Мнение. Баги не делают игры плохими

сайт / XGO

Топ лучших стратегий в которые можно играть онлайн или по сети с товарищами и случайными соперниками, описание способов игры


Стратегии – это игры, в которых вы можете почувствовать себя царем, правителем и даже Богом. Они не отличаются динамикой геймплея (как в шутерах), но заставляют игрока рассуждать логически, разрабатывать тактику, принимать различные решения. Победа в них зависит от способностей пользователя предвидеть будущие действия соперника, скоординировать действия своей армии и рассчитать свои силы.

В другое время, стратегии – это не только сражения между многотысячными отрядами. За зрелищностью скрывается сложная экономическая система, развитие которой также принесет вам победу в игре. А порою бои и вовсе отсутствуют – некоторые разработчики выпускают исключительно экономические стратегии, основанные на каком-либо бизнесе (или в других сферах).

В любом случае стратегии могут задержать вас надолго у экрана. В данной статье мы представили ТОП лучших стратегий на ПК за все время, в которых вы найдете достойные игры. В них можно играть вместе с друзьями, объединившись против ИИ, в одиночку или против других пользователей. Для удобства стратегии представлены в виде списка, в котором описаны главные их достоинства.

Само собой, вы сможете высказать и свое мнение в комментариях по статьей, а у кого нет времени скачивать стратегии на ПК могут посмотреть список лучших по рейтингу браузерных онлайн стратегий в которые можно начать играть прямо сейчас.

Warcraft III - онлайн

Вышла: 03.06.2002

Жанр: стратегия в реальном времени с элементами RPG

Суть игры заключена в равномерной постройке базы, прокачке героев и найме армии. Для каждого игрового этапа и ситуации приоритетны разные действия, коих неумолимое множество, что само по себе и обусловило невероятный успех игры среде геймеров. Стоит отметить, что для разных рас – разные приоритеты, что создает некий абстрактный баланс.

Конечно, игра достигла успеха прежде всего потому что история Warcraft достаточно старая, а первая игра серии вышла в далеком 1994 году на DOS, что позволило завоевать себе толпы фанатов на заре игровой индустрии. Вся серия варкрафта имеет глубокую и продуманную историю, на которой и основан сюжет Warcraft III, хотя он тут и не важен, но для полного восприятия игры он необходим.

В большинстве своем игра получила признания за хороший баланс рас и нетипичный, для тех годов, геймплэй, положивший начало новой эпохе стратегий.

  • Сбалансированная система прокачки героев;
  • Сбалансированная система экономики;
  • Интересная соло компания;
  • Балан рас;
  • Можно играть онлайн;
  • Графика морально устарела.

По онлайну в Warcraft можно играть на серверах: тангл, гарена, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - онлайн

Вышла: 28.02.1999

Жанр: Пошаговая стратегия с элементами RPG

Хотя серия «героев» и достаточно старая, но знатным сюжетом она так и не обросла. Прежде всего в играх серии цениться геймплей и игровая составляющая, а сюжет совершенно не важен.

Сам геймплей сводится к тому, что игроку нужно уничтожить всех соперников на карте. Изначально у игрока в подчинение есть неразвитый замок и один герой. Замок постепенно прокачивается путем постройки новых зданий, что открывает доступ к найму новых существ. Героя же можно прокачивать в бою, либо путем раздачи золота с сундуков своим войскам. Для победы достаточно уничтожить всех героев противника и захватить все замки.

Всего в игре (именно в третьей части) 9 рас, среди которых:

  • Замок – люди;
  • Оплот – эльфы;
  • Башня – резиденция магов;
  • Крепость – болото;
  • Цитадель - варвары;
  • Инферно – демоны;
  • Некрополь - нежить;
  • Подземелье – повелевают подземными существами;
  • Сопряжение – повелевают элементами стихий.

У каждой расы есть свои направленности, преимущества, особые умения. Например, некрополь умеет поднимать мертвых, инферно умеют превращать своих поверженных бойцов в демонов и так далее.

Среди игроков пользуется спросом только 3-я и 5-я часть игры, остальные же либо не дотягивают по геймплэю, либо имеют слишком хорошую графику, от который вытекают глаза. Речь идет об избыточной детализации 6-й и 7-й части игры, которая сыграла плохую службу. Четвертая же часть не пришлась игрокам по вкусу из-за жутких моделей и текстур.

Гением серии считается именно третья часть героев, поэтому по ней до сих пор проводят крупные турниры и существует весомое игровое комьюнити. Проблемой сетевой игры в героев 3 является длительность матчей, ибо отдельные игры длились сроком до месяца реального времени.

Если вы желаете опробовать свои силы в сетевом формате, советуем посетить портал heroesworld, содержащий всю полезную информацию.

  • Расширенная система экономики;
  • Развитая прокачка героев;
  • Баланс игровых потребностей (в прокачке, постройке, найме существ и тд.)
  • Можно играть по сети;
  • Сбалансированная боевка;
  • Наличие неофициальной команды, постоянно дорабатывающей игру.

Серия Civilization

Вышла: 1991-2016

Жанр: глобальная пошаговая стратегия

Изначально игра захватила умы игроков своим интересным геймплеем, который сводится к балансировке армии, экономики и развития (а позже и культуры) нации. Игра также имеет некую историчность, ибо все нации существовали на самом деле.

Для победы в этой игре необходимо умело создавать города, строить торговые сети между ними, заключать союзы и предавать союзников, создавать баланс армии, соответствующий вашему экономическому развитию и грамотно развивать технологии.

Простой пример: если вы будете только вкладываться в армию, то может наступить момент, когда ваши солдаты будут воевать палками, а у противника уже пойдут танки. Вы также можете вкладываться только в развитие, но тогда вашу цивилизацию могут уничтожить обычные варвары, а вы так и не успеете развиться.

Именно из-за разноплановости игрового процесса и вариативности развития многие называют Цивилизацию самой лучшей стратегией всех времен.

На данный момент в Steam доступна сетевая игра с рандомными участниками, позволяющая испытать свои силы и навыки.

  • Уникальная система экономики;
  • Уникальная система исследований;
  • Баланс наций и стилей игры;
  • Расширенный мультиплеер;
  • Расширенная политическая система.

В 2016 году вышло продолжение легендарной линейки, Civilization 6 стала лучшей пошаговой стратегией года на ПК.

Серия XCOM

Вышла: 1993-2016

Жанр: пошаговая стратегия

Знаменитая стратегия о защите земли от нашествия инопланетных захватчиков. Вы – специальный отряд профессионалов, единственный оплот человечества в борьбе за выживание. Изучайте технологии пришельцев, берите их себе на вооружение и уничтожьте врагов!

Геймплей игры завязан на тактической и экономической составляющей. Тактическая включает в себя бои с противниками, вылеты на место высадки или падения кораблей пришельцев, развитие бойцов, выбор им правильных перков и так далее. Экономическая – развитие базы, правильный выбор технологии, дополнительных комнат, траты ресурсов и прочего. Также после боя игрок получает трофеи с убитых, которые потом можно продавать на черном рынке или применять самостоятельно в бою.

Многие выделяют XCOM как одну из самых лучших стратегий на ПК.

  • Интересная система прокачки бойцов;
  • Разнообразные игровые карты;
  • Множество стратегий боя;
  • Занятная система исследований, прокачки базы;
  • Неординарные концовки.

Command & Conquer: Red Alert

Вышла: 1996-2008

Жанр: стратегия в реальном времени

Так называемая «клюквенная» стратегия. Для справки, клюквой считают нереалистичную подачу жителей и идеологии СССР, включая её территорию после распада. Игра построена на этой несуществующей идеологии. Действия разворачиваются в параллельный вселенной, где не было второй мировой войны, поэтому все нации, включая СССР, смогли развиться и стать невероятно сильными.

Позже была изобретена машина времени, позволяющая менять ход истории. Так, например, третья часть игры разворачивается тогда, когда русские решают убить Альберта Эйнштейна в прошлом. Отправка в прошлое произошла успешно, СССР захватило почти всю Европу, но война не закончилась – это было только начало.

Геймплей является стандартным для игр такого жанра, а именно вам необходимо развивать свою базу, нанимать солдат, технику для полного уничтожение противников на карте.

  • Увлекательный сюжет;
  • Баланс наций;
  • Уникальные боевые юниты;

Космические рейнджеры

Вышла: 23.12.2002

Жанр: «эпическая игра» с элементами РПГ, пошаговой стратегии, аркады, текстового квеста.

Игра о войне в межгалактическом пространстве между разумными расами. Почти всеми расами игрок может играть, кроме клисанов и доминаторов – враждебных полу разумных рас, получающих приказы с главных кораблей, которые и контролируют их поведение. Весь сюжет игры повествует о войне мирных рас содружества против вышеуказанных захватчиков.

Основное преимущество игры – геймплэй. Как вы могли заметить, игра не имеет выделенного жанра, так как абсолютно сложно отнести её к какому-либо жанру. Но зачастую игру выделяют как лучшую стратегию, ибо в большинстве времени игроков проводит управляя своим космическим кораблем в отдельных системах. Также в игре существуют элементы аркады, а именно в перелетах между системами можно наткнутся на враждебные узлы, где игра переходит в сражение в реальном времени.

Элементы РПГ проявляются в прокачке навыков вашего капитана, обыгрывания роли хорошего рейнджера или злобного пирата-контрабандиста. Элементы текстового квеста проявляются в некоторых заданиях, которые нпс выдают игроку, либо, например, во время посещения тюремных заведений, где игрок балансирует между тем, чтобы поскорее выйти на свободу и не погибнуть от рук сокамерников. В последних версиях игры также существуют бои роботами на планетах приводящиеся в режиме стратегии в реального времени.

Как можно увидеть, потенциал игры невероятно высок, и она по праву может именоваться одной из лучших рпг всех времени не только за счет уникального геймплэя, но и приятной графики, случайной генерации карт, планет, заданий и прочего, что позволяет начинать игру вновь и вновь.

  • Уникальный игровой мир, который случайно генерируется в каждой новой игре;
  • Развитая система обыгрывания игровой роли;
  • Хорошая смесь множества жанров;
  • Увлекательные текстовые задания;
  • Приятная графика.

Stronghold: Crusader

Вышла: 2002-2014

Жанр: стратегия в реальном времени

Классическая стратегия, в которой вы выступаете в качестве правителя небольшого города. Ваша задача в равной степени развивать военную и экономическую мощь. В игровых компаниях можно выступать как в роли жестокого арабского правителя Саладина, так и в роли короля Англии Ричарда Львиное Сердце.

Геймплей, как и упоминалось ранее, заключен в равном развитии армии и экономики. За счет необычного геймплея игра и получила признание. Среди особенностей игры выделяются, такие как:

  • Вашим слугам нужно строит личные дома, обуславливающие максимальное количество армии;
  • Нужно развивать пищевую промышленность, ибо вся ваша военная машина может погибнуть просто из-за голода. Это также создает возможность длительной осады замков, заставляя противника истлеть от голода;
  • Почти всех бойцов нельзя нанимать просто так – для них необходимо создать оружие, доспехи, а для этого необходимо собрать ресурсы.

Если играть против компьютера, то можно заметить, что он создает однообразные замки, которые, впрочем, не так и легко пробиваются, если враг один из сильных. Все же это один из минусов, который может быстро отбить желание играть. Основной потенциал игры раскрывается на многопользовательских картах, в которые можно играть онлайн с помощью хамачи или тангл. Стоит также отметить, что однозначным минусом является привязка игрока к стартовой точке – невозможно строить здания около замка врага.

  • Уникальная производственно-экономическая система;
  • Расширенные возможности строительства;
  • Неплохая компания;
  • Можно играть по сети с друзьями.

Kings bounty

Вышла: 2008-2014

Жанр: ролевая стратегия в реальном времени с пошаговыми сражениями

Необычное сочетание жанра делает игру достаточно интересной для новичков, а красивая графика без излишней детализации приятна для глаза. Стоит отметить, что в последних частях игры есть возможность включения 3D режима игры, в который нужно играть в соответствующих очках.

Игрок может выбирать между тремя классами: воин, паладин и маг. Каждый из них проводит бои по-своему. Например, воин имеет повышенное количество существ, маг атакует противников заклинаниями, а паладин что-то среднее между ними.

Действия игры разворачиваются в вымышленном фэнтези мире, который населяют достаточно каноничные магические создания, такие как вампиры, демоны, эльфы. Игрок выступает в качестве кладоискателя, на плечи которого ложится судьба сохранения мира. Для начала ему предстоит стать великим героем, набрать себе армию мистических существ для того, чтобы сразится с злыми прихвостнями.

Геймплей выглядит примерно так: по карте мира вы ходите в режиме реального времени, а когда натыкаетесь на отряды врага, запускается пошаговый режим сражения, где герой может применять книгу магии, духов. Выглядит как в классическом пошаговом сражение. Когда вы ходите по карте, вы можете общаться с персонажами, населяющими мир, выполнять для них задания, получать награду, нанимать войска, покупать предметы и так далее.

  • Интересная система прокачки персонажа;
  • Множество артефактов и уникальных существ;
  • Интересная боевая система;
  • Не скучные квесты;
  • Приятная мультипликационная графика;
  • Много игр в серии выполнены в одном стиле.

StarCraft II - онлайн

Вышла: 26.06.2010

Жанр: стратегия в реальном времени

Не менее увлекательная игра от создателей Warcraft – Blizzard. Сюжет игры повествует о сражение трех космических рас: зергах, протоссах и терранах. В отличии от Warcraft игра вышла более динамичная и в ней отсутствуют герои, что полностью меняет приоритеты в боях.

StarCraft также имеет богатый сюжет, однако он подается игрокам во время сюжетных видео вставок, что делает вас просто наблюдателем, а не вершителем истории.

Каждая игровая раса имеет свои преимущества и недостатки. Например, у юнитов протосов много дополнительных способностей, которые необходимо использовать в нужное время, иначе армия будет достаточно слабой. Учитывая то, что игра сама по себе очень быстрая, для успеха в игре нужно иметь навыки быстрой игры и мышления.

StarCraft по праву может носить звание лучшей стратегии на пк за все время.

