Многие любители компьютерных игр стремятся к тому, чтобы их аватар (он же, в некотором смысле, альтер-эго) не просто двигался по сюжетной линии, но реагировал на происходящие с ним события, развивался, опираясь на полученный в сражениях опыт. Это тем более полезно для онлайн-проектов, потому что часто здесь упор сделан на битвы пользователей друг с другом. И раскачка персонажей является альтернативой гонки вооружений. Сейчас прокачка в том или ином виде доступна почти в каждой сетевой игре. Мы постарались создать список лучших игр с развитием персонажа, в который попали как старые, так и новые проекты 2017-2018 годов.
В самой аббревиатуре MMORPG сокрыта "ролевая игра", поэтому не стоит удивляться, что в проектах этого жанра выбор класса и дальнейшее развитие героя определяют очень многое. В прямой зависимости от того, какой путь вы для себе изберёте, будет находиться весь игровой процесс. Поэтому если вам нравится заниматься прокачкой, то смело выбирайте любую игру из этого списка.
ArcheAge - быстрое развитие с помощью квестов
Архейдж отличается от многих других корейских MMORPG тем, что прокачку героя здесь можно выполнять быстрее. А достигается такое ускорение за счёт прохождения квестов. Причём это ещё и увлекательно, поскольку сюжет в игре замечательный. Быстрее всего процесс пойдёт при игре за гномов или битворождённых. Классов в игре нет, зато можно сочетать сразу несколько веток умений и получать уникальные возможности.
Blade and Soul - множество путей для развития
Blood and Soul - классическая система прокачки
Aion - кап-левел растёт с каждым обновлением
R2 Online - пять видов бойцов
Neverwinter Online: выбирайте один из 8 классов
Life is Feudal: игра с реалистичным развитием
Icarus Online - качайся и приручай
Kingdom Under Fire 2 - совершенствуем героя и армию
Runes of Magic - два в одном
Сфера 3 - русская ролевая игра с широким выбором развития героя
Karos Online - развивай героя в рамках клиентской MMORPG
Black Desert - развитие во всех направлениях
Skyforge - прокачка без опыта и уровней
Не всегда прокачка означает увеличение силы или интеллекта. В приведённых ниже проектах улучшать нужно прежде всего ваши боевые машины. Ведь здесь геймплей построен на сессионных сражениях между танками, самолётами, автомобилями из "Безумного Макса" и так далее. Соответственно, вам придётся искать и покупать не новый айзенхут, а запчасти для подвески или активную защиту на башню.
Crossout - гараж и токарный станок
World of Tanks - почти пять сотен машин
War Thunder - прокачка модулей
World of Warships - улучшаем свой флот
Star Conflict - космические корабли
Armored Warfare: Проект Армата - от современных танков к машинам будущего
В современной игровой индустрии модно добавлять "ролевые элементы" в игры любого жанра. Не стали исключением и MMOFPS - во многих из них теперь есть возможность улучшать своего персонажа, изучаю новые способности и добавляя различные характеристики. Также почти во всех стрелялках есть системы званий и рейтингов, которые отображают ваши заслуги. Вот несколько игр, реализованных в разном сеттинге, которые заинтересуют любителей развивать героя.
Warframe - игра на прокачку для любителей крутых шутеров
Warfaсe - получай новые звания
Point Blank - от кадета до генерала
Panzar - качай героя в сессионных сражениях
Day Z - навыки выживания
Учитывая тот факт, что два самых распространённых среди браузерных игр жанра это РПГ и стратегии, можно с уверенностью утверждать, что почти в любой браузерке вы найдёте механизмы прокачки и улучшения вашего героя, отряда, замка и много чего ещё. Также во многих проектах существуют мирные профессии, которые тоже можно развивать.
Новая игра конца 2018 года на развитие
Carnage - сложная прокачка
Dragon Hunter - эволюция персонажа
Браузерная РПГ Dragon Hunter отличается своеобразной прокачкой героя. Сначала игрок выбирает один из 3-х классов и развивает своего персонажа. При достижении определённых уровней открывается возможность провести эволюцию героя, которая меняет его внешний вид и показатели. Так, на 80-м лвл стража можно превратить в яростного рыцаря с высоким уроном, а на 90-м и вовсе в тяжёлого воина, пусть и с меньшим уроном, но лучшей защитой. Мага и стрелка ожидают столь же интересные изменения.
