американцев.

M1 Garand

Дальность: Высокая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Мощная и точная полуавтоматическая винтовка, превосходно подходящая для дальнего боя. Из-за маленькой обоймы и невозможности вставить новую, пока целиком не расстреляна старая, малопригодна для ближнего боя.

Thompson

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Большая пробивная сила и скорострельность делают Thompson королем боя на близкой дистанции. Хотя при стрельбе короткими очередями его можно использовать и на средних расстояниях. Особенно в "точном" режиме.

Browning Automatic Rifle

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Browning во время войны использовали как оружие поддержки при подавлении огневых позиций врага. Очень мощная винтовка. Валит любого с одного выстрела, но маленькая обойма заставляет разумно расходовать боеприпас, чтобы в разгаре боя не оказаться с пустым магазином. Превосходно зарекомендовала себя на коротких и дальних дистанциях.

Springfield

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Снайперская винтовка, оборудованная четырехкратным оптическим прицелом, позволяет уверенно стрелять с большого расстояния. К сожалению, отличается низкой скорострельностью и долгой перезарядкой.

Colt .45

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Низкий

Стандартный пистолет американских десантников. Имеет неплохую мощность, но слишком большой разброс. Даже при стрельбе на коротких дистанциях. В общем, как и все пистолеты, абсолютно не нужен.

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Легендарный автомат Второй мировой войны. Имеет самую большую обойму в игре — 71 патрон, что практически исключает возможность остаться без боеприпасов во время боя. Как и прочие автоматы, отличается высокой скорострельностью и большим разбросом пуль.

Mosin-Nagant

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Из-за низкой скорости перезарядки может использоваться только как оружие дальнего боя. Зато точность и пробивная сила — на высшем уровне.

Scoped Mosin-Nagant

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Винтовка Мосина оборудована оптическим прицелом, что значительно увеличило точность и дальность стрельбы.

Британское оружие

Lee-Enfield

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехоты, принятая на вооружение еще во время Первой мировой войны. Практически ничем не отличается от винтовки Мосина. Такие же проблемы со скоростью перезарядки.

Sten

Дальность: Средняя

Скорострельность : Высокая

Ущерб: Средний

В отличие от ППШ и Томпсона, Sten имеет меньшую пробивную силу, зато более высокую точность, что позволяет использовать его не только на коротких, но и на средних дистанциях.

Bren LMG

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Несмотря на отличные характеристики пулемета, к нему придется очень долго привыкать. Все дело в его виде. Из-за нестандартно расположенной обоймы вести огонь довольно затруднительно: она загораживает часть обзора. Особенно это заметно в "точном" режиме стрельбы.

Немецкое оружие

MP40

Дальность: Средняя

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Средний

Знаменитый немецкий автомат. Очень часто применяется в игре, так как патронов для оружия, выдаваемого в начале миссии, для ее успешного завершения обычно не хватает. По характеристикам не отличается от Sten.

MP44

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Штурмовая винтовка одинаково хорошо показала себя и на дальних, и на близких дистанциях. Единственная проблема — найти патроны. Немцы обычно используют MP40. А десантники предпочитают эту.

Kar98k

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехотных частей Вермахта. Обладает большой пробивной силой и дальностью стрельбы. В ближнем бою используется редко из-за низкой скорострельности.

Scoped Kar98k

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Тот же Kar98k, только с оптическим прицелом. Ничем не отличается от других снайперских винтовок.

FG42

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Единственное автоматическое оружие в игре, оснащенное оптикой. Превосходно подходит для любой ситуации. На больших расстояниях при помощи оптики можно перестрелять уйму народа всего за пару секунд. В ближнем бою не уступает MP40. Естественно, это очень редкое оружие. Вы встретите его всего пару раз за всю игру.

Luger

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Средний

Пистолет как пистолет. Паршивенький по всем показателям. Почему-то "по умолчанию" считается пистолетом Советской армии, как будто у нас своих ТТ отродясь не было.

Panzerfaust

Дальность: Низкая

Скорострельность: Один выстрел

Ущерб: Очень высокий

Гранатомет. Предназначен для уничтожения техники. Обладает чудовищной мощью, но очень неудобен в прицеливании. Зачастую трудно понять, куда именно полетит граната. Приходится прицеливаться на глазок. Кроме того, нельзя нести с собой больше одного заряда. Чаще всего панцерфауст выдается, когда это требуется по сюжету. Например, если к вам едет танк, значит, гранатомет спрятан где-то неподалеку (народная примета).

Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Гранаты отличаются друг от друга только внешним видом. По характеристикам они абсолютно одинаковы. Используйте их для уничтожения пехоты. Против бронетехники бесполезны.