В игру в онлайне можно играть через загрузчик игр близзард.

  • Баланс рас;
  • Сбалансированная экономика;
  • Быстрый темп игры;
  • Можно играть онлайн;
  • Регулярные турниры от официальных разработчиков.

Серия игр Warhammer 40.000

Вышла: 1999 - 2009 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Вархаммер достаточно популярная игра не только в компьютерном виде, но и в карточном. История игры появилась задолго до развития компьютерной сферы (в 1983 г.) в Америке, что обусловило успех серии.

История мира повествует о кровопролитных войнах за контроль над галактикой, грандиозных предательствах и вознесениях, прочем. Игры этой серии не завязаны только на жанре стратегий, ибо существуют и ККИ, и экшн ответвления.

Самые известные для широкого обыватели игры серии: Warhammer 40000: Dawn of War, повествуют о войне за контроль одной выделенной планеты между игровыми расами. Игрок выбирает одну из сторон в войне, имеющую уникальных юнитов и тактику боя. В дальнейшем вашей задачей будет захват контроля над всей планетой. Некоторые игры серии делят геймплей на два этапа: глобальное пошаговое управление и стратегию в реальном времени. Первый режим – просто выбор точки атаки, а второй – непосредственно сражение. В бою вам необходимо отстраивать свою базу, захватывать ключевые точки, приносящие один из двух ресурсов – влияние, укреплять их и атаковать базы противников. Стоит отметить, что главной задачей игры является уничтожение всех зданий противника.

Практически во все стратегии по Вахе можно игра через хамачи.

  • Глубокая история;
  • Баланс рас;
  • Каждая раса имеет свои, уникальные особенности;
  • Интересная система улучшения отрядов;
  • Интересная компания.

Company of Heroes

Вышла: 2006-2009

Жанр: стратегия в реальном времени

Сюжет игры повторяет такие фильмы, как «Спасти рядового Райана», «Мост слишком далеко» и телесериал «Братья по оружию». Действия проходят во время Великой Отечественной Войны.

Геймплей являет собой классическую РТС с элементами варгейма. Многие отмечают, что игра напоминает серию Warhammer 40000: Dawn of War за счет того, что игрок может самостоятельно выбирать оружие, которыми будут воевать его взводы. Также у войск присутствует шкала боевой морали, которая влияет на эффективность солдат. Например, если взвод попадает под пулемётный огонь, то его мораль резко падает, что снижает скорость стрельбы и бега. К тому же, при смерти члена отряда, который держал какое-либо оружие, оно не пропадает, а остается лежать на земле, где его могут подобрать. Следующей особенностью игры является система рангов отрядов, которая с каждым повышенным уровнем бойцов позволяет улучшать их характеристики, что создает некую условность, что отряды не просто мясо.

Элементами варгейма также выступает то, что игрок может сам устанавливать оборонительные сооружения, повышающие эффективность бойцов. Все рвы, мешки с песком и тд. могут занимать ваши бойцы для повышения своей эффективности. Так как в игре можно поддерживать малый лимит, а скорость боя достаточно низкая, то по итогу выходит занятный симулятор боевых действий. Конечно, в качестве абсолютно лучшей стратегии данную игру не выделяют, но она достойна быть как минимум номинантом.

  • Интересные игровые миссии;
  • Необычный геймплей;
  • Создается ощущение реальных сражений;

Серия Казаки

Вышла: 2001-2016

Жанр: экономическая стратегия

Игра выделяется геймплеем, в основе которого лежит баланс экономической и военной силы. Правильное построение экономики имеет ключевую роль в игре, ибо даже если вы умело используете военные силы, мастерски их отводите, разделяете на группы, открывая горизонт для залпа пушек, то рано или поздно, при слабой экономике, вы проиграете игроку, который больше уперся именно в экономическую составляющую. Во-первых, игрок с сильной экономикой может просто спамить юнитов – ему не нужно думать про их сохранность, ведь ресурсы есть всегда. Во-вторых, на наличие ресурсов таких как уголь и железо завязана возможность стрелковых юнитов к атаке. Если нет угля или железа – бойцы не могут стрелять. Также большую роль играет пища, которая является постоянно потребляемым ресурсом. Поэтому если у вас растет количество населения, то и соответственно должно расти пищевая инфраструктура.

Также игра выделяется тем, что каждый игрок может нанимать огромное количество войск, что позволяет применять разноплановые игровые стратегия. Среди типов войск можно найти: конницу, юнитов ближнего боя, юнитов дальнего боя, артиллерию. К тому же в игре есть техническое развитие, позволяющее нанимать более сильные и технологичные войска.

Многие игроки делают ставку на то, что третья часть серии будет лучшей стратегией 2016 года!

  • Зависимость военной мощи от экономики;
  • Множество стратегий сражения;
  • Необходимость баланса экономики и военной силы.

Anno 1404

Вышла: 2009-2010

Жанр: экономическая стратегия

Сюжет завязан на параллельной реальности, которая, впрочем, повторяет реальные исторические прототипы, такие как крестовые походы, рассвет ранних форм капитализма и так далее.

Геймплей завязан на экономической войне и развитие колоний, поселений. Вам, как эффективному правителю, необходимо правильно рассчитывать распределение ресурсов на развитие городов, вести дипломатические отношений. Боевая составляющая игра разделена на морские и сухопутное сражения, однако, возможность вести войны открыта не сразу, но впоследствии выступает одним из элементов, помогающих одолеть противников.

Все государства делятся на два типа: европейские и восточные. Европейская страна не может в полной мере развиваться без специй и кварца, производимых только на востоке, что само собой обуславливает потребность в активной торговле, которая также выступает одним из главных способов заработка золота. Одна из ключевых задач при градостроительстве – это возведение крупных элементов культуры, таких как соборы или мечети.

  • Развитая экономика;
  • Интересный процесс градостроения;
  • Продвинутая система дипломатии.

Серия Total War

Вышла: 2000-2015

Жанр: глобальная стратегия

Некоторое подобие исторической стратегии. Действия проходят на глобальной карте мира в различные периоды времени – все зависит от части игры. Игрок может выбирать любую из представленных стран и в дальнейшем захватить всю карту, в зависимости от установленных условий победы.

Но не за сюжет и историческую составляющую данную игру выделяют как лучшую стратегию на пк, а за геймплей. Он построен на пошаговом движении армий, развитие и захвате городов различных стран. Бои проходят в режиме реального времени, где игрок выступает в качестве полководца, размещает свои войска на карте и руководит непосредственно сражением. Также существует режим политики, где игрок заключает союзы, объявляет войны, обменивается ресурсами и так далее.

  • Занятная система политики;
  • Интересные внутри игровые сражения в реальном времени;
  • Развитая система внутренних ивентов (крестовых походов, джихадов и тд.);
  • Продвинутая система улучшения городов, зависящая от их расположения.

Disciples

Вышла: 1999-2010

Жанр: пошаговая стратегия с элементами РПГ

Действия игры разворачиваются в жестоком фэнтезийном мире Невендаар, где то и дело жаждут пробудиться темные силы. Игроку для прохождения доступны компании за все нации. Выходит, что игрок сам плетет всю историю. Всего в игре доступно пять наций, среди которых:

  • Орды нежити – прислужники древней богине смерти Мортис;
  • Империя – раса людей под покровительством верховных ангелов;
  • Легионы проклятых – демонические прислужники Бетрезена;
  • Альянс эльфов – объединённая армия эльфов под предводительством королевы Эллюмиэль;
  • Горные кланы – суровый подгорный народ, руководимый верховным королем.

Геймплей – классическая стратегия. Задача игрока – разумно разведывать территорию, прокачивать армию. Ах да, в отличии от остальных стратегий, тут можно нанимать только прислужников низших уровней, которых в дальнейшем необходимо прокачивать, набирая им опыт в бою. В целом, система боя в Disciples является уникальной, что и обусловило успех игры. Вначале игрок начинает с одной столицей и героем. Столица – уникальный город под охраной очень сильного существа, поэтому с самого начала пробить столицу практически нереально. Войну ведут за источники магии – один из ресурсов и отдельные аванпосты, позволяющие нанимать войска в удалении от столицы.

  • Уникальная система прокачки существ;
  • Расы непохожи друг на друга;
  • Баланс рас;
  • Интересная система применения магии;

Серия игр Age of Empires

Вышла: 1997-2007 года

Жанр: стратегия в реальном времени

Достаточно старая игра, которая также может претендовать на звание лучшей стратегии на пк всех времен. Основным преимуществом это игры являются пользовательские турниры с крупными призовыми фондами, доходящими до 100 тысяч долларов. Причиной таких сумм для столь старой игры являются её поклонники из богатых стран, которые могут позволить себе тратить подобные суммы на организацию турниров.

Сам же геймплэй игры сводится к балансу между технологиями, экономикой и армией. Каждая нация в бою может переходить между 5 эпохами:

  • Эпоха исследований;
  • Эпоха колонизации;
  • Эпоха крепостей;
  • Индустриальная эпоха;
  • Эпоха империи.

Каждая эпоха открывает новые исследования, типы войск и зданий. Если рано переходить между эпохами, не тратясь на армию, то вероятнее всего вас задавят «бомжами», а если делать упор только на наем войск, то скорее всего противник задавит вас более высокотехнологичными лимитом.

Многие игроки утверждают, что для эффективной игры в АОЕ, нужно просто уметь отходить войсками от залпов осадных орудий и лучников, что обуславливает низкие потери армии и повышенное развитие экономики, за счет снижения потребления ресурсов на поддержание боевого лимита.

Поиграть в АОЕ по сети с друзьями или рандомными игроками через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Необходимость умелой балансировки всех игровых аспектов (экономики, войска, исследования, строительства);
  • Баланс всех рас (в последней версии);
  • Турниры с крупным призовым фондом;
  • Средняя скорость игры.

Age of Mythology

Вышла: 01.12.2002

Жанр: Стратегия в реальном времени

Век мифологии чем-то похож на описанную выше игру, но все же имеет другие корни и особенности, позволяющие строить более интересную игру.

Ключевой особенностью игры является замена эпох на поклонение богам, дарующие специальную силу и новых мифических существ, обладающих особенными характеристиками и навыками, такими как огненное или ядовитое дыхание, заморозка ключевого юнита и прочее.

В отличии от АОЕ, где у игрока есть только человеческий и осадный лимит, АОМ имеет еще и мифический лимит, состоящий из мифических существ, таких как исполины, дриады, рухи и прочие. АОМ не имеет таких весомых призовых фондов, как АОЕ, но также имеет свое комьюнити, среди которых проводятся относительно регулярные турниры.

Поиграть в АОМ в сети можно через Steam, Танггл или Хамачи.

  • Нужно грамотно балансировать все игровые аспекты (экономику, войска, исследования, строительство);
  • Баланс всех рас и божеств;
  • Можно играть онлайн;
  • Средняя скорость игры.

Settlers 7

Вышла: 23.03.2010

Жанр: RTS, градостроительный симулятор

Симулятор постройки городов, которые впоследствии создают обширное королевство. Основная задача игра – правильно размещать здания, создавать транспортное сообщение между ними. Игрок может развивать свое королевство по трем направлениям, среди которых:

  • Военное производство;
  • Научный подход;
  • Торговая перспектива.

Каждый путь развития в конечном итоге приведут игрока к победе. Например, если вы выберите военный путь, то упором вашего развития будет армия, которая впоследствии попробует сокрушить врагов. Научный путь поможет одолеть противников технологиями, а торговый – захватить лучшие торговые маршруты на всей карте, что обусловит преимущество перед противниками. Каждый из путей развития включает в себе уникальных юнитов.

Критики выделяют хороший искусственный интеллект, но слабую сюжетную линию.

  • Хороший искусственный интеллект;
  • Расширенная возможность градостроительства;
  • Равность путей развития (экономики, военного развития и технологий).

В Paradox Interactive продолжают создавать комплексные миры в сфере гранд стратегий и глобальных стратегий. Europa Universalis и Crusader Kings, созданные этими разработчиками, поразили аудиторию и обзавелись большим количеством поклонников по всему миру. Применив весь свой опыт, разработчики отправились к звездам, вместе со своим следующим проектом - Stellaris, приглашая с собой игроков в более грандиозный игровой театр, чем раньше.

Stellaris, это сильно кастомизируемый гибрид стратегии в реальном времени и глобальной стратегии. С самого начала игры, вы можете настраивать свой межзвездный народ, начиная от их внешнего вида и флага, до философии и манеры поведения. В некотором виде кастомизация присутствует во многих аспектах игры. Манера, с которой вы исследуете близлежащие планеты и звездные системы, изучаете науки, расширяете владения своей расы, а также взаимодействуете с другими расами. Постепенно Stellaris ускоряется от несколько медленного старта к многочисленной и всеобъемлющей гонке за контроль над вселенной.

Игра не забывает свои корни. Stellaris заимствует социально-политические и экономические системы от других игр Paradox, заставляет игроков балансировать между внутренней борьбой и внешним влиянием и давлением. В Stellaris можно прекрасно играть одному, но мультипрлеер, это именно то место где игра начинает сиять еще ярче. Игра в онлайне, против друзей и врагов, отличное времяпрепровождение, которое растягивается во множество часов удовольствия от игры.

Battlefleet Gothic: Armada - одно из современных предложений во вселенной Warhammer 40K, тактическая RTS с космическими кораблями. Отказавшись от наземных сражений предыдущих игр во вселенной Warhammer 40K, Battlefleet Gothic обращает свое внимание к звездам, чтобы сражаться в отчаянной войне против галактических врагов.

Действуя по стандартам лора вселенной Warhammer 40K, в путешествии по сюжету игрок берет под свой контроль флот имперских военных кораблей, сюжет столкнет вас лоб в лоб с привычными противниками: Хаос Неделимый, Орки и Эльдары. Выживание в бою зависит от своевременного использования тактики, с опорой на механику замедления, известную как Tactical Cogitator (русский язык, на момент написания этого текста, игрой не поддерживается). Между тем, ваша задача заключается в грамотном расходовании всех ресурсов, на вооружение и кастомизацию своих кораблей, чтобы получить максимальную производительность в выбранной вами тактике.