Итак, вы начали играть в Lineage 2, и на старте понимаете, что до опытных игроков вам еще ой как далеко. Персонаж с минимальной экипой и предметами не сможет получать все удовольствие от игры. Опытные игроки сразу понимают, что нужно делать для того, чтобы получить необходимое количество адены и прокачать своего персонажа до приличного состояния. Но что если вы только начали? Тогда наш краткий гайд по основным моментам прокачки на том или ином этапе будет как нельзя кстати. Поехали!
Итак, ваше путешествие по увлекательным локациям в Lineage 2 уже началось. На старте вы попадаете в стартовую локацию, вокруг которой ходят мобы-гремлины и есть так называемы й помощник. Изначально вам уже нужно определиться с тем, как именно будет развиваться персонаж. Опытные игроки в л2 рекомендуют составить детальную программу развития и прокачки вашего героя. Вы должны понимать, какие навыки и опыт вам понадобятся – это необходимо для того, чтобы не тратить время и силы на прохождение квестов, которые не дадут вам необходимого опыта для освоения выбранной профессии.
После того, как вы убьете первого гремлина в стартовой локации, вы получаете Кристалл и сможете получить уже минимальный опыт и шмот. В зависимости от квестов, которые вы проходите (это зависит от расы и выбранной профессии), вы получаете те или иные навыки для освоения профессии. Выбранная раса существенно влияет на типы выбираемых квестов, но на первых двадцати этапах есть основные рекомендации:
На уровне до 20го лучше выбирать локации с повторяющимися квестами и простыми мобами. Так, это может быть эльфийский лес, руины эльфов, пещера испытаний и прочее. На карте локаций по распределению мобов есть места, в которых вы прокачаетесь гораздо быстрее.
С 20го по 40 уровень в Lineage 2 вам придется выбирать – качаться соло или водиночку. В зависимости от выбранного класса и профессии, вы можете получить больший или меньший профит с выбранного вами способа.
Итак, магам вполне можно качаться водиночку – но с маленькой поправкой, вам нужен питомец. Покупаете его сразу за руду и начинаете холить и лелеять. На ближайшие двадцать уровней ваша тень, лошадка или другой питомец будут вашим верным спутником, которые помогут получать больше опыта и профита. Кстати, за скилл с питомцем вы получаете аж 4500с – профит просто невероятный. Другой вариант подойдет компанейским игрокам – вы сможете найти группу магу или напарника. С этих уровней уже разумно делить дроп на каждого и получать дополнительно 10% опыта. Ищите напарников в академии через функцию поиска группы. Вы сможете общаться с другими персонажами и помогать им реализовать свою стратегию.
Касательно бафа, то здесь тоже можно качаться и водиночку, и с кем-то в группе. Можно найти диггера, которым постоянно нужны хилеры, чтобы не «угасать» после каждого второго моба. Очень важно продумать качественную стратегию: в л2 бафам нужно учиться держать золотую середину и не перехилить персонажей, берегите свои ресурсы и опыт.
Воинам или танкам гораздо проще в этом смысле. Они нужны всем персонажам, абсолютно. Но с другой стороны, напарников искать придется обязательно, лучше – через ту же академию. Максимальный шмот на этом уровне – пушка квеста и деревянный сет. Танком играть очень сложно из-за постоянного контакта с мобами, поэтому кликеры и боты категорически противопоказаны. И кстати, если есть проблемы с интернетом – тоже лучше отказаться от этого класса.
Сам принцип остается прежним – проходим квесты, мочим мобов (уже можно выбирать уровни монстров повыше), и получаем дроп. Здесь игрокам нужно грамотно объединяться в группы, чтобы быстрее получать профит на каждого игрока.
Здесь выбор локации целиком и полностью зависит от персонажей. Так, можно остаться в том же Эльфийском лесу до 30го уровня, а потом перейти в Руины отчаяния или Окрестности Диона. Смотрите карту мобов, распределение их по уровням. Например, для соло кача Мага подойдут Руины Отчаяния и Окрестности Диона, а вот группе бафферов лучше отправиться в Лагерь Партизан или Заброшенный лагерь. Изучайте карту!