Прохождение

Прохождение разбито на три кампании. Сначала вам придется побыть американским десантником. Потом принять участие в дерзких операциях британских коммандос, а в конце сыграть за родного советского солдата.

Американская кампания

Первая миссия

Оказавшись на земле, доставайте оружие и бегите вперед. Недалеко от немца, справляющего малую нужду, вы обнаружите труп десантника, повисший на стропах парашюта. Хватайте его рацию и идите к бункеру. В нем сидят два немца и о чем-то увлечено беседуют. Прервите разговор очередью из автомата и устанавливайте антенну на поле. Теперь готовьтесь — вскоре после высадки десанта вокруг воцарится ад.

Подбегайте к забору и отстреливайте немцев, ведущих огонь из окон. Потом вместе с прибывшим подкреплением зачистите дома. Их несколько штук, они расположены друг за другом — мимо не пройдете. Действуйте осторожно. Немцы сидят очень удачно, поэтому схлопотать пару пуль ничего не стоит. Особенно много неприятностей доставляют фрицы на верхних этажах. Их лучше выкуривать гранатами. Добравшись до траншеи, вы попадете на следующий уровень.

Вторая миссия

Вылезайте из траншеи и двигайтесь вдоль ее правого края. Будьте осторожны, чтобы случайно не зайти на минное поле. Óкройтесь за тушей мертвой коровы и снимите пулеметчика у забора. Потом, во время паузы между очередями, подбегайте к дому и бросайте гранату в окно первого этажа. Не давая врагу опомниться, сразу после взрыва поднимайтесь на второй этаж и расстреливайте ошалелых немцев.

Собрав гранаты и аптечки, возвращайтесь на улицу и резво направляйтесь в соседний дом. В нем через пролом в стене расстреляйте подбежавший отряд немцев и присоединяйтесь к своим бойцам. Из-за окна подстрелите пулеметчика на бронемашине. Теперь занимайте оборону у полуразрушенной стены. В доме напротив скопилось большая куча народа, поэтому не торопитесь лезть вперед. Киньте парочку гранат в окна, а потом, под прикрытием огня товарищей, врывайтесь в дом и зачищайте помещения.

Выбравшись из дома на улицу, подстрелите немцев у забора и бегите к небольшому домику. Бросьте в окошко гранату (чтобы фрицам жизнь медом не казалась) и обходите его слева. Теперь осторожно, из-за угла, снимите пулеметчика и, не обращая внимания на стрельбу, быстро двигайтесь к пролому. Вам необходимо застрелить еще одного немца — поганцу очень надо к пулемету. Если он это успеет, то проблем создаст предостаточно.

Теперь забегайте в дом и через пролом в стене кидайте гранату в двух пулеметчиков. Тех, кто неосмотрительно выжил после взрыва, добейте из автомата. Выбирайтесь из дома и присоединяйтесь к своим товарищам. Капитан даст вам новое задание — уничтожить все зенитки — и торжественно вручит взрывчатку. Устанавливайте ее на машину и делайте ноги.

Следующая зенитка находится недалеко, но подобраться к ней непросто: слишком сильная охрана. Бегите вперед и, как только откроют огонь, прячьтесь на разрушенной веранде справа. Толпа в траншее засела огромная, поэтому сначала основательно проредите ее при помощи гранат, а потом берите штурмом.

Дойдя до дома, лезьте внутрь, не обращая внимания на стрельбу, и занимайте оборону у окна. Оттуда будет удобнее всего вести огонь по немцам в траншее. Выбив фрицев с позиции, выходите на улицу и бегите, прижимаясь к стенам домов. Справа будет заборчик. Обогнув его, вы зайдете пулеметчику в тыл. Занимайте его место и расстреливайте охрану у зенитки. Осталось заложить взрывчатку и выслушать речь капитана.

Третья миссия

Наступившее утро не принесло желанного затишья. Напротив — немцы, оправившись от удара, начали контратаку. Бой за городок продолжается. Утро началось с бомбежки...

Прячьтесь в доме (в нем вы можете пополнить боезапас) и ждите, пока не перестанут рваться снаряды. Когда все стихнет, выбирайтесь на улицу и бегите к машине. Внезапно из-за стены на вас выпрыгнут немцы. Отбейте их атаку и через пролом в стене лезьте в дом за панцерфаустом. Возвращайтсь обратно и, прячась за домами и мешками с песком, подберитесь к танку. Фрицев специально уничтожать не надо. Они постоянно возрождаются. Выпустите заряд в танк и бегите назад. Теперь нужно отразить нападение с другого края. В доме, у пролома, занимайте оборону и начинайте отстреливать немцев.