В дополнение к одиночной игре, многопользовательский режим позволит использовать множество кораблей разных фракций и участвовать в многопользовательских схватках. Каждой победой и поражением в одиночной и многопользовательское игре, вы зарабатываете «Известность», которую можете тратить на апгреды и усовершенствования, а поражения в кампании, воздействуют на ваше продвижение по сюжетной кампании. Battlefleet Gothic: Armada немного сложна в обучении, но от этой игры вы сможете получить самый интересный и всесторонний Warhammer 40K экспириенс, не говоря уже о том, что игра в целом, это выдающаяся тактической RTS о космических кораблях.

Лучшая стратегия, где Монтесума (император Ацтеков) может сразиться с Ганди (философ Индии)

Civilization – пошаговая стратегия о человеческой истории: вы направляете расу людей от каменного века до современности и за её пределы. Это глобальная стратегия (захватить, исследовать, использовать и уничтожить) и самое прекрасное - вы начинаете с нуля, и дорастаете до глобальной державы. Или гибните в попытке совершить это.

Решения, с которыми Вам предстоит столкнуться в игре: политические, экономические, военные и даже социальные. Вы можете стать дружелюбным соседом или захватчиком. Центром торговли и туризма, или государством ориентированным на промышленность. Свобода выбора, это лучший актив игры - куда вы будете двигаться? Что вы будете делать? Какой путь для победы вы изберете? Сейчас в игре более 20 фракций, и каждой присущ определенный игровой стиль, но у вас всегда останется свобода действий.

Civilzation представляет собой хорошо отлаженную серию игр. В игре есть сильный набор учебных пособий и всплывающих подсказок, помогающих вам в принятии решений. Бои хороши как никогда прежде, благодаря переосмыслению в Civilzation V системы сетки. Наличие поддержки Steam Workshop означает, что у вас будет нескончаемый поток модов и карт.

Это серия игр, которая придумала термин "еще один ход, и спать" – эта стратегия вызывает привыкание, это захватывающая и увлекательная игра.

Лучшая Total War стратегия

Total War игра об управлении целой империей, в промежутках между вооруженными столкновениями на пути к господству. Сейчас вы возитесь с налогами и строительством бань, а уже в следующее мгновение стреляете из пушек и сломя голову несетесь на противника.

Игра проходит в двух различных режимах: управление империей в режиме пошаговой стратегии, и тактические бои в режиме стратегии в реальном времени. Ключом к победе является взаимодействие между двумя режимами, например: устроить кавалерийскую атаку против вражеской армии, зная, что ею командует царь оппонента и его убийство вызовет крах империи.

Всякий раз, когда две армии встречаются, игра переходит в режим тактического боя. Вы играете, как генерал, герой - вы управляете своими юнитами, составляете боевые порядки и стратегию, и сражаетесь с вашим врагом до последнего человека. Не всегда лучшим вариантом является выбор - правильной местности и правильной тактике, небольшое превосходство в силе может выдержать практически любые трудности, и самая могущественная армия может быть разбита с помощь хорошей засады.

Total War: Shogun 2 до сих пор, лучшая игра в серии. Если охватываемый её период (16-й век феодальная Япония), Вам не по вкусу, попробуйте Napoleon: Total War - игра, сосредоточенная на кампании знаменитого генерала. Total War глубокая, тактическая и продуманная игра: прохождение кампании в Total War может занять у Вас неделю или около того.

Гид покупателя: Sega часто делает скидки на Total War, и вы можете приобрести Shogun 2 и ее дополнения в Steam дешевле.

Почти полтора десятилетия после выпуска игры, оригинальная Stronghold все еще лучшая игра в серии замкостоителя от Firefly. Сочетание RTS с творческим, стратегическим строительством, миссиями и сражениями, иногда отвлекали от козыря игры - простого, но эффективного средневекового набора строительства.

Кампания не особенно запоминающаяся, а бои медленные, и могут сбивать с толку, но игра в режиме свободного строительства это очень захватывающее удовольствие, как игра в Lego или лепка из песка в песочницах детства. Конечно, прилив всегда уничтожает плоды тяжелой работы, но наблюдать за тем как все разваливается, это часть удовольствия.

Гид покупателя: Stronghold HD доступна в Steam

Лучшая стратегия позволяющая убить своего супруга

Crusader Kings 2, это кровожадный бастард Глобальных стратегий. Вы играете за средневекового лорда, пытающегося получить больше власти, влияние и территорий в исторически достоверной средневековой Европе. Игра предлагает комплексную игровую механику вместо красивой картинки. Вы управляете экономикой, армией и людьми.

Личностный элемент, делает Crusader Kings 2 очень убедительной игрой. Вы являетесь частью семейной династии, а не абстрактной нации. Вы можете жениться и иметь детей, когда вы умрете, ваш наследник возьмет бразды правления и все начнется снова. В перерывах между всем этим, вы можете использовать интригу или грубую силу, чтобы увеличить ваши владения, но ключевым является то, что вы развиваете реальную личную связь с вашими персонажами, вашим аватаром. Вы будете оплакивать его смерть, вы будете аплодировать каждому его триумфу.

Как граф или герцог, вы можете устроить переворот и восстать против вашего Господина для увеличения своей мощи. Будучи королем, вполне легко потерять Царство из-за вторжения или восстания. Но пока член вашей династии еще жив, вы всегда будете иметь шанс отыграть все обратно. Не пугайтесь кажущейся сложности, чем больше вы будете играть, тем больше вы узнаете.

Гид покупателя: Выбирайте для покупки связку с большинством пакетов дополнений, в том числе последних (Old Gods).

Лучшая стратегия для любителей электронного спорта

Starcraft II научно-фантастическая стратегия о бронированных ковбоях сражающихся против ксеноморфных инопланетян и космических эльфов. Это классическая стратегия в реальном времени, где вы собираете ресурсы, строите армию и убиваете врагов, прежде чем они убьет Вас, Вам понадобиться принимать быстрые решения и быстро щелкать мышкой.

Мультиплеер - огромная часть Starcraft II. Вашими врагами станут люди; они смогут щелкать по клавиатуре быстрее тебя и отдавать приказы быстрее тебя. Вы, вероятно, потеряете много нервных клеток, но получите лучшее игровое развлечение, и есть вы будете достаточно хороши сможете соревноваться с игроками на уровень киберспорта.

Одиночная кампания также весьма интересна - Blizzard объединила безумный экшен с элементами RPG, и историю подвигов наемника Джима Рейнора. Вы будете сражаться в серии миссий, многие из них будут иметь уникальные цели – например, попытаться собрать ресурсы на карте периодически заполняемой лавой, защищаться от волн зергов в течение отведенного периода времени. В перерывах между миссиями вы исследуете подобие RPG-​​хаба, где вы можете поговорить с людьми, исследовать новые технологии, и решить какую миссию посетить следующей. Очень трудно реализовать интересную сюжетную историю в жанре стратегия в реальном времени, и многие ограничиваются роликами и диалогами в миссиях, но SCII, заставляя вас взаимодействовать с миром в не поля боя, фактически делает игровой сюжет интерактивным.

Гид покупателя: Blizzard является одной из немногих компаний, которые на самом деле не "делает" DLC. Starcraft II имеет одно дополнение на момент написания статьи - Heart of the Swarm, второе дополнение (Legacy of the Void) должно выйти в какой-то момент в будущем. Дополнение в целом привносит несколько новых юнитов и хитростей для мультиплеера, но главным образом продвигает историю для одного игрока. В оригинальной игре, вы играли за терранов. В Hearts of the Swarm вы играете, за зергов. В Legacy of the Void вы будете играть за протосов.

Лучшая стратегия для игры в переодевание со своими куклами

XCOM стала неожиданным хитом. пошаговая стратегия, в ней от вас потребуется отразить инопланетное вторжение в динамической однопользовательской кампании. Это римейк классической X-Com , и как римейк, она ода из лучших.

Вы отправляете группы до шести солдат в бой против маленьких серых инопланетян, роботов, насекомых и тд.. Тактически насыщенные перестрелки на городских картах, сельской местности, на борту кораблей пришельцев, и все это держится на легкой стратегии. База игрока представлена как муравьиная ферма, где вы будете исследовать новые технологии, проводить вскрытия, и просить финансирование у теневого правительственного агентства.

Одним словом, это фантастика.

Кастомизация персонажей действительно цепляет. Вы можете дать своим войнам имена и лица, пока вы играете в кампанию они растут в вашем сознании, они получают предысторию и поддельные акценты. От Вас зависит жить этим солдатам или умереть, и вы ощущаете каждый их шаг, чувствуете каждый плазменный болт, что попадает в них, вы чувствуете их боль как свою. Когда они падают замертво, скорбите, а новый парень посылаемый в качестве замены... что же, он (или она) не получит имя, пока не проявит себя.

Тактические бои это суть игры, и если вы никогда не проверяли свои навыки командира против реальных людей, то XCOM предлагает опробовать их в мультиплеере.

Это стратегия в реальном времени о второй Мировой Войне бросает вас прямо в разгар боя, происходящего во время вторжения союзников в Северной Франции. Начиная с Дня-Д, вы проложите свой путь через несколько карт разделенных на тактические зоны. Вы должны создать базу для операций, защитить ресурсы, и сражаться за справедливое дело.

Это сложно - вы должны убедиться, что все углы прикрыты, и что ваша линия фронта находится в безопасности, потому что, если есть пробелы, ничто не помешает врагу сеять хаос у вас в тылу. Пехота может построить оборону и / или гарнизонные здания, а инженеры могут установить ловушки или уложить препятствия. Танки и другие транспортные средства обеспечат Вас грубой силой, но они весьма дорогие, для того чтобы строить их в массовом порядке. У вас как у командира есть способности поддержки, дающие вам дополнительное преимущество.

Эта игра является самой высоко-рейтинговой стратегией всех времен - однопользовательская кампания, напоминающая фильм Братья по оружию делает сюжетную кампанию больше, чем просто обучением для онлайна, а само Интернет-сообщество хорошо развито. Две фракции (или четыре, если у вас есть дополнения) хорошо сбалансированы так, что Вам понадобится больше чем обычное маневрирование или простой дальний бой с противником. За девять лет, начиная с первого выпуска, процветает моддинг сообщество, а это значит, что вы сможете получить еще больше интересного геймплея.

Гид покупателя: Company of Heroes имеет два дополнения - Opposing Fronts и Tales of Valour. Opposing Fronts является единственным дополнением действительно стоящим покупки. На данный момент уже вышел сиквел, охватывающий Русский и Восточный фронт.

Лучшая стратегия, где в бою могут столкнуться слоны и спортивные автомобили

Age of Empires это классическая серия стратегий в реальном времени, легкая в обучении, обаятельная и может бросить вызов игроку, если этого пожелать. Вы выбираете свою цивилизацию, создаете свой город и свою армию, и сражаетесь с другими цивилизациями на карте. Вы продвигаетесь через различные "века" или технические уровни, что бы улучшить войска и зданий.

Эта игра наполовину управление ресурсами, наполовину тактические бои, как Warcraft или Starcraft. Вы всегда начинаете игру с вашего центра города и небольшим количества гражданских лиц, но к концу матча вы можете разрастись до мегаполиса, со стенами, пожарными башнями, и большим войском. Age of Empires вышла в свет до начала эпохи многопользовательских игр в Интернете, поэтому основная составляющая этих игр это однопользовательские кампании и сражение с искусственным интеллектом. Представляющие собой серию специально созданных карт (с настраиваемыми целями), с известной личностью или группой людей из истории. Эти миссии не должны быть исторически точными, но они вовлекают вас в историю, и каждое сражение предоставляет уникальный сценарий противостояния.

Age of Empires 2 охватывает абстрактный период времени, начинающийся в средневековье, и проходит путь до ранней эпохи Возрождения. Как Вам: Кельтские рейдеры герцога с его персидскими слонами и средневековыми пикинерами вблизи японских крепостей? А тот, кто знает читы, всегда сможет поиграться со спортивными автомобилями с установленными пулеметами.

Гид покупателя: В январе 2013 года, Microsoft выпустила "HD" версию Age of Empires 2, включающую в себя основную игру и дополнение.

Лучший гибрид Варгейма (Wargame) и RTS

Игра в жанре варгейм. Она избавит вас от лишних забот связанных с постройкой баз и позволит сосредоточиться исключительно на сражениях. Вы командуете своей собственной настраиваемой армией, состоящей из танков, пехоты, артиллерии, и даже боевых вертолетов и самолетов. Битвы происходят в весьма детализированных частях европейской сельской местности, которые могут достигать до 150Km2.

Внимание к деталям - это то, что движет WarGames, и это то, что делает WarGame: AirLand Battle блестящей игрой. Ваши танки могут идти маршем по шоссе или топтать на полях различные сельскохозяйственные культуры, ваша пехота может ползать по лесам или удерживать важный перекресток... но танкам нужно топливо, а оружию нужны пули. Если вы не поддерживаете свои войска припасами, с помощью логистической системы, ваша боевая группа буквально застрянет.

Для игры о высокоуровневой стратегии, удивительно много атмосферы. Если вы приблизите камеру до «уровня земли», камеру будет встряхивать от артиллерийских снарядов врезающихся в землю. Леса будут гореть вокруг вас, и если дела у Вас идут совсем плохо, отступая, позади остаются догорать остовы павших танков и БМП.

Wargame предлагает – блестящую динамическую однопользовательскую кампанию. Вы сможете поиграть за НАТО или страны Варшавского договора, и вам придется бороться за контроль над Скандинавией, используя существующие в реальности боевые подразделения, поддержку вне карты... даже рандомизированные политические события. Если вы предпочитаете игру с реальными людьми, существует отличное Интернет-сообщество. Так же у Wargame в налисии множество мультиплеерных карт, и есть поддержка сражений в матчах 10 на 10.

Гид покупателя: На момент написания стати серия Wargame состоит из трех игр, последняя Wargame: Red dragon, с альтернативной историей повествующей о конфликте в Азии

Лучшая стратегия для амбициозного диктатора Карибского бассейна

Tropico по сути градостроитель, но то, что делает её классной, это очарование. Вы играете за диктатора с Карибской тематикой банановой республики, и ваша задача направлять свой остров от скромного начала к величию.