После сорокового уровня первой задачей любого игрока, а особенно – члена группы, это быстрая прокачка танкеров и хилеров. Первые помогут убивать мобов получше и наносить больший урон в походах. Экономите на них деньги – будете топтаться на месте очень долго. Хилерам в Lineage 2 нужно много манны для того, чтобы лечить ваших персонажей и всех членов группы. Поэтому заранее договоритесь с напарниками о том, что именно хилеры и танкеры должны стать приоритетом.
Качаться водиночку после сорокового уровня будет гораздо сложнее. Но если вы решились проходить все полностью самостоятельно, то не жалейте денег на прокачку шмота, ресурсов. Получайте еще одну профессию, выбирайте только те навыки и умения, которые нужны именно вам. Все также придется выполнять квесты на выбранных локациях: изучите гайд, чтобы заранее понимать профит, и те предметы, которые капнут вам после прохождения квеста. Не нужно тратить время зря. Касательно групповой прокачки, то здесь важно играть честно. Дело в том, что в Lineage 2 ваши напарники тоже могут вас подставить – после достижения сорокового уровня начинается более социально зависимая игра: нож в спину может «прилететь» даже от неожиданного игрока. Именно поэтому, чтобы быстро прокачать персонажа, нужно получить авторитет – никогда не берите дропы с других мобов, если они не предназначались вам. Получили незаслуженно предмет – отдайте его. Так вы снижаете риск предательства и повышаете авторитет.
Кстати, на этом уровне в л2 следует найти грамотного спойлера – ваша драгоценная адена останется с вами, а с мобов на этих уровнях можно получить много полезного.
Проходить можно в Пустоши, окрестностях Диона, Башне Крумы, на Поле Брани можно прокачаться до 61-го уровня.
Когда вы достигаете 60-го уровня, начинается настоящая увлекательная игра в Lineage 2. Вы можете выполнять гораздо меньше скучных квестов и получать новые профессии, после 85-го уровня вы пройдете заветный квест на перерождение в совершенно новый класс – квест на получение четвертой профессии.
После 65-го уровня на Стене Аргона открываются возможности для удобного и быстрой прокачки для всех профессий. Преимущество кача здесь – получение не просто опыта, но и адены за мобов или квесты. Многие игроки остаются на Башне Дерзости – здесь можно медленно, но стабильно прокачиваться вплоть до уровня 70+ и выше до освоения третьей профессии.
Сложнее всего в Lineage 2 качаться после 76го уровня. Даже новички в л2 заметят, насколько сложнее стали задания и сильнее сами мобы. Идем в локацию Топи и прокачиваемся там. Главная цель – получить новую профессию, уже четвертую, и получить новый класс.
После 85-го уровня в л2 нужно собирать больше адены, и заниматься методичным фармом. Вам открыты все данжы, вас берут на любую групповую охоту – в общем, наслаждайтесь!
Как видите, прокачиваться до 85+ уровня в л2 можно и самостоятельно, и в группе. Выбирайте тактику и вперед!
В новой версии игры герой стал играть еще более важную роль, чем в классическом . Теперь герой может бегать в приключения, зарабатывая тем самым опыт и получая различные предметы. В некоторых битвах герой и вовсе играет решающее значение, так как он может на 20% улучшить защитные или атакующие качества ваших войск. Именно по всем этим причинам мы бы и хотели в первую очередь коснутся вопроса грамотной раскачки и управления вашим героем.
Как только вы начнете игру в Travian в вашем распоряжении уже будет герой, у которого будет прокачан показатель ресурсов. Тем самым живой герой приносит каждый час некоторое количество ресурсов деревне, в которой он находится.
Теперь давайте поподробнее разберемся с каждым параметром. Чтобы посмотреть параметры героя в онлайн игре нужно войти в меню героя. Для этого нужно просто щелкнуть по изображению вашего героя в правой верхней части экрана.
На первой вкладке «Параметры» в самом верху находятся четыре параметра героя: Сила, Бонус нападения, Бонус защиты и Ресурсы.
Если вы уже прокачали параметры героя бездумно и допустили ошибки, не стоит переживать. В игре есть «Книга мудрости», которая довольно таки часто попадается в приключениях, с помощью которой можно перераспределить все параметры.