Когда атака будет отбита, следуйте за капитаном. Выбив немцев с веранды, идите вперед, пока не попадете под обстрел. Теперь дружно, всей толпой, бегите назад, пока не встретите танк. После этого вообще начнется полный хаос. Понять, кто где носится и кто откуда стреляет, практически невозможно. Вам нужно пробраться назад в дом и взять панцерфауст. Им подбивайте танк и хватайте еще один заряд. В будущем пригодится.

Соберите аптечки и топайте по дороге. На углу вы встретите еще один "Тигр". Израсходуйте на него бережно припасенный заряд и продолжайте движение. По пути вас будут обстреливать из миномета, поэтому лучше идите, прижимаясь к домам. Так меньше вероятность, что вас заденут.

Добежав до конца стены, ложитесь на землю, хватайте снайперскую винтовку (она стоит рядом) и начинайте методично отстреливать многочисленных пулеметчиков. Когда их не останется, спускайтесь вниз и помогите своим товарищам. Не забудьте про минометный расчет за домом. Выполнив все задания, садитесь в машину и приготовьтесь к нелегкой поездке.

Четвертая миссия

Поездка по кишащей немцами местности обещает быть веселой. Рекомендую почитать диалоги, которые ведут ваши напарники во время езды. Получите незабываемое удовольствие.

Сразу высовывайтесь в окно (клавиша F ) и начинайте стрелять по фрицам. Хотя особо стараться не стоит. Во-первых, скорость слишком большая, чтобы вести огонь прицельно. Во-вторых, машина, похоже, неуничтожимая — главное, чтобы вас не убили.

Сначала вас будут донимать толпы пехоты. Эти проблем не составят — все равно толком попасть не могут. Потом на хвост сядет парочка машин с немцами. Их желательно прикончить как можно раньше — стреляют больно метко. В конце концов поездка закончится встречей с танком, который загонит вас в тупик. Когда это случится, вылезайте из машины и быстренько забегайте в дом. Внутри вы найдете аптечки и парочку фрицев. Подлечитесь и доставайте снайперскую винтовку. Выйдите на улицу и ликвидируйте ближайших пехотинцев.

Видите в конце улицы гараж с машиной? Врывайтесь в него — и бегом за пулемет. Пока горе-напарники возятся с зажиганием, вам нужно отражать атаки подтянувшейся пехоты. Когда машина заведется, залезайте внутрь. Теперь осталось проехать совсем немного. Кроме пехоты, вам никто уже не будет мешать.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Пятая миссия

После краткого инструктажа следуйте за отрядом. Дойдя до позиций немцев, отряд разделится на две части. Идите за теми, кто пойдет направо. Так вы выйдете фрицам во фланг, минуя огонь пулеметов. Разобравшись с охраной у орудия, подождите, пока сержант установит взрывчатку, и следуйте дальше. По траншеям вы доберетесь до бункера. Зачищайте его с помощью гранат. Их можно не жалеть: на этом уровне они водятся в изобилии. Внутри заберите документы и FG42. Она вам понадобится в дальнейшем. Выйдя наружу, вы встретитесь еще с одним отрядом. У них проблема — надо вытащить из-под огня раненого солдата. Пока сержант будет ходить за раненым, вам нужно его прикрывать. Встаньте сбоку у окопа и поливайте беглым огнем нетерпеливых фрицев. Не допускайте, чтобы немцы попали в раненого — иначе миссия будет считаться проигранной.

Теперь вам надо уничтожить оставшиеся орудия. Они раскиданы по всей карте и почти всегда прикрыты пулеметами. Пытаться прорваться в лоб бесполезно, поэтому снимайте немцев издалека из FG42. Они даже толком ответить не смогут. Когда доберетесь до деревни, зайдите в особняк и возьмите со стола документы. После этого становитесь к пулемету на втором этаже и расстреливайте отряд фрицев, пытающихся прорваться через ворота. После них останется куча трофейного оружия — если хотите, можете сменить ствол.

Выходите из дома и готовьтесь к серьезной разборке. Справа прибежит куча фрицев. Киньте им гранату, а потом добейте из автомата. Осталось прорваться к последнему орудию. Не думаю, что у вас возникнут трудности. Хоть местность и кишит немцами, вам сильно помогут союзники.

Шестая миссия

Американское командование забросило в Альпы спецотряд для спасения британских солдат, попавших в плен. Немцы не ждут атаки, поэтому ваш козырь — внезапность.

Поднимайтесь вверх по дороге и разбирайтесь с охраной в небольшом лагере. Там всего пара человек, поэтому серьезного сопротивления не будет. Бегите к особняку. Когда вы дойдете до ворот, дорогу перегородит грузовик. Как только заметите его, кидайте гранату. Так вы уложите всех солдат в кузове.