Как вы это сделаете, зависит от вас. Вы можете эксплуатировать природные ресурсы вашего острова и превратить его в промышленный центр, или вы можете использовать красоту природы острова и попытаться стать местом отдыха для невежественных белых туристов. Или то и другое. В Tropico существует множество вариантов, где поместить жилой комплекс или завод, следует ли назначать пенсии или призывать на военную службу. Вы привлекаете иммигрантов на остров, и они все нуждаются в жилье и рабочих местах, и вы должны будете создать свою экономику и услуги. На протяжении игры, о ваших действиях чудесно рассказывают на ток-шоу радиостанции Tropico, ведущий старается придать даже самым фиговым Вашим действиям положительный окрас.

По мере роста вашего острова, вы получите возможность начать вести дела с - Америкой, Россией, или даже с Китаем и Европой, все захотят оказать на Вас влияние. Они предложат вам деньги и богатство, если только вы позволите им, построить на острове военную базу, или позволите им экспортировать свои отходы к вам. Если вы не будете осторожны, вам придется иметь дело с восстанием или вторжением. В любом случае, ваш режим будет свергнут.

Tropico просто забавная игра: это градостроитель со здоровой дозой экономики, торговли и политики.

Лучшая космическая RTS

Sins of a Solar Empire - эта глобальная стратегия в реальном времени сосредотачивается на постройке большой космической империя. У вас есть планеты, которые можно колонизировать, и развивать на них промышленность и торговлю, но когда дела становятся плохи, всегда есть группы кораблей метающих пули, лазеры и ракеты друг в друга в бесконечной борьбе за господство.

В игре присутствует очень много вещей типичных для серии Sins: ваши разведчики будут носиться с планеты на планету в поисках новых миров, для покорения. Ваши торговые флоты будут перемещать товары с места на место, двигая колеса экономики, и ваши могучие боевые флоты будут бросаться из одного кризиса в другой, потому что, если не пираты стучатся в вашу дверь, так это еще какая-то фракция пришла заявить права на ваше имущество.

В игре нет одиночной кампании: вы просто играете бесконечное количество стычек против ИИ, используя широкий спектр карт из набора, каждая со своими собственными причудами и стратегиями. Вы также можете создать свою собственную карту, используя редактор и конечно, вы можете начать игру онлайн и играть против реальных людей.

Гид покупателя: Sins of a Solar Empire имеет три дополнения. Последнее, Rebellion - автономное расширение, включающее все предыдущие обновления и функций. Также есть DLC для игры, называется "Forbidden Worlds", оно добавляет новые типы планет, новую технику и несколько героев.

Лучшая стратегическая игра с атомным вооружением

DEFCON это игра о войне, в которой победить невозможно – о ядерной войне. Вы представлены на простой векторной карте мира (в стиле фильма WarGames(военные игры) и других классических фильмов), вам дают кучу военного имущества, и мир начинает медленно отсчитывать время до Армагеддона. Вы должны наилучшим образом использовать все, что у вас имеется, чтобы выйти на первое место в вскоре образующемся пустынном мире.

Простота и абстрактность Defcon является её самым большим достоинством. Вы не сможете остановить все ракеты, и вы не сможете выиграть в каждом конфликте. Регионы будут уничтожены, целые флоты будут потеряны, но... все что вы видите, это статистика на экране. Вы получаете очки за убийство большего количества людей за раз, вы теряете очки за каждый процент от вашего первоначального населения. Игрок с наибольшим количеством очков в конце, получат "победу". Поздравляю.

Defcon интересная игра, но что делает её настолько захватывающей?! Это то, что игра на самом деле битва умов, сродни шахматам. Матч всегда будет начинаться с DEFCON 5, и будет отсчитывать уровень опасности в отведенное время. Чем ближе к DEFCON 1, тем больше вам позволено сделать, но в основном все сводится к удачному размещению ваших активов - вашего флота и подводных лодок, бомбардировщиков и истребителей, ракетных шахт, радаров. Вы и ваши враги (до 6 игроков или ИИ могут играть в одном матче) будут делать одни и те же действия, так что от вас потребуется предчувствие и способность угадывать следующий ход противника.

Игра по умолчанию длится не более 45 минут, хотя вы можете настроить этот параметр. Игра отличное развлечение для чистых стратегов, она быстро и легко загружается. Настоятельно рекомендуем поиграть против других игроков.

Гид покупателя: Нет дополнений или DLC, а сама игра очень дешевая.

Эта космическая глобальная стратегия вывалит на Вас: космических жуков, рейды работорговец, астероиды, даже инопланетные зонды... и вот, Вы случайно встречаетесь с другой космической империей. Это опасная Вселенная и Sword of the Stars это чудесно отражает, а также дарит игроку захватывающую и сложную игру.

Это живая Вселенная действительно творит чудеса на ранней стадии игры, где в глобальных стратегиях традиционно почти ничего не происходит, до того как Вы столкнетесь с другими фракциями. Кроме того, Sword of the Stars делает то, что не часто встретишь в стратегиях этого жанра, не создает все игровые фракции равными. Конечно, все начинается с тех же ресурсов и планет, но каждая раса ведет себя уникальным образом - у них есть свой собственный уникальные методы путешествия сквозь космос. Также привязывает к фракциям систему технологий: дерево технологий игры рандомизировано для каждого нового матча, и каждая раса имеет предпочтения по отношению к определенным технологиям.

Настройки Кораблей занимаю большую часть игры, и вы потратите некоторую часть времени просто на настройку различных конструкций кораблей. Как и в серии Total War, эта игра переходит в режим стратегии в реальном времени, когда начинается стрельба. Вы можете отдавать приказы вашему флоту, задать боевые порядки, и наблюдать, как две группы кораблей стирают друг друга в космическую пыль. Славно.

Советский союз вторгается в Америку, и ваша задача, отбросить их обратно. Прошли те времена, когда требовалось строить базу и управлять ресурсами, у Вас есть командные очки и цели. Если Ваши подразделения уничтожены, Вы можете использовать очки командования и вызвать подкрепления, и Вы должны использовать сильные стороны ваших подразделения мудро, наряду с впечатляющим набором способностей вне карты.

Однопользовательская кампания очень кинематографична, и действительно захватывает вас повествованием. Я почти захотел вступить в Красную Армию, увидев результат того, как Советы штурмовали Западный Берлин, и есть одна сцена в середине игры… ну, я оставлю Вам возможность выяснить все самому. Вы в основном играете, за офицера армии США помогающего отразить вторжение, но дополнение Soviet Assault добавляет миссии с российской точки зрения, и это имеет критическое значение для предыстории.

Игра представляет прекрасный пример тактического боя, использования рельефа местности в своих интересах, микро-управления войсками, и все становится еще лучше, когда вы отправляетесь играть в Интернет. Игроки могут сражаться в матчах с участием до 16 игроков, и в отличие от одиночной компании, вы должны выбрать для себя одну из четырех ролей, это скажется на доступных вам подразделениях и вспомогательных способностях. Некоторые роли, наверняка будут слабее против определенной тактики, так что вы должны убедиться в том, что работаете вместе со своими товарищами по команде.

Тем не менее, нет еще такой проблемы, которая не решалась бы ковровой бомбардировкой.

Гид покупателя: У игры World in Conflict было только одно дополнение - Soviet Assault. Дополнение добавляет новые миссии в сюжетную компанию за СССР.

Лучшая масштабная RTS

Supreme Commander была игрой, «сломавшей» ПК, настолько были высоки требования к процессорам. Эта игра, о войне будущего робо-стратегия в реальном времени, она упрощает управление ресурсами и больше фокусируется на создание прекрасной военной машины. Вы начинаете с одного незаменимого устройства - командной машины, из неё вы строите заводы производящие юниты, они необходимы для того, чтобы вести войну с вашими врагами.

Армия Игрока, может потенциально достигать 1000 единиц, на земле, на море и в воздухе. Вы должны заботливо организовать балет производства, движения и нападения, перемалывая своего противника, при этом Ваша командная единица, а так же ваши фабрики и энергосистемы должна быть в безопасности, так чтобы они могли создать больше машин смерти. Это блестящая и ошеломляющая игра, и она не для казуальных геймеров.

Как ни странно, это была одна из немногих игр, официально поддерживающая работу с двумя мониторами, а значит, вы могли иметь масштабируемую карту на втором экране. Это находка, позволяет вам держать глаза на «общей картине» боя, и рекомендуется, если вы собираетесь играть серьезно. Мало игр позволяющих поиграть в том же масштабе, что и Supreme Commander, и когда вы отправляетесь на войну в Интернет, вот тогда для Вас начинаются реальные трудности. Такие игры как Starcraft требуют быстрого мышления и скорости реакции, но они позволяют управляться только с парой десятков единиц не более. В Supreme Commander требуется иметь дело с тысячей юнитов. Подумайте об этом.

Гид покупателя: DLC для этой игры нет, только автономный пакет дополнения Forged Alliance. Лучше приобрести Forged Alliance, он исправляет множество проблем основной игры, а также вводит дополнительную фракцию.

Лучшая стратегия по лицензии

Если вы поклонник Star Wars, то эта игра для Вас. Empire at War позволяет взять на себя ответственность за Галактическую Империю или Альянс повстанцев и сражаться за галактическое господство. Вы берете на себя командование могучим флотом и армией; даже отправляете в бой заметных героев, таких как Люк Скайуокер или Дарт Вейдер. Вы также можете построить Звезду Смерти.

Безусловно, лучший элемент игры это тактические космические сражения. На одной карте могут сражаться до четырех игроков (карта может иметь такие опасности, как астероиды или газовые облака), каждый игрок со своей собственной космической станцией, и цель игры состоит в том, чтобы просто выбить своего противника, уничтожив его базы. Большие корабли, в отличие от маленьких, имеют возможность целеуказания, и могут сбивать наше оружие или щиты и многие корабли (и герои) имеют особые умения, способные помочь переломить ситуацию.

Кроме космических сражений вы можете участвовать в боях на суше, вести эскадрилию парящих танков или AT-AT шагоходов. Эта игра по механике похожа на Total War в том смысле, что есть отдельный интерфейс кампания, где вы управляете империей и своими силами, а затем загружаетесь отдельно на экран сражений. Разница лишь в том, что все происходит в реальном времени, и нет очередей.

Это довольно большая игра, которая станет для Вас еще лучше, если вы поклонник вселенной Звездных войн.

Гид покупателя: Нет DLC, и только одно дополнение, называется Forged Alliance - добавляет третью фракцию, совершенно отличающуюся от двух уже имеющихся, а также добавляет новые подразделения, способности и т.д.

Очень давно, когда Westwood Studios мастерски создавала стратегии в реальном времени, они задались вопросом, "что если не было бы никакой нацистской Германии?" Сценарий они оформили в оригинальную игру Red Alert , в которой Советский Союз становится всемогущим и беспрепятственно завоевывает всю Европу. Оригинальная игра задает высокую планку, представляя две удивительно разнообразные стороны конфликта, опасный арсенал вооружения, и тяжелый техно / металл саундтрек и историю, рассказанную с помощью видео с живыми съемками между миссиями. Вторая игра в этой серии достигла еще более высокой планки качества, возможно взобравшись выше, чем почти любая другая игра от Westwood Studios.

Red Alert 2 следовала идее, что Союзники разгромили Сталина и его войска, после чего, установив в СССР свое марионеточное правительство. К несчастью Союзников, Советы не очень хорошо восприняли свое унижение. Они восстановили свои силы и атаковали американцев по всем фронтам. Сюжет игры немного надуманный, но он рисует фон для невероятной серии игровых кампаний для Советов и Союзников, в комплекте с множеством впечатляющих технологий для обеих сторон.

Если этого недостаточно, вы можете выйти в интернет, позвав с собой в бой до 7 своих приятелей. Игра позволяет каждому игроку выбрать нацию, со своими собственными специальным юнитами, вносящими дополнительные грани стратегии в каждую стычку. Command & Conquer: Red Alert 2 не стала «лебединой песней» Westwood Studios, но возможно игра была, их главной работой. После Red Alert 2 у них будут и другие хорошие игры, но ничего также не передавало дух Westwood, как их вторая часть RTS о Советах/Союзниках.

Лучшая Гранд стратегия (grand strategy)

Могучий флагман от Paradox Development Studio. Серия Europa Universalis всегда была сильной, производящей впечатление, запутанной и с подходом песочницы стратегией. Но с этой запутанностью пришло много проблем. Ошибки, тупые интерфейсы и плохо объясненная механика может оттолкнуть игроков, прежде чем они аннексируют свою первую нацию.

Europa Universalis IV изменило все это. Игра по-прежнему крепкий орешек и потребует много усилий от игроков, но на сегодняшний день она является наиболее удобной игрой в серии. И в то время как его бесчисленные системы до сих пор приводят в растерянность, вполне возможно, просто прыгнуть и вырезать нишу в истории.

Это игра из серии «что если?». Что если, если Италия прокатились по Османской империи с огромной наемной армией? Что делать, если Англия и Франция стали лучшими друзьями и поделили Европу, а не воевали друг с другом? Что делать, если Шотландия правила бы миром? Что делать, если.

Гид покупателя: Europa Universalis 4 имеет много DLC, и, к сожалению, они еще не все собраны в один пакет. Вы можете купить их по частям на Steam, однако. Пакеты и другие вспомогательные элементы могут быть проигнорированы, если пожелаете, но все же стоит прихватить Wealth of Nations и Conquest of Paradise.

Лучшее 4X (глобальная) стратегия

Лучшая игра для любителей 4X с гоблинами фанатиками и полуросликами волшебниками

Является желанием воскресит и дать классической серии новую жизнь. Это фэнтезийная глобальная стратегия.

Есть несколько, скриптовых кампаний для прохождения, но все мясо в случайно сгенерированных картах и настраиваемых фракциях. Фундаменталисты гоблины могут сражаться - с помощью святых военных двигателей – промышленников эльфов, в то время как армии ужасных пингвинов маршируют по замороженным пустошам. Это все восхитительно глупо.