После того, как вы максимально прокачаете силу, а это будет 25 уровень, вам уже вряд ли понадобится параметр «Ресурсы». И даже те 4 очка, которые у вас уже были прокачены в начале игры можно будет перераспределить и кинуть в силу.
Дальше переходим ко второму параметру, либо «Бонус нападения», либо «Бонус защиты». Соответственно если ваш основной стиль игры в онлайн игре Travian защита и помощь своим союзникам, то качаем Бонус защиты. Если же вы собираетесь стать хорошим атакером и фармером (игрок, который постоянно грабит своих соседей), то качаем Бонус атаки. Этот параметр тоже прокачивается до максимального значения.
Ну и третий параметр, который также прокачивается до максимального значения в браузерной игре , становится, либо «Бонус нападения», либо «Бонус защиты». Да да, я не ошибся. У любого дэфера-защитника есть свой небольшой атакующий отряд, а у офера-атакера есть немного собственных защитных войск. Соответственно эти войска тоже будут нуждаться в дополнительном бонусе героя.
Параметр «Ресурсов» прокачивается только в самом начале игры, потом же он становится не актуальным, так как самая обычная деревня приносит в среднем 1000 ресурсов в час. В основном этот параметр качают игроки, которые вкладывают в игру реальные деньги и могут позволить себе поднять несколько уровней героя за счет серебра. Подробнее об этом мы поговорим в пункте «Прокачка героя».
И так с параметрами мы разобрались, теперь нужно понять как вообще получить опыт и повысить уровень героя в . Существует сразу несколько способов как это сделать: Приключения, Прокачка в оазисах, свитки опыта и участие героя в сражениях.
На каждый новый уровень конечно же надо будет все больше и больше опыта, но к середине игры при больших нападениях можно получить за одну удачно отбитую атаку или за один хорошо слитый отряд в деревне сразу несколько уровней. По этому не стоит переживать, что ваш герой в начале будет хиленьким.
Приключения это так сказать новшество новой версии онлайн стратегии и причем очень важное новшество. Когда вы только начнете игру первым делом вы конечно же закажете постройку какого нибудь здания, а вот вторым действием вы должны отправить своего героя на поиски приключений. Правда для того, чтобы отправить героя в приключение необходимо построить «Пункт сбора» в центре вашей деревне. По этому постарайтесь сделать это как можно скорее.
Увидеть доступные приключения в браузерке травиан можно на вкладке «Приключения» в меню героя или щелкнув на маленькую карту справа от изображения героя. Все доступные приключения будут отображаться на этой странице. Приключения бывают двух видов: с изображением карты и с изображением черепа. Приключения с черепом более опасны и герой теряет в них чуть больше здоровья, но и награда бывает как правило немного получше. Для того, чтобы пройти приключение просто нажимаем «отправить», а затем в левой нижней части экрана щелкаем по пункту «Начать приключение». Герой сам сходит в приключение и вернется с какой либо наградой, ну или хотя бы точно получит опыт.
Если у вашего героя 70-100 здоровья, то можно смело идти на любые приключения и не боятся, что ваш герой погибнет.
В первых 10 приключениях игроки получают одинаковую награду в следующей последовательности:
Как только вы залогинетесь, то есть зайдете впервые в игру, вам сразу будут доступны 3 приключения. Далее приключения будут появляться со следующей периодичностью:
Если вы играете на скоростном сервере, то приключения будут появляться в следующем порядке:
Отчет приключений начинается с момента первого входа в игру, а не сначала старта сервера или суток. Так же приключения появляются не строго через какое то количество времени, а в случайном порядке. То есть могут быть случаи когда вам практически сразу будут доступны к примеру 3 приключения, а потом придется ждать больше суток до появления нового.
Как правило приключения проходятся сразу же и потом приходится ждать новых.
Проходя различные приключения в игре Travian , ваш герой может принести с собой различные предметы, которые улучшают не только характеристики вашего героя, но и например характеристики какого нибудь вида ваших войск.