Заходите во внутренний дворик. Там вас уже ждут две машины. Правда, они становятся так неудачно, что можно расстреливать вылезающих фрицев почти в упор. Дойдя до задней двери, два ваших бойца останутся охранять выход, пока вы с напарником обыскиваете дом. Внутри немцев немного, не больше двух человек на коридор. Я нагло бежал напролом, расстреливая всех в упор. Поднимайтесь на второй этаж и берите документы. Теперь опять вниз — на поиски секретной комнаты.

Одна из ранее закрытых дверей внезапно распахнется, и вы окажетесь нос к носу с тремя немцами. Разобравшись с ними, заходите в комнату. Наверху сидит пара фрицев, на подмогу им сбоку прибежит еще человек восемь. Не выходите в центр комнаты — отстреливайтесь, прижимаясь к стенке.

По лестнице вы выйдете на балкон. Быстренько разберитесь с двумя типами у перил и попытайтесь перестрелять приехавшую помощь. Они попытаются зайти вам в тыл, поэтому стоит устроить засаду, если кого-то упустили.

Добежав до комнаты с камином, дерните статуэтку орла — откроется потайная комната. В ней уничтожьте радиоаппаратуру и дождитесь, пока прибегут остальные члены отряда. Командир опять толкнет какую-то речь и ударом ноги откроет дверь. Когда он это сделает, киньте внутрь гранату. Там посреди комнаты лежит пулеметчик, с которым связываться себе дороже. Спускайтесь вниз, к камерам, и освобождайте пленного британца.

Все задания выполнены, пора сматываться, пока не прибыли основные силы врага. Путь назад вам будут преграждать многочисленные засады, но все они легко преодолеваются и не требуют подробного описания. Стоит упомянуть лишь группу немцев в центральном зале. Там вас будут ждать четыре фрица, а подниматься придется по узкой лестнице. Прием "выскочил-завалил" не всегда проходит. Сначала рикошетом от стенки киньте гранату, а потом уже высовывайтесь сами и открывайте огонь. Дойдя до комнаты с открытым окном, дождитесь эвакуации британца.

Седьмая миссия

Очень интересная операция. Вам нужно спасти еще одного пленного. Вся "изюминка" заключается в том, что надо успеть сделать это за отведенное время. Как только прозвучат первые выстрелы, пойдет обратный отсчет. Вам нужно будет добежать до камер, освободить товарища и вернуться назад. Вроде ничего сложного, но как все реализовано! Немцы спросонья не могут понять, что происходит: шум, гам, паника... Эмоции бьют ключом.

Получив от командира приказ, расчехляйте снайперскую винтовку и идите на холм слева. Вам нужно снять охрану у центрального входа. Первым делом грохните пулеметчика, а потом остальных.

Когда все будут мертвы, поспешите на помощь своим товарищам. Они уже должны подъехать на грузовике. Кстати, не попадите под колеса — водитель за рулем давит всех без разбора. Дальше описывать особенно нечего. Бегите к камерам, по пути отстреливая немцев. Часть выскакивает из домов, часть сидит на улице. Освободив пленного, ходко ведите его назад, повторяя описанные действия. Никаких проблем возникнуть не должно. Добравшись до грузовика, дождитесь, пока в него загрузят британца.

Эта последняя миссия в американской компании. Теперь вам предстоит сыграть за британского коммандос. Вернемся немного назад. Итак — 5 июня 1944 года...

Британская кампания

Первая миссия

Очнувшись после приземления планера, присоединяйтесь к своему отряду. Вам нужно взять бункер. Пытаться штурмовать его в лоб бесполезно. Против трех пулеметов мало что сделаешь. Ступайте к правому краю карты, снимайте крайнего часового и, пользуясь поднявшейся шумихой, забегайте в бункер. Уничтожив всех немцев, отправляйтесь к мосту. Выбив с него противника, переходите на другой берег.

Здесь все намного сложнее. Противник подогнал танк, а у вас, как назло, нет тяжелого оружия. Обратитесь за советом к командиру (он сидит за домом). Командир прикажет найти инженера, чтобы тот починил орудие. Инженер находится у забора, где весьма успешно сдерживает атаки немцев. Помогите ему с обороной и передайте приказ (кнопка F ).

Теперь зигзагами бегите обратно за мост, к пушке. Когда она будет готова, залезьте в нее и влепите по танку снарядом. Осталось лишь добить остатки пехоты врага. Поздравляю, мост взят.

Вторая миссия

Пока не прибудут основные силы, вам необходимо любой ценой удерживать мост. Начавшийся разговор прервет бомбежка (это уже традиция). Прячьтесь в укрытие и ждите, пока не придет сообщение о замеченной пехоте противника. Следуйте за всеми и занимайте оборону за мешками с песком. Враги будут атаковать с трех сторон, поэтому перебегайте на разные позиции, чтобы помогать товарищам. Если вы захотите сменить оружие или подлечиться, отправляйтесь к ящикам у моста.