Игра делает чертовски большие бои. Несколько единиц можно связать вместе, создавая гигантские армии. Напоминающие осады в Total War с точки зрения масштаба, но с продуманной пошаговой боевой системой и магией.

В то время как дипломатия и управление городами слабая сторона игры, Age of Wonders сияет во время сражений. Обилие магии и специальных способностей, разнообразный список юнитов и поля сражений усеянные препятствиями делают каждое сражение отличной головоломкой.

Гид покупателя: Вы можете купить Age of Wonders 3 на Steam, GOG и т.п., есть DLC расширяющее строительную механику и вводит расу Хобитов.

Лучшая стратегия по Warhammer 40k

Dawn Of War завораживает. Во многих отношениях, она ощущается, как очень традиционная стратегия в реальном времени, с большим количеством здания, стратегией и управлением ресурсами. Но взглянув на предшественников, игра похожа на Company Of Heroes. Мы видим, Relic начинают экспериментировать с боевым духом, укрытиями, отрядами и радикально отличающимися фракциями.

Напряженность, лежит в основе всей игры. Вся игра о продвижении, захвате и удержании территории. И все время, ресурсы кончаются все быстрее а генераторы приходят в упадок. Но военную машину постоянно нужно кормить.

Дополнения расширяют игру, вводя больше фракций со своей уникальной механикой. Есть подлый Эльдары, кровожадные Орки, многочисленные имперские гвардейцы - каждая фракция предлагает различные способы, поиграть в одну и туже игру. В общей сложности было добавлено девять фракций.

Dawn Of War 2 получила много изменений, бои стали меньше и с упором на тактику над стратегией. Это по-прежнему отличная игра но, отойдя от традиций жанра, Dawn Of War потеряла часть своего волшебства.

Гид покупателя: Базовая игра и все дополнения были собраны в Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Лучший научно-фантастическая экономическая стратегия

Anno 2070 попрощалась с историческим сеттингом и сладострастная серия экономических стратегий от Ubisoft, отправляется в пост-экологическое бедствие будущего. Игра по-прежнему о зарабатывании денег и расширении своего влияния на островах, но вместо средневековой или колониальной державы, игра барахтается с эко-фракцией и загрязняющими промышленниками.

Неприятное ощущение отчаяния пронизывает на протяжении всей игры. Мир сражается, чтобы выжить и в надежде получить прибыль, принимаемые решения могут поставить мир в еще худшее положении. А социальные и экологические проблемы добавляют новое измерение сложности.

Технология, имеет огромное влияние. Фракции не ограничиваются их островными домами, и могут строить и под водой, создавая фермы водорослей или грязные нефтяные вышки.

Ниже подборка исторических стратегий для ПК. Я постоянно слежу за новинками и поэтому добавляю сюда новые, которые выходят или которые я нахожу. Здесь собраны только стратегии, есть отдельная .

Серия Civilization

Дата выхода : 1991-2016 г.

События игры поведают о становлении первых империй, начиная от их истоков и заканчивая полным распадом. Игрок берет под управление одну из шестнадцати враждующих фракций, каждая из которых обладает своим сюжетом, кампаниями, архитектурой, типом войска, юнитами и т.д. Фракции условно делятся на пять цивилизаций: Египет, Грецию, Рим, Вавилон и Азию. В проекте доступно однопользовательская игра, а также онлайн сражения с поддержкой до восьми игроков.

Игровой процесс проекта, сможет пронести геймера через целые тысячелетия. Начиная с каменного века, игрок должен развивать свою империю, исследовать новые технологии, улучать войско, строить города и воевать с вражескими фракциями. В ходе исследований, города игрока будут переходить в новые исторические эпохи, что в свою очередь сможет отрыть доступ к новым образцам оружия, экипировки и технологий.

Серия Europa Universalis

Дата выхода : 2000-2013 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, глобальная стратегия

Проект сможет перенести игрока в промежуток времени между 1444 и 1821 годами. Это время охватывает период самых громких географических открытий, становление современного мира, активное развитие науки, переход от средневековых технологий к более современным методам производства. Игрок сможет взять на себя роль правителя одной из европейских стран, и постараться создать из своего государства самую могущественную империю.

В игре реализована полная свобода действий, но в то же время, присутствуют реальные исторические события, вроде войн, крестовых походов, революций и т.д. Игрок берет под контроль любую из европейских стран и начинает создавать глобальную империю, аннексируя территории соседей, поглощая более слабые страны целиком и создавая неблагоприятные условия для существования конкурентов. Каждое действие игрока будет отражаться на мире игры. Отрезав одну из стран от месторождения ценных ресурсов, можно наблюдать как увядает ее экономика и ухудшается уровень жизни. Во время выхода, игра получила множество положительных отзывов от игровых критиков и журналистов. Проект похвалили за широкие политические и дипломатические возможности, а также большое количество DLC.

Серия Total War

Дата выхода : 2000-2016 г.

Жанр : Пошаговая стратегия, RTS, глобальная стратегия,

События игры занимают промежуток времени между 270 годами до нашей эры и 14 годом нашей эры. Это время охватывает становление Римской Империи и множественных гражданских войн, которые случались между различными фракциями, желающими единолично править огромными территориями.

Проект объединяет в себе такие жанры как пошаговая глобальная стратегия и стратегия в реальном времени. В режиме глобальной стратегии игрок сможет делать масштабные и значительные вещи в пошаговом режиме. К примеру в этом режиме можно объявить войну, начать захват вражеских территорий или произвести другие глобальные действия. В режиме стратегии в реальном времени, игрок получает контроль над группами юнитов, которыми нужно управлять на детализированной карте местности.

Серия Казаки

Дата выхода : 2001-2016 г.

Жанр : RTS

Игра находится во временных рамках, которые охватывают промежуток времени между XVII и XVIII веками. Сюжет игровой компании, полностью зависит от выбранной фракции. Игрок сможет поучаствовать в таких исторических событиях, как украинская Война за независимость, российское подавление восстания Разина, а также Великую Северную войну, французское участие в тридцатилетней войне и т.д. В проекте присутствует однопользовательская компания и онлайн сражения, поддерживающие до четырех игроков.

Основная суть игры, заключается в полном уничтожении всех построек противников. Игрок начинает свой путь с небольшого поселения, которое нужно как можно быстрее улучшить и развить. Для этого следует отправить рабочих на вырубку леса, добычу руды и полевые работы. Это поможет обеспечить город основными ресурсами, нужными для нормального развития и содержания войска. Также в проекте присутствует несколько фракций, каждая из которых обладает своими положительными и негативными сторонами. К примеру украинская конница весьма мобильна и наносит много урона, но в то же время обладает пониженным запасом здоровья и слабой защитой. В целом, из-за большого количества юнитов, разнообразного геймплея за каждую из фракций, а также за исторически-достоверные события, проект получил огромную популярность у всех любителей real-time стратегий.

Industry Giant II

Дата выхода : 2003 г.

Жанр

Начиная с 1900 года, у игрока имеется примерно 100 лет, чтобы создать собственный бизнес, наладить производство и создать из этого целую индустрию, способную повлиять на развитие городов. Геймер сможет выбрать любое направление производства и постараться создать по-настоящему прибыльное дело, которое сможет принести огромные деньги.

Проект представляет собой продвинутый экономический симулятор с большим вниманием к мелким деталям. Для создания успешного бизнеса, игрок должен просчитывать каждую мелочь, которая будет способна повлиять на доход. К примеру частые поломки транспорта, из-за некачественного дорожного покрытия, смогут значительно повысить стоимость транспортировки готовой продукции к месту ее реализации. Стоит отметить то, что проект привязан к времени, поэтому товары будут открываться в след за развитием и потребностями. Игра сможет понравится всем любителям экономических стратегий, а также продвинутых симуляторов бизнеса.

The Entente Gold

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени,

Действия игры происходят во время одной из самых жестоких войн в истории человечества – Первой мировой войны. Игрок сможет стать военачальником одной из пяти сторон конфликта и попытаться переписать историю на свой лад. Игровой процесс перенесет игрока по всем ключевым местам сражений, вроде битвы при Вердене, Сомме, Брусиловском прорыве и т.д.

В игре доступно пять стран участников, каждая из которых отличается своей техникой, пехотой, вооружением и экипировкой. Каждая фракция обладает своими преимуществами и недостатками, что и строит баланс игры. Англия и Германия, имеют тяжелые танки, Франция превосходные самолеты, а Российская Империя – улучшенную конницу и пехоту. Также в проекте доступны тактические хитрости, использование местности и рельефа, применение минометов и опасного химического оружия.

Pax Romana

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, экономический симулятор, Древний Рим

Игрок сможет почувствовать себя в роли настоящего римского императора, который должен сделать Рим самой процветающей и развитой империей во всем мире. Для этого нужно охватить все сферы, которые смогут повлиять на благоустройство, а именно – политику, экономику, развитие технологий, а также оборону и сильную армию.

В начале игры, геймеру будет предоставлена слабая страна с минимальными доходами, слабым войском, низким уровнем науки, технологий и т.д. Чтобы выйти из сложившейся ситуации, игрок должен правильно распределить рабочую силу, наладить добычу ресурсов, возобновить строительство городов, а также обучить армию. В процессе прохождения будут открываться новые территории, юниты и другие возможности, а военная мощь будет подвергаться постоянным набегам кочевых племен.

Praetorians

Дата выхода : 2003 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, про Древний Рим,

События игры, переносят во времена правления Юлия Цезаря, который занимался обороной кордонов от племен кочевников. Игрок сможет побывать в роли одного из легатов – профессиональных военачальников и стратегов. В процессе игры, геймер сможет пережить такие исторические события как: начало гражданской войны, война с Галлией и другими германскими племенами, становление Римской Империи и т.д.

Игрок сможет взять под контроль целые легионы закаленных в боях римских солдат. Управление производится группами. Каждая группа имеет общий запас выносливости и здоровья. Отряды можно разделять или комбинировать для достижения тактического преимущества в бою. Также существуют специальные воины, которые обладают воодушевляющими аурами. Ауры способны значительно повысить защиту, уровень здоровья и эффективность легионеров. Проект сможет понравится всем фанатам real-time стратегий, а также любителям истории, поскольку в игре реализована исторически достоверная экипировка и оружие.

Серия Блицкриг

Дата выхода : 2003-2017 г.

Сюжет игры полностью посвящен Второй мировой войне. События проекта происходят во временных рамках с 1939 до 1945 года. На выбор доступно три стороны конфликта: Страны Оси, СССР, Западные Союзники. Каждая из фракций обладает своими компаниями, сценариями, локациями проведения военных действий, а также историческим вооружением, техникой и главнокомандующими.

Проект является тактической real-time стратегией, в которой игрок берет на себя роль главнокомандующего. Основная задача геймера – выполнить поставленную задачу с минимальными потерями личного состава. В проекте присутствует взаимосвязь между миссиями. Это означает что в следующей задаче, у игрока будут те же солдаты что и в предыдущей (погибшие солдаты заменяются слабо обученными новобранцами). Из главных достоинств игры следует отметить: большой набор исторической экипировки, оружия и техники, три одиночных компании, более 50 миссий, масштабные и динамичные битвы в многопользовательском режиме.

Crusader Kings

Дата выхода : 2004 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия,

Игра находится во временных рамках, которые смогут перенести игрока в основные сражения, произошедшие в период средневековья. Геймер сможет принять активное участие в Третьем крестовом походе, Столетней войне, а также в битве при Гастингсе. Основная суть игры лежит в полном территориальном доминировании над другими странами и фракциями.

В проекте присутствует развитие технологий, которые не зависят от действий игрока. Можно выбрать лишь основную ориентацию развития для главных областей. Также в игре присутствует моделирование исторических событий. Так игрок сможет попасть в разгар крестового похода или в тяжелые времена Столетней войны. Основным геймплейным нововведением проекта, стали случайные события. К примеру, можно построить захватывать другие страны и провинции, но чем больше у игрока будет подконтрольных территорий, тем сложнее ими управлять, а это может привести к бунтам и восстаниям. В целом, проект сможет понравится всем фанатам жанра, а также любителям игр про средневековье.

Knights of Honor

Дата выхода : 2005 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, глобальная стратегия про средневековье,

Действия игры разворачивается на огромной карте средневекового мира, которая насчитывает 100 различных государств, реально существовавших в те времена. Игрок сможет выбрать любую и стран и принять участие в развитии и становлении новой масштабной империи. Основная задача игры – подавить все конкурирующие страны, уничтожить врагов и удержать власть.

Игра выполнена в виде стратегии в реальном времени с элементами глобальной стратегии. На большой карте, игрок сможет смотреть состояние и политические действия других стран. В режиме стратегии, игрок должен управлять войсками и вести активные боевые действия с противником. В проекте реализована система придворных рыцарей. Каждый рыцарь – отдельный подданный короля, который влияет на военную мощь, строительство, торговлю, военную разведку и религию. Рыцари будут прокачиваются в процессе игры, позволяя улучшать все аспекты страны в целом. Проект может похвастаться широкими возможностями, увлекательными сражениями и высоким вниманием к мелким деталям, вроде религии, казначейства, строительства и т.д.

Rise and Fall: Civilizations at War

Дата выхода : 2006 г.

Жанр : RTS, RPG, Древний Рим, про Древний Египет

События игры поведают об противостоянии четырех цивилизаций, которые ведут постоянные войны за контроль над территориями и ценными ресурсами. Игрок сможет стать военачальником Египта, Греции, Персии или Рима и привести свою фракцию к полной победе над конкурентами. Для Греции и Египта доступны свои одиночные компании и сценарии, в которых игрок сможет лично управлять Александром Македонским или Клеопатрой.

Проект имеет две игровых составляющие – стратегическую и ролевую. В ролевой – геймер должен управлять героем, выполнять различные задания, применять особые навыки, собирать войско и т.д. Стратегическая составляющая представлена классической постройкой базы, усовершенствованием технологий, наймом войск и нападением на базу противника. Помимо исторически достоверных типов войск, экипировки и оборудования, в игре присутствуют элементы мифологи и фэнтези.