Предметы бывают 3 уровней. Сначала игры и примерно до появления артефактов (середины игры) всем игрокам падают предметы только 1 уровня. Затем герой начинает таскать из приключений предметы второго уровня и ближе к концу игры уже третьего. Если быть точным, то предметы 1 уровня будут попадаться с 1-ого по 75-ый день с начала вашей игры. Затем предметы второго уровня будут появляться с 75-ого по 165 день с начала вашей игры. Ну и затем уже будут появляться предметы 3 уровня.
Вот здесь бы хотелось дать вам совет. Не стоит собирать гору предметов и различного вида вооружений и тем более покупать их с аукциона (цены на аукционе в начале игры будут очень большими). Добудьте себе 1 предмет на восстановления здоровья и самое простое оружие, дающие бонус силы. Все остальные предметы смело продавайте на аукционе. Конечно же у вас возникает вопрос: «Зачем это делать?». Все очень просто, когда к середине игры игроки начнут выбивать оружие второго уровня, то оружие 1 уровня появится на аукционе и будет продаваться практически за бесценок и вы сможете купить себе все что захотите. Но при этом у вас будет огромное количество серебра, которое можно потратить на мази или например обменять на голд (золото).
Все предметы ваш Травиановский герой может переодевать только находясь в собственном городе с таверной. В пути можно пользоваться только расходниками (Используемые предметы).
Соответственно ваш герой может выбить какое либо оружие, которое увеличивает силу героя и улучшает характеристики одного вида ваших войск. Оружие всегда выпадает только характерное для вашего народа, то есть, играя например за Галов, вам никогда не выпадет Короткий меч легионера . Особенно важно оружие для атакеров (оферов), так как на первых этапах игры очень важно увеличить характеристики своего отряда. В конечном итоге необходимо иметь оружие для каждого вида войск.
Здесь наиболее интересным артефактом является щит , дающий дополнительную силу героя и карта , благодаря которой ваши войска будут быстрее возвращаться после битвы.
Шлемы в необходимо иметь все, хотя бы 1 уровня. В свободное время на вашем герое должен быть одет шлем, увеличивающий прирост культуры. Во время нападений и даже на приключения переодеваем шлем, увеличивающий количество опыта. Шлем восстановления как правило требуется только на первых этапах игры или для того, чтобы восстановить здоровье герою после серьезной битвы. остаются еще два шлема: Шлем наездника и Шлем наёмника. Эти два шлема увеличивают скорость постройки армии. Но вовсе не обязательно, чтобы ваш герой всегда носил их на голове. Для того чтобы получить бонус от этих шлемов достаточно лишь пригнать героя в деревню, в которой вы собираетесь заказать войска. Затем одеваем шлем и заказываем нужный нам тип войск. После этого шлем можно смело снимать, так как бонус уже сработал и войска будут строится быстрее не зависимо от вас.
Тут все очень просто. Для начала игры желательно получить какие нибудь на восстановления здоровья. А позже уже чаще всего игроки пользуются доспехами увеличения силы и снижения урона.
Сапогов существует вообще всего 3 вида и в принципе каждые сапоги имеют свое предназначение. Если до середины игры вы будете бегать босиком, то это даже не страшно.
Первую лошадь в вы получаете сразу же, а остальные две появятся значительно позже. Здесь бы вот тоже советовал вам следующую вещь. Если к середине игры вам повезет и вы быстро получите лошадь второго уровня, то лучше всего ее сразу же выставить на аукцион, так как стоить она будет просто безумных денег. Позднее вы уже сможете купить себе туже лошадь, но как минимум в два раза дешевле.
Здесь еще стоит отметить, что скорость Гальского героя немного выше, чем у других героев. И в некоторых случаях это дает огромное преимущество.
Также еще стоит отметить то, что скорость героя не влияет на скорость всей армии. То есть когда ваш герой идет в сопровождении армии, то скорость всей армии считается от самого медленного юнита. То есть если в вашей армии есть хоть одна катапульта к примеру, то скорость всей армии будет считаться скоростью катапульты, то есть идти вы будете очень и очень долго.
Как уже было сказано выше в отличие от предметов обмундирования этими предметами можно пользоваться абсолютно в любое время. Например когда ваш герой стоит в подкреплении, то можно спокойно пользоваться мазями и так далее. Эти предметы имеют очень важное значение, по этому мы постараемся рассмотреть каждый из них.