Через какое-то время командир даст приказ об отступлении. Бегите в будку рядом с мостом и вставайте к пулемету. С его помощью вам нужно сдерживать нападающих, не давая им пройти по мосту.

Когда включится таймер с обратным отсчетом, бросайте пулемет и спешите в окоп рядом с домом. В нем вы найдете панцерфауст. С его помощью нужно уничтожить танки. Выезжать они будут с разных сторон, поэтому придется изрядно побегать — больше одного заряда нести нельзя. Еще будет сильно мешать пехота. Специально охотиться на нее времени нет, а боевые товарищи не всегда справляются, что постоянно приводит к печальным последствиям. Приходится носиться по всей карте, подрывая танки и попутно умудряясь отстреливать фрицев. Когда истечет время, вам останется лишь зачистить местность от остатков сил врага.

Третья миссия

Первая половина миссии проходит на улице. Вам нужно уничтожить шесть зенитных орудий, расположенных на дамбе. Охрана возле них немногочисленная, перестреляйте ее издалека из снайперской винтовки. Потом вам придется спускаться внутрь дамбы. Описывать долгие хождения по многочисленным туннелям довольно бессмысленно. Развилок нет, а враги действуют по стандартной схеме. Достаточно рассказать прохождение в общих чертах.

Тактика врага сводится к следующему: фрицы либо резко выскакивают из-за угла, когда вы подходите достаточно близко, либо ведут огонь издалека, прячась за укрытие. С первыми все просто — закидывайте гранатами углы, комнаты и т.д., в общем, все места, где может прятаться враг. Гранат на уровне достаточно, поэтому их можно не беречь. Со вторыми сложнее. Во-первых, иногда они прячутся в неожиданных местах, откуда меньше всего ждешь атаки. Во-вторых, их трудно заметить — после каждого выстрела немцы прячутся назад и пережидают пару секунд. Лучше всего, после того как вы услышите выстрел, сразу отбежать в безопасное место, а потом со снайперской винтовкой в руках, прячась в укрытия, внимательно обследовать каждую колонну и угол.

Дойдя до выхода, заминируйте необходимое оборудование и оставшиеся зенитки. Выполнили? Теперь соберите в кулак терпение. Вам предстоит поход назад по тем же коридорам. Выбравшись наверх, забирайтесь в грузовик — товарищи уже заждались.

Четвертая миссия

Теперь вам предстоит разухабистая поездка на грузовике. Меняйте пулемет на панцерфауст (он находится у напарника) и с его помощью расстреливайте грузовики с немцами. Заряды не бесконечны, но вам их хватит практически до самого конца миссии. Особенно если стрелять точно и не растрачивать их на всякую мелочь типа мотоциклистов. Если вас ранили — аптечки лежат рядом, в кузове.

Доехав до моста, напарник вручит вам снайперскую винтовку, а сам побежит устанавливать заряд. Пока он возится со взрывчаткой, нужно отстреливать немцев, пытающихся пройти мост. Через него побежит приличная толпа, но все стреляют из рук вон плохо. Вряд ли вас даже заденут.

После моста останется проехать совсем немного. Будьте только осторожны с джипами. В какой-то момент сзади пристроятся сразу три машины. Если пропустите этот момент, вас изрешетят за пару секунд.

Пятая миссия

Безумная поездка продолжается. Заехав в лагерь, расстреляйте пехоту и постарайтесь уничтожить пристроившиеся сзади грузовики. Когда машина остановится, ликвидируйте солдат на крыше и вставайте к зенитке. Сначала надо не давать взлететь самолетам, уничтожая их на взлетной полосе. Потом вас начнут атаковать с воздуха. Это уже сложнее. Если поначалу удается сбивать неприятеля еще на подходах, то ближе к концу миссии самолеты летят практически друг за другом. В перерывах между атаками старайтесь успевать отстреливать пехоту. Хотя защитный кожух и прикрывает вас от пуль, если немцев скопится слишком много, он не поможет. Когда поток самолетов иссякнет, слезайте с зенитки и запрыгивайте обратно в машину. Она привезет вас к самолету, ожидающему на полосе.

Шестая миссия

Как только разработчики не издеваются над историей! Теперь участь жертвенного ягненка выпала "Тирпицу". Вам на нем надо что-то саботировать и украсть ценные документы. В действительности "Тирпиц" был поврежден в результате атаки подводной лодки К-21 под командованием Николая Лунина, после чего простоял в порту до конца войны, где и был потоплен в результате налета британской авиации. Никогда на него не ступала нога британского коммандос.