Золотая Орда

Дата выхода : 2008 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, RPG, сделано в России

Сюжет игры построен на противостоянии трех фракций – Тевтонцев, Русичей и Золотой Орды. Игрок может взять под контроль любую из них и поучаствовать в массовых средневековых сражениях. Каждая из фракций имеет свою сюжетную линию и компанию, что позволяет погрузиться в исторические битвы от лица каждой стороны конфликта.

Проект объединяет в себе такие жанры, как стратегия и RPG. Ролевая составляющая представлена героями, которые обладают уникальными талантами и значительно усиливают окружающие войска. Основная стратегическая составляющая, представлена классической постройкой базы, развитием промышленности, строительством обороны и зданий, сбором армии и сражениями. Поскольку, играя является исторической, в ней смоделирована реальная экипировка и вооружение каждой из сторон конфликта. Проект сможет понравится всем любителям классических real-time стратегий в историческом сетинге.

XIII век. Слава или смерть

Дата выхода : 2007 г.

Жанр : Историческая стратегия в реальном времени, средневековье, про Русь

События игры охватывают весь XIII век и рассказывают об кровопролитном противостоянии между 21 фракцией. Игрок сможет принять любую сторону конфликта и попытаться привести к полной победе одно из средневековых государств. В игре доступно 5 компаний и около 30 сражений, каждое из которых моделирует реальные события, происходившие в те времена.

Проект выполнен в виде real-time стратегии со всеми характерными чертами жанра. Игрок должен построить базу, изучать технологии, заниматься сбором ресурсов, прокачкой оружия и экипировки и созданием мощной армии. После этого можно отправлять войско в бой. Из ключевых моментов игры, стоит отметить большое разнообразие войск, достоверную экипировку, множество уникальных фракций, осады замков и массовые многопользовательские баталии.

Imperium Romanum

Дата выхода : 2008 г.

Жанр : RTS, градостроительный симулятор, Древний Рим

Игрок сможет побывать в роли правителя Рима, который обустраивает город по своему вкусу и усмотрению. Стройте новые улицы, улучшайте технологии, создавайте легионы профессиональных воинов, а также сражайтесь с врагами с помощью конницы, осадных орудий и отрядов гастатов.

Проект позволяет взять под собственный контроль строительство Рима. Игрок начинает свой путь с простейших построек, постепенно развивая город, укрепляя инфраструктуру, изучая более продвинутые технологии и собирая лучшее войско. Не обходится дело и без военных стычек с врагами империи, которые постоянно посягают на территориальную целостность. В целом проект понравится всем любителям стратегий про Рим, а также фанатам градостроительных симуляторов.

Victoria 2

Дата выхода : 2010 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия, про Первую мировую, экономический симулятор

Проект находится во временных рамках от 1836 до 1936 года. Игрок становится лидером одного из 271 государств, которые реально существовали в те времена. Основная задача игры – создать самую масштабную империю в мире, подавить все конкурирующие страны и победить в Перовой мировой войне.

В игре реализована полная свобода действий, игрок сможет выбрать одну из стран и привести ее к полной победе. Сложность игры напрямую зависит от выбора страны. Маленькой и слаборазвитой державой, сложно захватывать более сильных конкурентов, что потребует мастерского знания в политики и экономике. Также в игре смоделированы реальные исторические события, вроде убийства Франца Фердинанда, революций, эпидемий и т.д.

Sengoku

Дата выхода : 2011 г.

Жанр : Историческая глобальная стратегия, RPG, экономический симулятор

События игры переносят в Японию XVI века. Игрок выступает в роли влиятельного феодала, который должен объединить все восточные страны под флагом одной мощной империи. Для этого игрок должен стать сильным лидером своего клана, мудрым правителем и лучшим полководцем.

Игра является глобальной стратегией, в которой все действия происходят на одной большой карте. Игровое поле насчитывает более 350 разных провинций. Игрок должен управлять своим кланом, наращивать военную мощь и постепенно брать под контроль разрозненные кланы, создавая могущественную империю. Также в игре доступна возможность создавать семью, назначать приемников и поощрять вассалов, которые должны послушно выполнять приказы. Из главных особенностей проекта, стоит отметить большое разнообразие типов войск, широкие политические и экономические возможности, дипломатию, исторические события.

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Дата выхода : 2012 г.

Жанр : Cтратегия в реальном времени, про Древнюю Грецию

События игры рассказывают об внутренних конфликтах, которые происходили во времена Древней Греции. Игрок сможет принять активное участие в массовых восстаниях, борьбе за власть, гражданских войнах и т.д. В проекте доступно несколько фракций, с помощью которых можно захватить власть в Греции и полностью переписать историю.

Проект является классической стратегией в реальном времени с характерной для жанра постройкой базы, сбором армии, строительством обороны и резервов, а также баталиями стенка на стенку. В игре присутствуют тактические возможности и различные военные хитрости. Можно пользоваться рельефом и особенностями локаций. Из главных особенностей стоит отметить: большой набор различных типов юнитов, детализированную историческую экипировку, сражения на воде.

Alea Jacta Est

Дата выхода : 2014 г.

Жанр : Глобальная стратегия, Древний Рим

Проект находится во временных рамках, начиная от первого века до н.э. и заканчивая третьим веком н.э. Это время совпадает с периодом становления и развития Римской империи. Игрок сможет принять активное участие в основных битвах и гражданских войнах, которые происходили во время первых веков самой могущественной империи в мире.

Игра выполнена в виде пошаговой стратегии, которая более всего напоминает классическую настолку. В игре реализована масштабная глобальная карта, охватывающая территорию всех римских земель и провинций. Игрок сможет создать свою армию и попытаться повлиять на ход истории, свергая императоров, заключая союзы с германскими племенами, открывая новые фронты и захватывая все большие территории. Проект сможет понравится всем любителям глобальных стратегий про Древний Рим, а также фанатам таких игр как Total War.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar

Дата выхода : 2014 г.

Жанр : Cтратегия в реальном времени, RPG, Древний Рим

Сюжет игры, позволит окунуть игрока в события, которые развивались во времена правления Юлия Цезаря. Под его началом, геймер должен покорить воинствующие германские племена, которые стали настоящей «костью в горле» для великой Римской Империи.

В проекте сделан упор на тактические сражения с применением различных видов пехоты и конницы. Доступны военные хитрости, вроде удара в тыл, приманки, использования местности и погодных условий. Помимо самого сражения, игрок должен следить за поставками пищи, амуниции и новобранцев. Для этого, нужно создавать целые сети логистических маршрутов поддержки. В целом проект придется по вкусу всем любителям динамичных стратегических игр с развитой тактической составляющей.

Urban Empire

Дата выхода : 2017 г.

Жанр : Стратегия в реальном времени, градостроительный симулятор, экономический симулятор

Игрок сможет примерять на себя роль городского правителя, который развивает свой мегаполис на протяжении двухсот лет. За это время на город будут влиять катаклизмы, политические интриги, технологичный прогресс, мировые войны и т.д. Основная задача игрока – стать мудрым и сильным правителем, а также выбрать нужный курс развития целого города. Сделать это можно различными путями, став добрым мэром или деспотичным тираном.

В игре реализовано развитие эпох, которое не зависит от игрока. Внедрение новых технологий, исторические события и другие факторы, сильно влияют на игровой процесс и смогут резко загнать бюджет города в сильный минус. Что бы справляться с нестандартными ситуациями, игрок должен продумывать каждый следующий шаг и развивать город в различных направлениях. Этому может помешать городской совет, который отклоняет или принимает рискованные решения. Как и в реальной жизни мнение совета можно склонить на свою сторону путем обмана и коррупции.

Исторические онлайн стратегии

Imperia Online 2

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Браузерная стратегия

Красочная браузерная историческая стратегия в реальном времени, в которой игроки, начиная с самых низов и развиваясь в трех основных направлениях (экономика, дипломатия и армия), пытаются захватить власть в этом увлекательном мире королей, рыцарей и крестовых походов.

ИГРАТЬ

Главной игровой особенностью здесь является наличие императорских династий. Так, у каждого игрока есть собственные «великие люди», которые обладают уникальными талантами и помогают в различных аспектах развития собственной империи. При этом все они смертные и в процессе игры можно наблюдать смену не одного поколения императорского семейства. В остальном же все стандартно – строим и развиваем город, нанимаем армии, захватываем города и не допускаем разграбления собственных владений. Для любителей клановых активностей в игре реализованы альянсы и глобальные войны.

Stronghold Kingdoms

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Экономическая стратегия

Историческая стратегия, являющаяся первой игрой в серии Stronghold, выполненной в жанре MMORTS. Проект выполнен в стилистике других игр данной франшизы, однако геймплей «заточен» под онлайн-игру. Так, например, здания теперь строятся не сразу, а спустя определенное время, торговля также проходит не моментально, а в сражениях игрок может повлиять только на расстановку войск и использование одной из нескольких заложенных тактик.

ИГРАТЬ

Тем не менее, многие процессы в игре мало чем отличаются от аналогичных в серии. По-прежнему игроки зарабатывают популярность и честь, многие экономические аспекты также остались без изменений (питание крестьян, производство оружия и пр.). В целом же, данный проект придется по вкусу, как любителям оригинальных игр серии, так и всем тем, кто любит онлайновые исторические стратегии.

Forge of Empires

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Историческая градостроительная стратегия

Историческая браузерная онлайн-стратегия, в которой игроки занимаются развитием собственного города, начиная с каменного века, и заканчивая далеким будущим. Территория под постройку изначально весьма ограничена, однако в процессе игры ее можно расширить, наполняя новые территории различными зданиями, постройками и элементами декора.

ИГРАТЬ

Начинаем мы традиционно для таких игр с маленькой деревушки, развивая которую, постепенно захватываем новые территории и создаем уже собственную империю. В игре несколько эпох, каждая со своими постройками и особенностями. Переход из эпохи в эпоху открывает не только новые здания, но и новые технологии в древе исследований. Присутствуют здесь и сражения, а также дипломатия (например, новые территории можно завоевать, а можно обменять на ресурсы).


Доброго времени суток, дорогие читатели!
Вот и пришло время подвести черту под очередным материалом из серии «ТОП-10: твой выбор», темой которого стали лучшие стратегии. Если кто пропустил начало, то напомним, что выбором десятки занимались исключительно наши пользователи, которые сначала предлагали свои варианты на форуме, а затем голосовали за самую-самую. Наша же задача теперь – рассказать о результатах в данном материале и, собственно, показать их в прилагаемом к статье видео. Чем и займемся.
Итак, встречаем – лучшие стратегии по мнению наших пользователей!

Всего несколько лет назад индустрия переживала настоящий потоп игр с извечной тематикой «Второй Мировой Войны». Даже страшно подумать, сколько проектов выпускалось, да и до сих пор выпускается, с одними и теми же Третьими Рейхами, бесконечными Курскими битвами и торжеством Красной Армии. Выделиться из этой толпы сложно, но ничего невозможного нет.

Relic Entertainment еще раз доказала, что может соперничать с грандами стратегического ремесла. А секрет-то очень прост – добавить спилберговского накала сражений, укомплектовать игру вау-эффектами, разрушаемостью и напичкать всю голливудскую благодать отличным балансом и тактическими хитростями. Вуаля!

Company of Heroes не впадает в инфантилизм, предлагая стругать солдатню в бараках, набивать закрома бочками с топливом и боеприпасами – выглядит все куда серьезнее, чем в любой натужной . А дальше берем сколоченную на местах армию и идем давить сапогами фашистскую гадину, отдавая приказы каждому юниту и занимая стратегически важные точки в городах. Звучит простенько, но сколько голов полегло во всех этих виртуальных битвах – не сосчитать. Тем и притягательна Company of Heroes .

«Эпоха Империй» - знакомое для многих стратегов название. Если ваш игровой путь восходит к середине 90-х, то знаете, что без Age of Empires трудно представить себе RTS-небосклон. Без преувеличений, первые две игры в серии были поистине гениальными и потрясающими в каждом своем аспекте. Бесчисленное количество игроков тратило время за вербовкой вражеских скакунов жреческими силами, охотой на оленей, сбором ягод с плодовитых деревьев, рубкой леса и добычей золота.

В один момент, когда в закромах цивилизации скапливались тонны ресурсов, у предводителя появлялась возможность шагнуть в новый век, который возвысит его страну над другими. Каменные инструменты сменялись медными, конница обрастала доспехами, вылуплялись новые боевые единицы, а количество рабочих росло в геометрической прогрессии. Руководить всем этим праздником жизни было настолько интересно, что десятичасовые марафоны за – это так, семечки.

Age of Empires 3 не стала большим прорывом для всей серии и, по большому счету, не переплюнула своих предшественниц. Не сказать, чтобы фанаты AoE были разочарованы, но со времен второй части тут мало что изменилось. Ностальгичная слеза, конечно, скатилась по щеке, обросшей щетиной за долгие годы, однако стать новым стандартом для стратегического жанра у нее не получилось.

Тем не менее, отдаем почести ныне мертвой Ensemble Studios . Она их заслужила.

Massive Entertainment заработала себе репутацию оплата здравомыслящих стратегов, фыркающих при виде танковых рашей, еще в давнишней Ground Control . В World in Conflict она не изменила своим принципам и создала, можно сказать, идеальную тактическую составляющую и гроссмейстерской баланс войск – пехоты, авиации, тяжелой наземной техники и отрядов поддержки.

Никаких баз, никакого строительства – только ограниченное число очков, с помощью которых можно вызвать подмогу. Каждую боевую единицу в World in Conflict нужно ценить, оберегать и не бросать в бессмысленные атаки. Каждый ход и решение тут нужно взвесить и только потом порываться идти в атаку, обрушивая удар на укрепленные позиции врага и с воздуха, и с земли.

Параноидальные войны между «Советами» и родиной свободы и демократии США может и покажутся немного заезженным, слишком «благородными», но мультиплеер World in Conflict на шестнадцать полководцев с лихвой искупает все избитые сюжетные ходы. Совместное командование армией и ранговая система сделаны здесь на таком уровне, что в какой-то момент начинаешь чувствовать некое сходство с многопользовательскими экшенами вроде . Меж тем добротный комплимент, если помнить, что у нас тут серьезная стратегия.