Каждая единица мази восстанавливает 1 единицу здоровья героя. Здесь есть один интересный момент. Вы можете использовать мази даже как с переизбытком. При этом если к примеру у вас было 100 здоровья и вы использовали 20 мазей, затем ваш герой потерял в битве половину здоровья, то эти 20 мазей мгновенно восстановят 20 здоровья и у вашего героя будет 70 здоровья. Но тут стоит понимать, что излишние мази не увеличивают максимальный запас здоровья. Это скорее просто баг игры такой. В начале игры мази нужно беречь и стараться как можно реже их использовать, так как потом эти самые мази будут вам нужны в огромных количествах.
Каждый свиток дает вашему герою 10 единиц опыта. На аукционе они стоят довольно таки дорого, но обычно я использовал их сам.
Стратегически важный предмет. Если в начале игры вам по счастливица выбить одно или даже два таких ведра то берегите их «зеница око». Ведро мгновенно воскрешает вашего героя с полным здоровьем в случае смерти. Если ваш герой погиб по вашей глупости или в каком то не очень важном бою. То лучше всего воскресить героя в таверне за счет ресурсов, а ведро оставить на потом. Бывает так, что на вас идет большое количество нападений и в каком то из них ваш герой погиб, а напы еще идут. Вот тут как раз и нужно ведро, чтобы быстро восстановить героя и снова возглавить свое войско.
В начале игры этот предмет вообще не пригодится, но не стоит спешить продавать скрижали. Скрижали права восстанавливают одобрение в вашей деревне. Одобрение снимают вражеские предводители. Обычно это делается с целью захвата вашей деревни. Но если у вас есть большое количество скрижалей права, то захват деревни для противника станет просто головной болью.
Об этом предмете мы уже говорили. Книга мудрости обнуляет распределение всех параметров и дает возможность прокачать все заново.
Этот предмет разово добавляет большое количество культуры. Напомню, что культура нужна для основания или захвата новой деревни. Обычно эти предметы я продавал, так как культуры хватало и так. Этот предмет скорее необходим для реальщиков.
Здесь я объединил оба вида повязок. Повязки восстанавливают часть ваших войск после боя. Обычно повязки стоит использовать только если вы идете какими то дорогими видами войск. Ну а в целом повязок обычно не так много и особой погоды они не делают.
Ну и последний предмет это клетки . Здесь бы я тоже хотел подробно объяснить принцип работы клеток и когда их стоит использовать. С помощью клеток можно приручить животных в оазисе. Для этого необходимо просто одеть клетки и пустить вашего героя на этот оазис. Никакого сражения не будет, герой просто поймает столько животных, сколько у него одето клеток. Преимущество пойманных животных в том, что они не требуют зерна. В начале игры вам сразу же в приключениях дадут несколько штук и сразу использовать их не стоит. Вокруг вам есть множество оазисов и само собой огромное количество животных. Каждое животное имеет свои характеристики и необходимо стараться ловить только сильных животных, в идеале это слоны. Просто щелкаем по всем оазисам в округе и даже не в округе и смотрим какие там есть животные. нас будут интересовать в основном слоны, крокодилы и тигры, так как они обладают самыми высокими характеристиками защиты. Если вы нашли оазис в котором сидят к примеру крокодилы, тигры, летучие мыши и пауки, то не стоит сломя голову бежать туда с клетками. В этом случае ваш герой возьмет поровну каждого вида животных. То есть если у вас к примеру 8 клетов, то в лучшем случае вы поймаете 2 крыс 2 пауков 2 крокодилов и 2 тигров. Лучше всего долго выжидать и смотреть все оазисы. Вражеские герои время от времени будут подчищать оазисы и будут и в некоторые моменты в оазисах будут сидеть только сильные и значит нужные нам животные. Исключение разве может стать случай, когда вы идете за слонами. Если вместе со слонами вы заберете еще пару мелких животных, то это не страшно.
Животных можно освободить, то есть распустить из своего города. При этом клетки вам не вернут и животные не вернутся в оазис в котором вы их поймали. Очевидно, что делать это абсолютно не выгодно.
Перезахватить животных в других деревнях также нельзя, по этому не стоит надевать клетки во время атаки на другие деры.