Доплыв до корабля, подождите, пока капитан поговорит с охраной (причем все разговаривают на английском языке!) и следуйте за ним до оружейной комнаты. Там обман раскусят, и начнется стрельба. Хватайте оружие, взрывчатку и бегите в коридор. Капитан останется охранять вход.

Установив четыре заряда, поспешите направо к лестнице. Будьте осторожны — сверху прилетит граната. Выйдя на палубу, не вступайте в долгие бои — немцы постоянно возрождаются, — а прорывайтесь в радиорубку. Вход в нее находится в центре судна. Наверху уничтожайте радиоаппаратуру и хватайте документ. Все, пора бежать назад к лодке. К сожалению, уходить придется вдвоем. Капитан попал в плен, но, как мы знаем из предыдущей кампании, с ним все будет хорошо.

Дождались. Уверен, что вы ждали этого не меньше, чем я. Наконец-то западные разработчики вспомнили, кто в действительности выиграл Вторую мировую войну. Готовьтесь, вас ждет самая интересная и захватывающая кампания в игре.

В лодке можно расслабиться и не слушать болтовню комиссара. Почти доплыв до берега, судно попадет под обстрел «Мессершмиттов». Услышав их приближение, ложитесь на дно лодки, иначе вас заденет очередью. Оказавшись на суше, встаньте в очередь за оружием. Правда, вместо винтовки вы получите только обойму. Ну и ладно, все равно стрелять не придется.

Теперь вам нужно прорваться к сержанту. Бегите наверх, прячась за обломки стен. Лучше всего бежать по правому краю. Так вы минимально попадете под обстрел. Пару раз вас накроет взрывом. Не волнуйтесь — этого не избежать. Так задумано в сценарии. Прорвавшись наверх, поговорите с командиром. Когда он станет орать: "Go, go, go!" — бегите до указанного укрытия. Вместе с ним вы доберетесь до радиста, а тот после недолгой беседы вызовет артиллерию. Пулеметы наверху замолчали, но надо продолжать атаку. Немцы ждать не будут.

Вторая миссия

Выслушав комиссара НКВД и поглядев, что случается с дезертирами, вместе со всеми бросайтесь в атаку. Оружия у вас нет, поэтому не забудьте подхватить с земли винтовку. Дойдя до стены, где укрылся командир, поговорите с ним и бегите к правому дому. По пути вы попадете под обстрел, в результате которого обрушится стена.

Через образовавшийся пролом забирайтесь внутрь и поднимайтесь по лестнице на верхний этаж. На стреляющих с противоположного дома особого внимания не обращайте. С ними управится и напарник. В одной из комнат вы найдете снайперскую винтовку. Берите ее и выглядывайте в окно. Чтобы остановить поток немцев, вам нужно уничтожить вражеских офицеров. Двое стоят у колонн дома, двое — в траншее. После их смерти спускайтесь вниз и ждите, пока артиллерия не уничтожит танки и укрепления.

Отправляйтесь в траншею. Выйдя из нее, разберитесь со снайперами, засевшими в разрушенных этажах. Далее вам предстоит долгий путь в сторону вокзала, где держит оборону отряд майора. По пути вам встретится приличное количество фрицев, но ликвидируются они элементарно. Просто расстреливайте их издалека из снайперки. Единственной проблемой может стать пулеметчик. К нему надо тихонько подползти сбоку, чтобы он вас не заметил, а потом единственным выстрелом отправить к праотцам.

Третья миссия

Бег к вокзалу продолжается. Заходите в дом и зачищайте помещения. Наверху, у разрушенной стены, становитесь к пулемету и отбивайте атаку. Теперь возьмите снайперку и, держа под прицелом правую сторону, выходите на площадку. Оттуда прибежит отряд немцев. Спустившись по обваленной решетке, найдите пролом в стене и опять поднимайтесь наверх.

Перебравшись на другую сторону, спрыгивайте вниз и хватайтесь за пулемет. Со стороны траншей прибежит неприличная толпа фрицев. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Чуть дальше будет вражеский пулеметный расчет. Снимайте врагов из снайперки и проходите вперед. За проломом будет тот самый вокзал. Помогите товарищам отразить атаку (благо немцы практически не обращают на вас внимания) и бегите внутрь, к начальству.

Четвертая миссия

Миссия является двойником четвертой миссии за британцев. Декорации другие, а смысл тот же. Шагайте по туннелям и отстреливайте из снайперской винтовки многочисленных немцев, пытающихся покончить с вами. Хитростей нет — только "bloody meat". Пройдя почти до конца, вы встретите отряд бойцов, пытающихся выбить фрицев из-за баррикад. Помогите им. Вот вы и получили подкрепление. Теперь вообще все просто — с теми, кого не успели убить вы, расправятся товарищи. В конце вы получите приятный сюрприз. Какой — читайте дальше.