Неспешные, тягучие пошаговые стратегии не умрут никогда. Так и запишите. Это неписанное правило каждый раз доказывает «Цивилизация» , которая выходит раз в четыре года, зато всегда собирает под своими знаменами миллионы управленцев и властителей. А то! Все хотят хотя бы на полчасика в день почувствовать себя правителем мира и повести свою страну к мировому господству.

Религия, путешествия по древу изобретений и рождение на свет гениев, которое поведут вперед цивилизацию – все аспекты играют важную роль в Civilization 4 . Если копание во всех этих менюшках надоедает, то всегда можно развеяться, заключив союз с братьями по разуму или напав на нерадивых соседей, желая забрать у них ресурсы. А дальше – , новые технологии, новая эпоха и новые горизонты для укрепления позиций сверхдержавы. А казалось бы всего полчаса назад по экрану бегали доисторические люди и только и делали, что воевали друг с дружкой.

В этом году «Цивилизация» опять рассветет и без сомнений – займет свой личный трон на стратегическом Олимпе. Firaxis Games не подкачает.

Не было бы StarCraft – стратегии сегодня бы выглядели совершенно иначе. Никаких шуток. Blizzard Entertainment двинула вперед весь жанр RTS. Хотя с одной стороны, рецепт StarCraft ну очень простой – создай несколько рас, запихни в игру ресурсы, разбавь все строительством баз и различным ландшафтом. Растянуть сюжет на три отдельных компании и вперед – торговать коробочками с игрой за 60 баксов штука.

На первый взгляд плевое дело, но вот же незадача - до Blizzard Entertainment никто не смог хорошо проработать баланс каждой расы, снабдить игру приличным сюжетом (большая редкость по сей день, спросите у дипломированных стратегов PG !) и божественным мультиплеером. .net стала родным домом для миллионов человек, а для некоторых – является им и спустя двенадцать лет. Неудивительно, что выхода StarCraft 2 ждут как пришествия Иисуса – после него и конец Света не страшен.

Словом, икона для всех поклонников хороших стратегических забав. Ни прибавить, ни убавить.

Еще одна пошаговая дама в списке! Серия Total War еще со времен самурайской войны отхватила солидную часть аудитории у своих маститых соперников. В Rome: Total War заслуги сёгуната и периода Сэнгоку японской истории были возведены в квадрат. А то и вовсе в куб!

Все фундаментальные части разрослись как вширь, так и ввысь. Управление армиями на глобальной карте стало более осмысленным. Дипломатические отношения теперь имели куда больше смысла развивать, выстраивая союзы и готовя заговоры. Бродящие по европейской карте шпионы и убийцы в этом отличном помогали – можно было легко убить одного из важных членов правящей семьи и деморализовать войска. Сколько простора для фантазии! А уж как приятно было осаждать города, заходя в тыл врагу и разбивая его армейские ряды одним кавалерийским наскоком – и словами не передать.

Rome: Total War подарила все то, чего так долго хотели фанаты пошаговых и вдумчивых стратегий, совместив в себе медленный и размеренный обмен ходами и лихие RTS-бои, не лишенные тактических манеров и военных хитростей. Creative Assembly , вечная тебе благодарность за это!

Любой фанат Command & Conquer согласится - Red Alert 3 ну никак не тянет на звание «великой и ужасной» и запросто проиграет бой своим предшественникам. Не хватает стратегической глубины, аркадность вылезает и топорщится изо всех мест, а самая лучшая тактика – закидывание шапками. Короче говоря, претензии можно перечислять очень долго.

Тем не менее, градус безумия в новой части , всегда славившейся своими одновременно идиотичными и очень серьезными сюжетами, не опустился. Войнушку между потомками советских вождей и союзников разнообразили за счет морских сражений. Балансировка характеристик у юнитов пусть была и не идеальная, зато всяк желающий мог за несколько минут разобраться в работе стратегического механизма Red Alert 3 . Еще не деградация, конечно, но уже давно не революция. Что не помешало, правда, игре занять четвертое место.

Хоронить серию Command & Conquer рановато. Не спорим, наполучавшая оплеух и затрещин, вряд ли свидетельствует о хорошей жизни C&C , однако ничто не мешает нам мечтать о том, что когда-нибудь «Она» вернется.

Ха! Третьи «Герои» - как же без них-то. Многие днями зависали за этим фэнтезийным великолепием. Отстраивали замки, набирали армию и отправлялись путешествовать по огромным уровням, разя преграждающих путь монстров и собирая встречающиеся сундучки и ресурсы. А уж если за одним компьютером собиралась целая компания друзей, то все – приходилось просчитывать каждый шаг своего коня, набивать карманы опытом, рекрутировать новых героев в таверне и прокачиваться быстрее соперников. Да что там, в и сегодня играет множество людей. Вот оно, настоящее бессмертие!

Для «геройских» творцов из New World Computing , к сожалению, все сложилось не так хорошо. Просуществовала она на девелоперской арене почти двадцать лет, а потом в один момент объявила себя банкротом и очень быстро исчезла с радаров. Но дело ее живет и процветает!

Продолжает жизненный путь, несмотря на смерть своих отцов и матерей. Да, последний «масштабный» релиз в серии датирован 2007-м годом. Но Ubisoft не из тех компаний, которые выбрасывают старые серии на свалку истории. Кто знает, может этим летом французы что-то да и анонсируют. Скрестите пальцы.

Весьма неожиданно! Второй проект Relic Entertainment , попавший в топ, сумел взобраться практически на вершину. Надо сказать, что заслуженно - Dawn of War не изобрела заново жанр, но смогла наполнить несмешное стратегическое течение адреналином и экшеном. А также Империум, Орками, Эльдарами и Хаосом!

Преданным слугам вселенной 40 000 и боевого клича космических десантников было бы достаточно, чтобы зацеловать игру до смерти. Relic Entertainment могла бы и схалтурить. Однако ж святые девелоперские принципы и желание вылепить отличную RTS все-таки перевесили пагубное влечение к наживе. Все отличительные знаки стратегического жанра в наличии – несколько рас, постройка базы, покупка апгрейдов и внимательное отношение к сильным и слабым местам каждой из сторон конфликта. Филигранная работа!

Warhammer 40,000: внесла поправки и большие изменения в эту систему. Кому-то они понравились, кому-то не очень, но главное, что Dawn of War жива, не жалуется на здоровье и когда-нибудь обязательно обзаведется третьей частью.

Blizzard Entertainment . Ну что тут скажешь? Она – признанный лидер, главный хранитель PC-традиций и инициатор больших свершений на стратегической арене. Как технологических, так и финансовых. Уж «Близзарды» точно не жалуются на продажи игр для PC.

Ознаменовала для всего франчайза WarCraft начало новой эпохи. Во вселенную добавили две новые расы, разнообразили геройскую жизнь за счет ролевых элементов, артефактов и магических заклинаний, которые можно и нужно обрушивать на головы врагов. Возведение базы, сбор ресурсов – традиционные элементы никуда не делись. А вот поле их применения расширились. И не в последнюю очередь за счет увесистого мультиплеерного режима – богоподобная Battle.net и тут не подвела, возведя WarCraft 3 в ранг легендарных игр. Закономерный результат.

Поздравляем WarCraft 3 . Золотой кубок уже отправлен диппочтой в берлогу Blizzard Entertainment !

Ну вот и все на сегодня по части текстов, однако впереди еще есть отменный видео-материал, который вы найдете чуть ниже. Нам же остается лишь сказать вам спасибо за участие и попрощаться до 1-го мая. С вами сегодня был Евгений “Mumby” Молодов .

Кроме того, напоминаем, что прямо в этот момент стартовал первый этап подготовки следующего материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор», принять участие в котором вы можете . Темой стали игры, которые вас ДИКО БЕСЯТ.

Стратегии – жизненно важная часть ПК-культуры. Неважно, любите ли вы динамичные схватки в реальном времени или заумные пошаговые симуляции, отличные стратегические игры погружают вас в уникальные масштабные сценарии, дающие возможность управлять империями, контролировать исследующие космос расы и командовать кавалерийским натиском на вражеские армии.

Представляем вам нашу подборку лучших стратегий для ПК. Независимо от того, нравятся ли вам сражения в режиме реального времени или пошаговые баталии, стратегии позволяют стать участником масштабных событий, управлять империями, контролировать могущественные расы и бесстрашно воевать против многотысячных армий. За это мы их и любим. Но некоторые мы любим сильнее прочих.

Как в случае с подборкой лучших шутеров от первого лица, мы постарались сделать список максимально разнообразным и собрать самых достойных представителей жанра, которые и сегодня способны захватить дух. Статья обязательно будет пополняться по мере выхода новых отличных стратегий.

Согласны ли вы с нашим выбором? Хотите ли вы пополнить данный список? Делитесь своими предложениями в комментариях.

Выбывшие из основного списка

Игра очень ловко использует нехватку возможностей, часто ставя игрока перед сложным выбором. Единовременно вы можете просканировать лишь шесть точек, в то время как игра регулярно подкидывает возможности для сражения. Вам необходимо искать новых рекрутов; инженеры должны строить новые узлы связи для установления контактов с новыми территориями; нужны ресурсы для улучшения оружия и брони. Нельзя получить сразу все. Возможно, довольствоваться придется чем-нибудь одним из этого списка. В далеко 1989 Сид Мейер описал игру как «серию интересных решений», и XCOM 2 на данный момент самое точное воплощение этих слов, когда-либо вышедшее из рук Firaxis.


Red Alert, возможно, имеет наименьшее отношение к стратегиям из всего нашего списка. Для победы в абсолютно любой схватке достаточно первым построить технический центр и отправить 25 мамонтов на вражескую базу, или просто выслать чинук, набитый до отказа простыми девушками Танюшами, прямо в тыл противника. В каком-то смысле, отсутствие баланса и было одной из причин огромной популярности этого тайтла. Да и сейчас тот хаос, что творится в тамошних сражениях на суше, море и в воздухе, остается привлекательным. К тому же, игру сделали бесплатной.


Упростив формулу XCOM, Firaxis пошла более коротким путем к тем вещам, что всегда составляли суть серии. В основе своей это squad action, игра, в которой вы всеми силами опекаете свой любимый и неповторимый отряд. И неважно, пересаживаете ли вы бойцов в громоздкие боевые машины, или даете им имена своих друзей (или и то, и другое сразу), Enemy Within превосходит остальные стратегии благодаря необходимости очень серьезно подходить к своим решениям.


Для этой итерации игры Сида Мейера о мировом превосходстве Firaxis с нуля создала новый движок. Это была первая игра в серии, использующая 3D-эффекты и блистающая неповторимым голосом легенды Леонарда Нимоя. В широком перечне нововведений и улучшений отдельной строкой стоял более умный, агрессивный ИИ. Стоит отметить, что именно с этой части стал проще моддинг игры, результатом чего стало появление нескольких превосходных дополнений, созданных игроками. Фаны Civilization могут часами спорить о том, какая часть лучшая в серии, но моя любимая – четверка.


Фишка FS в том, что обе противоборствующие стороны делают свои ходы одновременно. Приходится не просто планировать передвижение своего отряда киберсолдат, но и предугадывать действия противника. Перед подтверждением хода игра позволяет взглянуть на совершаемые действия, чтобы игрок мог избежать совсем уж очевидных. В одной из своих лучших партий я умышленно отправил солдата под вражеский огонь, чтобы отвлечь противника, пока остальные мои бойцы заходили с фланга. Изучайте предпросмотры хода, чтобы действовать с безупречной точностью, избегая потерь.

BattleTech, которую можно охарактеризовать как смесь настольной игры с дизайном XCOM, являет собой глубокую и продуманную пошаговую стратегию с впечатляющей системой кампании. Вы управляете группой наёмников, разумно распределяя доступные средства и обновляя свою коллекцию боевых костюмов и роботов.

В сражениях же необходимо целиться в конкретные части вражеских роботов, принимая во внимание прочность их брони, скорость стрельбы, угол, под которым ведётся огонь, и особенности окружения. Поначалу во всём этом сложно разобраться, поскольку игра не особо дружелюбна к новичкам, однако если вы любите богатые на детали стратегии или уже знакомы с данной вселенной, то BattleTech обязательно придётся вам по вкусу.

Стратегия в режиме реального времени Northgard, выполненная в сеттинге эпохи викингов, немало заимствует из таких проектов, как Settlers и Age of Empires, а также предлагает нам погрузиться в уникальную систему расширений, позволяющую постепенно увеличивать площадь подконтрольных территорий.

Важную роль в геймплее играет и погода. К зиме необходимо готовиться особенно тщательно, однако если выбрать соответствующую ветку в древе развития технологий, то зима на ваших землях будет теплее, чем на вражеских территориях, что даст вам стратегическое преимущество. Откровенно скучная история компенсируется отличным дизайном сюжетных миссий и невероятно увлекательными боями в режиме сражений.

Практически идеальный тактический экшн с роботами и шикарным дизайном от создателей FTL. В Into the Breach вам предстоит отбиваться от волн монстров Век на картах, разделённых на 64 сектора, где располагаются различные крепости и сюжетно важные объекты. Разумеется, самый простой способ избавиться от монстров Век – это стереть их с лица земли при помощи своих роботов и атак с воздуха, но для этого придётся мыслить стратегически и не подпускать врагов к своим постройкам.

Гражданские здания обеспечивают вас электричеством, которое служит здесь своеобразной шкалой здоровья. Всякий раз, когда противник нападает на такое здание, вы становитесь на шаг ближе к поражению. Как только у вас не останется электричества, ваша команда отправится назад во времени и попытается спасти мир заново. Это довольно сложное, компактное и динамическое приключение. Открывая новые типы роботов и апгрейды для них, вы будете постепенно изучать новые способы сражения с беспощадным врагом.

Первая Total War: Warhammer показала, что фэнтезийная вселенная Games Workshop идеально подходит для масштабных битв и удивительной детализации поля боя – именно этим известна студия Creative Assembly. Во второй же части нас ждало множество улучшений – в интерфейсе, облике и умениях героев, а также армий различных фракций.