Место обитания вашего героя в Travian это таверна. Конечно когда у вас будет всего одна деревня, то торопиться строить таверну не стоит. В принципе таверна нужна практически в каждой ваше деревне. Если в городе нету таверны, то герой может находится в этой деревне только в качестве подкрепления и нападать из этой деревни он не может. Помните, что если в городе нету пункта сбора или например он был разрушен, то ваш герой не сможет нападать из этой деревни, а будет сидеть и ждать когда вы построите пункт сбора. Будьте осторожны, а то может получится так, что вы отправите героя в деревню с таверной, но без пункта сбора. В этом случае ваш герой окажется в ловушке и не сможет выбраться из деревни, пока вы не построите пункт сбора.
Помимо выше описанной функции таверна обладает еще одним очень важным свойством. Благодаря таверне можно захватывать ближайшие оазисы. Для этого возводится таверна 10 уровня. Затем герой должен напасть на оазис из этой деревни. Если до этого оазис никому не принадлежал и все монстры, которые охраняли оазис, были убиты, то оазис мгновенно становится вашим. Обратите внимание, что захватить можно не все оазисы, а только те, которые находятся в непосредственной близости от города. оазисы, которые вы можете захватить из данного города, можно посмотреть в таверне.
Всего из одной деревни можно захватить 3 оазиса, но как правило из одной деревни захватывает 1-2 оазиса, так как строительство таверны 20 уровня очень затратная вещь.
На картинке выше как раз показано, что данная деревня владеет одним оазисом, а ниже показаны другие оазисы, которые могут быть захвачены из этой деревни. Так же для примера я отказался от своего собственного оазиса. При этом оазис становится нейтральным через 6 часов, после отказа. делал я это для того, чтобы перезахватить оазис для другой деревни.
Если оазис уже захвачен другим игроком, то этот оазис тоже можно забрать себе. Для этого нужно несколько раз сбегать героем в этот оазис. И если у вас есть место в таверне для оазиса, то при каждом таком набеге у оазиса противника будет снижаться одобрение. Обычно достаточно сходить так три раза и на третий раз оазис уже становится вашим. Конечно это происходит только в том случае, если противник не ставил в свой оазис подкрепление и не защищал его.
Если вы заметили, оазисы бывают двух видов: которые дают +25% какого ресурса и двойные оазисы, дающие +25% +25% ресурсов, либо +50% одного ресурса. Конечно же выгоднее всего захватывать двойные оазисы, так как прирост ресурсов с них явно больше.
Любой оазис в имеет как хорошую сторону, так и плохую. Плохая заключается в том, что вас могут грабить другие игроки «через оазис». Представим такую ситуацию: у вас есть деревня и она хорош защищена и само собой никто не спешит на вас нападать. Но противник может с таким же успехом напасть на ваш оазис и при этом он унесет 10% ресурсов вашего города (если конечно в городе есть ресурсы). Оазис заполняется на на 1% каждую минуту, то есть нападать на оазис чаще 10 минут не стоит, войска будут бегать в пустую. Конечно вы можете поставить защиту и в оазис тоже, но при этом ваши войска не будут получать бонуса от стены и от города. Проще говоря будет происходить бой в чистом поле и здесь уже будет играть роль и кого больше войск и какие это войска. Если противник поставил в подкрепление оазиса всего 100-200 единиц войск, а ваш герой имеет 10к силы, то можно смело нападать и убивать этих несчастных.
Вот тут бы я хотел обратить ваше внимание на то, что ваш герой в это по сути универсальный солдат, который при необходимости может изменить свой тип. Если ваш герой на коне, то он считается как кавалерия, а если же слезть с коня, то вы уже будете пешим воином. Для чего же это нужно? Предположим вы видите, что во вражеском оазисе стоит небольшой отряд копейщиков, который имеет очень высокий бонус защиты против кавалерии. Просто слазим с лошади и чуть медленнее идем нападением на этот оазис. При этом ваш герой потеряет значительно меньше здоровья. Этот же прием может быть использован и в других ситуациях.
Выше я обещал рассказать о прокачке в оазисах и вот наконец пришло время осветить и этот момент. Если сначала игры вы тратили очки, прокачивая силу, то начиная примерно с 3к силы можно начинать повышать уровень своего героя за счет бедных зверушек. Нападать на все оазисы подряд мы конечно же не будем. Щелкаем по всем оазисам в округе и ищем для начала небольшие отряды из 5-10 монстров, желательно чтобы это были всякие крысы и пауки.