Пятая миссия

Если честно, я не думал, что западные разработчики даже знают про "дом Павлова". Да-да, вам предстоит поучаствовать в обороне легендарного дома, которой ни разу не был взят за все время Сталинградской битвы.

Поговорив с легендарной личностью, бегите к солдатам и хватайте снайперскую винтовку. Теперь вам надо подстрелить шестерых снайперов в доме напротив, пока ваш товарищ отвлекает их. Они выходят по одному из разных дверей, так что вычислить их не составляет труда. Когда снайперы будут мертвы, вместе со всеми бегите на штурм дома. Добравшись до стены, начинайте методично отстреливать немцев, пока не появится шанс пробежать до дома. Оказавшись внутри, начинайте зачищать этажи. Всего их шесть. Советую кидать гранаты в каждое подозрительное помещение. Немцев в доме куча — кого-нибудь да заденет.

Когда этажи будут зачищены, поговорите с сержантом и бегите к противотанковым ружьям. Они находятся на разных этажах. С их помощью подбейте два танка. Думаете, все закончилось? Это только начало. Теперь вам нужно продержаться три минуты до прибытия подкрепления. Лучше всего держать оборону на лестнице. Отстреливаться на подходах к дому нереально — слишком большая толпа. На какой именно лестнице? Смотрите по обстоятельствам. Где товарищи не справляются, там и помогайте. Пару раз к дому будут подъезжать танки. Услышав характерный лязг гусениц, сразу бросайтесь к ружьям. После того как прибудет подкрепление, вам останется лишь добить остатки врага.

Шестая миссия

Без всякого брифинга вас сразу бросают в пекло боя. Пробивайтесь к фабрике через немецкие заслоны. У ворот подождите, пока инженер не заложит взрывчатку. Как только прогремит взрыв, кидайте внутрь гранату. Зачищайте помещение и идите налево. Задержитесь у окна и помогите товарищам отбить атаку.

Дойдя до зала, не спешите заходить внутрь. Сначала основательно закидайте его гранатами, а потом издалека расстреляйте выживших. Теперь дальше, в коридоры. В них до безобразия много фрицев, поэтому в каждую комнату, за каждый угол сначала нужно швырнуть гранату, а потом уже идти самому. Добравшись до второго зала, действуйте точно так же, как и раньше. Сначала куча гранат. Потом, особо не высовываясь вперед, огонь из снайперской винтовки. Пробежав еще парочку коридоров, вы доберетесь до конца уровня.

Седьмая миссия

Продолжение зачистки — фабрика по производству танков. Первый бой пройдет среди железнодорожных вагонов, поэтому надо быть очень осторожным. Немцы запросто могут обежать вас сзади. Лучше всего найти место поудобнее, с которого будет просматриваться большая часть местности, и держать оборону. Когда вы будете уверены, что вокруг все чисто, бегите до следующего удобного места. Пройдя станцию, поверните в подворотню. Выглянув из-за угла, оцените количество немцев у ворот. Справиться стрелковым оружием будет затруднительно, поэтому хватайте панцерфауст, лежащий рядом со стеной, и выпускайте заряд по пулеметчику справа. Заряды в ящике бесконечны, поэтому пользуйтесь не жалея. Главное — уничтожить танки и всех солдат рядом.

От охраны внутри избавьтесь с помощью снайперской винтовки. Зайдите внутрь ангара и подправьте свое здоровье аптечками. Выйдите за дверь, метните парочку гранат и берите под прицел проход. С улицы к вам побежит толпа фрицев. Главное — продержаться первое

время, потом вам поможет прибывшая помощь.

Восьмая миссия

Вам предстоит совершить марш-бросок группой родных Т-34 до города. Управление танком несложное — с помощью клавиатуры задавайте направление движения, мышкой вращайте башню. Чтобы отцентровать башню по корпусу, нажмите и удерживайте "пробел" . Основную проблему составят вражеские танки. На пехоту можете даже не обращать внимания, ее уничтожат без вашего участия. Первую группу бронетехники вы встретите на холме слева. Там будет пара машин, поэтому вы даже не должны понести потерь. Вторую — с правого края, на склоне реки. Они находятся далеко от вас, поэтому особых проблем тоже не возникнет. Расстреляйте их издалека, на подходе.

За следующим поворотом вы столкнетесь с толпой танков практически нос к носу. Они идут полукругом, поэтому стрелять все сразу не могут. Для некоторых вы находитесь в мертвой зоне. Сначала перебейте тех, кто идет в лоб, а потом обходящих с флангов. Постарайтесь с самого начала вырваться вперед, иначе потеряете слишком много танков. Ваши товарищи отличаются редким косоглазием. Проехав еще немного, вы попадете в город.