Четыре представленные фракции (скавены, высшие эльфы, тёмные эльфы и ящеролюды) разительно отличаются друг от друга, а при их создании авторы основательно изучили предысторию богатой вселенной Warhammer. Если вы давно хотели познакомиться с миром Warhammer, но не знали, с чего начать, то эта игра отлично подойдёт вам. А если у вас уже есть прекрасный оригинал, то вас ждёт одна масштабная кампания, действие которой разворачивается на единой гигантской карте.

Дополнение War of the Chosen привносит в игру как ряд незначительных мелочей, так и довольно интересные элементы вроде колоритных болтливых врагов, появляющихся в случайном порядке по мере прохождения основной кампании, каждый из которых имеет сильные и слабые стороны. Вас также ждут новые типы солдат противника, тысячи косметических изменений, похожие на зомби враги, населяющие заброшенные города, возможность создавать пропагандистские плакаты и многое другое.

В итоге каждая кампания в War of the Chosen получается немного перенасыщенной, но все изменения настолько хорошо выполнены, что ни один фанат XCOM 2 не должен проходить мимо.

На первый взгляд название игры звучит просто кощунственно. Спустя десять с лишним лет после выхода последнего Homeworld они решили превратить игру, которую помнили за ее космические корабли и перемещение в трехмерном пространстве, в очередную наземную стратегию про танки? Да это еще и приквел? Тем не менее, вопреки всем возникшим опасениям, Desert of Kharak получилась удачной по всем параметрам.

Это не только изумительная RTS, ставящая себя особняком от остальных современников жанра, но и великолепный представитель Homeworld, переосмысливший серию и четко уловивший ее магию.

Лучшая на данный момент игра серии, в которой так много различных деталей, что кажется, будто она сразу вышла в комплекте с парой-тройкой дополнений. Система областей позволяет строить огромные города и мотивирует продумывать свои действия на несколько шагов вперёд. Отдельной похвалы заслуживает потрясающий дизайн игры – да, к местному мультяшному стилю привыкаешь не сразу, однако со временем становится понятно, что данное решение пошло проекту на пользу.

Очень интересно увидеть, что нового привнесут дополнения в эту и без того насыщенную игру, являющуюся безусловным пиком всей легендарной серии.

«Надеюсь, будущие патчи и дополнения восполнят имеющиеся пробелы», написал один из журналистов в своём в день её выхода. И хотя научно-фантастическом проекту от Paradox ещё есть куда расти, высокий уровень обновлений и их регулярный выход определённо идут игре на пользу.

К примеру, с дополнением Utopia внутренняя политическая система игры подверглась значительным изменениям (не говоря уже о сотне других мелких нововведений), что подарило нам ещё сотню часов геймплея. К тому же теперь здесь можно строить сферы Дайсона вокруг звёзд, чтобы выкачивать из них энергию, обрекая близлежащие планеты на обледенение. Жестокое, но завораживающее зрелище.

Endless Legend стала в прошлом году одним из нежданных прорывов. Последовав за Endless Space от студии Amplitude, фэнтезийная 4Х-стратегия EL была очень хороша, но все же не в полной мере реализовала потенциал разработчиков. Релиз ее прошел незамеченным благодаря выходу на рынок высокобюджетной Civilization: , но EL по праву стала лучшей игрой в жанре со времен четвертой Civilization.

Она глубже и разнообразнее, в ней потрясающие асимметричные фракции, субрасы, герои, квесты и прочее, прочее. И выглядит она, к тому же, просто великолепно.

Настолько же социальный эксперимент, насколько и стратегическая игра, Neptune’s Pride сталкивает людей друг против друга в битве за звездную систему. Правила просты: развивайте свои системы, стройте корабли и отправляйте их на завоевание новых систем. Война раскручивается медленно, неделю или около того, и требует внимания, что может слегка подпортить вам реальную жизнь.

Простая, но элегантная механика потворствует заключению и нарушению союзов, что может вылиться в коварное нападение вчерашних друзей на ваши системы. Естественно, часа в три утра, пока вы смотрите второй сон. Доступная игра, продуцирующая массу поразительной драмы.

Я до сих пор люблю первые две Red Alert, поскольку в серии C&C от Westwood практически нет плохих тайтлов, однако именно в этой части идеально всё: здесь самые интересные кампании, лучшие юниты, прекрасные карты и, конечно же, шикарные ролики.

Фракции отличаются друг от друга по всем параметрам и имеют куда больше уникальности, чем это было в оригинальной игре – взять хотя бы советских осьминогов и дельфинов, выступающих на стороне союзников. Здесь авторы нашли идеальный баланс между самоиронией и искренностью в катсценах, а потому игра и увлекала, и вызывала улыбку в нужных моментах.

Чего, увы, нельзя сказать о натуральной катастрофе в лице Red Alert 3 от EA.

Если вы когда-либо мечтали покорять космос во главе армады настраиваемых звездолетов-колоссов, эта стратегия для вас. В ней умный, креативный ИИ, а одна полная игра может занять недели.

Вам придется следить за экономикой, технологией, дипломатией, культурой, наращивать военную мощь, выковывать альянсы, сражаться в войнах и доминировать над прочими народами галактики. Напоминает игры серии Civilization, но только масштабнее и, местами, намного глубже.

По своей механике Homeworld феноменальная стратегия с полностью трехмерным игровым пространством. Она была в числе первых представителей жарна, вырвавших его с одной единственной плоскости.

Более того, игра может похвастать шикарной атмосферой и дизайном звука, от Адажио для струнных в начальных миссиях до барабанной дроби, ускоряющей сердцебиение в мультиплеерных баталиях. Если вам нравится перезагруженный Battlestar Galactica, обязательно поиграйте в Howmeworld.

С масштабностью битв в Supreme Commander способен соперничать один лишь Total War. Вот ты отдаешь приказ конкретному инженеру, затем крутишь колесо мыши – и ты наблюдаешь за полем боя с высоты птичьего полета. А пару секунд спустя ты уже разглядываешь лицо другого солдата, в нескольких километрах от первого. Даже голова кругом идет.

Столкновение армий, состоящих из стройных колонн сотен роботов, награждает игрока самой восхитительной перестрелкой, которую только способен обработать процессор. SupCom является одной из очень немногих RTS, которые в одном сражении объединяют морскую, наземную и воздушную технику. И даже больше – с артиллерией, тактическим ядерным вооружением и экспериментальными роботами титанических размеров.

Вдобавок к тому, что SC2 стал преемником лучшей соревновательной стратегии прошлого десятилетия, он заслужил почет еще и за переосмысление структуры традиционной кампании RTS. Хорошим примером подобного является Heart of the Swarm, но начало положила именно «человеческая» Wings of Liberty: затейливое приключение, каждую новую миссию подающее к столу смесь из рабочих формул.

От сценария защиты от нашествия зомби до планеты, каждые несколько минут затапливаемой лавой, SC2 заставляет игрока заново учить все свои основные элементы.

Не самый очевидный претендент на попадание в этот список, Tooth and Tail привлёк нас своим простым взглядом на RTS (а создавалась игра явно под контроллеры), в котором сохранились все слагаемые отличной стратегии. Игра даже ближе по духу к Pikmin, чем Halo Wars – юниты здесь собираются вокруг вашего персонажа и выполняют простейшие приказы, а создание юнитов происходит автоматически, опираясь на лимит популяции и доступные ресурсы.

Битвы длятся не более 10 минут, а действие происходит на фоне неплохо прописанного политического конфликта между фракциями антропоморфных животных.

Игра, которую сегодня вспоминают как родоначальника , Warcraft III – это в первую очередь изобретательная и амбициозная стратегия, познакомившая многих игроков с кинематографичным фэнтези.

Здесь впервые были введены RPG-элементы в виде героев и нейтральных юнитов, чего не наблюдалось раньше ни в одной стратегии, а масштабная кампания рассказывала потрясающую историю, которая полностью захватывала игрока благодаря безупречному исполнению. В качестве бонуса прилагались забавные фразы от юнитов, реагировавших на закликивание.

Переход серии в полное 3D ознаменовал собой пересечение рубежа, за которым постепенно накапливающиеся проблемы привели к нестабильности при релизе Empire и долгоиграющим неполадкам с ИИ, преследовавшими игроков в поздних играх серии.

Оригинальный Rome представил нам незатейливый, но захватывающий облик древней войны, и сделал это шедеврально. Великолепный экскурс в одну из самых любопытных эпох военной истории, интересный и по сей день.

Большим искушением было поставить в этот список первую часть «Рассвета Войны», но решено было остановиться на ее экспериментальном сиквеле, заменившим большие отряды на горстки крутейших космических отморозков с наборами убийственных способностей.

Для расправы с орочьими ордами вам приходится управлять этими генномодифицированными спецназовцами, согласовывая их действия с налетами Штурмовиков, прицельным огнем Скаутов и прикрытием отрядов тяжелого вооружения. И совместный режим Last Stand тоже получился замечательным.

SSE пользуется кое-какими приемами 4Х-стратегии, но работать их заставляет в обертке RTS. Это игра о звездных империях, что растут, процветают и гаснут в далеком космосе далекого будущего. Ну, и про то, как громадные звездолеты этих империй выходят из гиперпространства к пылающим мирам.

Дипломатия тоже доступна, но ведь это громадные звездолеты! Сыграйте в дополнение Rebellion и увидите, как эти самые корабли вырастают до действительно невероятных размеров.

CKII это политическая стратегия. Она не только о том, как игрок ведет в бой свои войска, но и про свадьбу его имбецильной племянницы. Значение имеет каждый персонаж, у каждого есть свои цели и желания. Да, это сложно (вините в этом феодальный строй), но зато можно получить свою личную драму, прямо здесь и сейчас.

Ситуация частенько загоняет игрока в угол, в безвыходные положения, заставляя творить ради власти ужасные вещи. Как-то раз мне пришлось казнить новорожденного младенца, чтобы править могла его старшая и более умная сестра. Средневековье было то еще времечко.

Зловещая синяя карта мира в DEFCON стала идеальной сценой для жуткой истории о начале ядерной войны. Сначала вы готовитесь к Армагеддону, забивая склады запасами, размещая пусковые шахты, атомные подлодки и настраивая противоракетную оборону. Эта организационная стадия игры сама по себе интересна своей стратегической составляющей, но по настоящему крутым DEFCON становится, когда ракеты отправляются в небо.

Расплывающиеся пятна взрывов, подсчет жертв по мере того, как город за городом обращаются в радиоактивные пепелища. Когда пыль осядет, формальная победа уже мало кого будет волновать. Мультиплеер, где творится сущий кошмар, просто изумителен.

Некоторые игры пытаются дистанцироваться от эмоциональной стороны войны, что закончилась совсем недавно. Но не Company of Heroes. Она напряженная, сложная и жестокая.

Само собой, игра использует чисто голливудские приемы (грязевые султаны артиллерийского обстрела перекочевали сюда прямиком из «Спасти рядового Райана»), но в результате мы получили самую интенсивную стратегию в мире, идеально ухватившую тактический дисбаланс Второй мировой войны.

Глубокая стратегическая составляющая и прозрачная пошаговая боевая система сделали из Xenonauts образец среди ребутов игр. Если вы старый фанат серии X-COM, забудьте о своих древних дисках и ископаемой графике двадцатилетней давности. Лучший способ вспомнить славные деньки – включить «Ксенонавтов». Если же вы с X-COM не знакомы, эта игра даст вам шанс насладиться истоками серии с доработанной механикой и деталями.

После Rome серия скорым шагом шла в тупик, таща на себе ворох проблем. Но Shogun 2 все же сумел стать такой игрой, какой фанаты хотели снова видеть Total War. Шикарный сеттинг, отточенная механика и честь вашего лидера, балансирующего между буддизмом и христианством. Реальная разница между кланами (лучники Тёсокабэ – лучшие!), и кое-какие особенно забавные специальные отряды, вроде бомбометателей ниндзя кисё.

Shogun 2 предложил еще и такую классную вещь, как совместная кампания для двоих игроков – отличный (хоть и медленный) способ завоевания континента. Последовавшая за TWS2 игра Rome 2 стала чрезвычайно амбициозной, но так и не смогла добиться той отточенности баланса и механики, что удалась Creative Assembly в Shogun 2. Во втором дополнении, Fall of the Samurai, игрокам предложили фантастическую кампанию уже в эпоху пороха, в самой середине 19 века. Ружья, мечи, ниндзя – там есть все, что душе угодно.

В 2012 году, эксперт по стратегиям Тим Стоун (Tim Stone) описал игру как «свежий и дружелюбный» варгейм, похвалив впечатляющий ИИ. Чтобы одолеть компьютерных генералов, придется на всю катушку использовать преимущества поля боя и разнообразить тактику.

Простой и доступный интерфейс снижает порог вхождения, обычно высокий в варгеймах. А изучив тонкости системы, вы откроете для себя невероятные глубины механики.

Age of Empires подарила нам возможность проживать столетия прогресса в получасовых игровых сессиях, но RoN пошла дальше, с умом внедряя элементы пошаговых стратегий вроде Civilization. Вместо того, чтобы напрямую вести свои войска в бой, вы расширяете государство, отстраивая новые города.

Когда границы стран сталкиваются, между народами начинается технологическая гонка, война за влияние, перемежающаяся ракетными ударами и бросками копий. Разве может когда-нибудь надоесть процесс сокрушения лучников и рыцарей танками и стелс-бомбардировщиками?

Список не мог обойтись без этой игры, даже с учётом того, что Rise of Nations развила все заложенные здесь идеи по максимуму. Age of Empires II и сегодня смотрится на ПК весьма достойно благодаря HD-переизданию, для которого до сих пор выходят дополнения. Последним стало Rise of the Rajas, вышедшее в конце 2016 года. Совсем неплохо для игры, которой почти стукнуло 20 лет.

Создавайте огромные армии, улучшайте их, собирайте ресурсы и наслаждайтесь увлекательными кампаниями в этой RTS. А если вас утомят предложенные кампании, то вы всегда можете скачать любительские дополнения или даже создать собственные сценарии. С нетерпением ждём выхода четвёртой части игры.

© 2024 ongun.ru
Энциклопедия по отоплению, газоснабжению, канализации