Девятая миссия

Въехав в город, внимательно осматривайте здания на наличие гранатометчиков. Заметив малейшее движение, стреляйте без раздумий. Сначала все будет просто. Танки будут попадаться поодиночке, и разобраться с ними можно будет без проблем. Подъехав к площади, остановитесь. Сначала подбейте танки, пытающиеся атаковать в лоб. Потом, развернув пушку вбок, резко заезжайте на площадь и стреляйте по танкам сбоку. Если маневр был сделан правильно, то попасть по вам не должны.

Въезжайте на другую площадь. Здесь тоже хватает техники, но она бестолково кучкуется в разных местах и не может толком прицелиться. Достаточно постоянно двигаться и стрелять поточней. На окраине города вы найдете зенитные орудия. Уничтожьте их и разверните ствол в сторону холмов. Оттуда приедет группа танков. Расстояние большое, поэтому можно подбить их еще до того, как они начнут представлять реальную угрозу.

Финал

В финале вы узнаете, как закончил войну каждый из героев это долгой истории. Три абсолютно разных человека из разных стран, объединенных одним — войной.

Американский десантник

Следуйте за отрядом, по возможности старясь избегать взрывов. Дойдя до моста, залезайте на холм и снимайте пулеметчика в бункере. Теперь бегите внутрь, обезвреживайте охрану и забирайте документы со стола.

Нужно достать еще одну пачку документов. Бегите ко второму бункеру. В нем почему-то нет пулеметчиков, поэтому прорваться не составит труда. Взяв нужные бумаги, поговорите с капитаном. Он сообщит о приближении техники. Поднимайтесь на холм и займите место за FLAK"ом. С его помощью нужно уничтожить подъехавшие танки и сопровождающую их пехоту. Стреляйте прицельно. На каждый танк у вас есть всего один выстрел. Когда весь противник будет уничтожен, миссия автоматически завершится. Пора домой — к родным гамбургерам и кока-коле.

Британский коммандос

Сначала вам необходимо уничтожить два зенитных орудия. Бегите к ним по компасу. По пути вам будут встречаться небольшие отряды немцев. Выставляйте напарника вперед (он все равно бессмертный), а сами с безопасного расстояния снимайте их из винтовки. Возле первой зенитки охраны почти нет. Зато вторая прикрыта бункером. Причем окошечко, за которым сидит пулеметчик, маленькое, чтобы в него попасть — надо постараться. Сняв пулеметчика, зайдите в бункер и перебейте оставшуюся охрану.

Далее вам нужно встретится с остальными бойцами. Они сидят возле дороги и ожидают два грузовика со снабжением. Присоединитесь к ним и помогите с засадой. Следующей целью станут ракеты. Пока вы добираетесь до них, изрядно намучаетесь с фрицами: почти весь путь усеян дотами. Но настоящий ад начнется на самой ракетной базе. Сеть бункеров расположена таким образом, что простреливаются практически все подходы.

Успокоив пулеметчиков, забегайте в бункер. Найдя рычаг, включайте подачу топлива — и обратно к ракетам. Теперь можно устанавливать заряды. После взрыва останется лишь зачистить последний бункер. Наслаждайтесь. Для вас война окончена.

На вас возложена почетная обязанность водрузить флаг на Рейхстаг. Бегите по разрушенной улице, выбивая из руин затаившихся немцев. Лучше всего делать это с безопасного расстояния снайперской винтовкой. Дойдя до площади, остановитесь. Вам необходимо уничтожить три артиллерийских орудия и один вкопанный танк.

Сначала нужно обезвредить охрану у ближней пушки. Не спешите бежать и устанавливать заряд. Сначала с безопасного расстояния уничтожьте немцев в доме и у орудий. Будьте осторожны — огонь очень плотный. Стоит на секунду открыться — и вы труп. Когда вокруг станет поспокойнее, зигзагами, старясь не попадать под огонь, бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Сделать это сложно, но необходимо — другого пути нет. Когда все пушки будут уничтожены, подождите, пока танки не проделают дыру в стене.

Подбежав к Рейхстагу, занимайте позицию около какой-нибудь стенки и, понемногу высовываясь из-за угла, начинайте отстреливать немцев в окнах. Через какое-то время подъедут Т-34, и пехота в Рейхстаге быстро замолчит.

Отправляйтесь в здание. Там вас ждут жестокие бои. Что-либо посоветовать трудно. Все зависит от приобретенного в сражениях опыта. Поднявшись на крышу, с гордостью и возмущением смотрите, как на крыше устанавливают советский флаг, прикрепленный к древку вверх ногами. Финита ля комедия. Не иначе.

© 2024 ongun.ru
Энциклопедия по отоплению, газоснабжению, канализации