С повышением силы, вы сможете убивать все больше и больше монстров за раз и при этом терять меньше здоровья. Но все равно будут оставаться большие кучки монстров, которые будут даваться с трудом. Сначала вам покажется, что это какое то не благодарное дело, но через пару недель вы заметите на сколько ваш герой поднялся в рейтинге. Таким вот способом можно быстро вылезти хотя бы в 500 лучших героев. В свое время я не качал силу и получал опыт только из приключений, но потом перераспределил очки и очень быстро догнал своих союзных героев по уровню.
Конечно же герои в не бессмертны и могут легко погибнуть в бою, приключении или при набеге на оазис. Воскресить героя можно двумя способами: в таверне за ресурсы и с помощью ведра. Соответственно в обычных ситуациях воскрешать героя лучше всего в таверне за некоторое количество ресурсов. При этом герой восстановится через 24 часа с полным здоровьем. Чем выше уровень героя, тем больше нужно ресурсов для его воскрешения. Для каждого народа количество ресурсов также различно.
В приключениях вы можете получить ведро, с помощью которого герой восстанавливается мгновенно и с полным здоровьем. Воскрешать героя с помощью ведра нужно только в самом экстренном случае. Ведра очень дорогие, в этом вы можете убедится зайдя на аукцион, по этому их стоит беречь.
Где качаться в World of Warcraft? Рассказываем, какие есть способы прокачки, как их использоваться и в каких локациях лучше качаться на том или ином уровне персонажа.
Самым привычным и распространенным способом повышения уровня персонажа является выполнение заданий. Вы качаетесь, убивая монстров и выполняя задания. Это действительно хороший способ прокачки.
В Катаклизме карта стала немного удобнее – теперь, если навести курсор на локацию, вы сможете увидеть диапазон уровней, для которых подходит эта локация. Если надпись серого цвета – вам уже бесполезна эта локация, если желтого и зеленого цвета – это локация подходит вашему персонажу, если красного – качаться там еще рано.
Ниже вы найдете список локаций WoW с указанием уровней, на которых предпочтительно качаться в этих локациях. Список разделен по дополнениям игры: Classic, Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm.
Локация | Уровень |
Дун Морог | 1-10 |
Элвинский лес | 1-10 |
Леса Вечной Песни | 1-10 |
Тирисфальские леса | 1-10 |
Серебряный бор | 10-20 |
Призрачные земли | 10-20 |
Западный край | 10-15 |
Лок Модан | 10-20 |
Красногорье | 15-20 |
Болотина | 20-25 |
Предгорья Хилсбрада | 20-25 |
Нагорье Арати | 25-30 |
Северная Тернистая долина | 25-30 |
Мыс Тернистой долины | 30-35 |
Внутренние земли | 30-35 |
Западные Чумные земли | 35-40 |
Восточные Чумные земли | 40-45 |
Бесплодные земли | 44-48 |
Тлеющее ущелье | 47-51 |
Пылающие степи | 49-52 |
Болото печали | 52-54 |
Выжженые земли | 54-60 |
Дуротар | 1-10 |
Мулгор | 1-10 |
Остров лазурной дымки | 1-10 |
Тельдрассил | 1-10 |
Остров кровавой дымки | 10-20 |
Азшара | 10-20 |
Северные степи | 10-20 |
Темные берега | 10-20 |
Ясеневый лес | 20-25 |
Когтистые горы | 25-30 |
Южные степи | 30-35 |
Пустоши | 30-35 |
Фералас | 35-40 |
Пылевые топи | 35-40 |
Тысяча игл | 40-45 |
Оскверненный лес | 45-50 |
Танарис | 45-50 |
Кратер Ун’Горо | 50-55 |
Зимние ключи | 50-55 |
Силитус | 55-60 |
Недавно вышло новое дополнение к WoW, и у многих игроков возник вопрос «Где качаться в Туманах Пандарии?». Способы прокачки остались теми же, а список доступных локаций с указанием желаемых уровней приведен ниже.
Нефритовый лес | 85-86 |
Красарангский джунгли | 86-88 |
Долина Четырех ветров | 86-88 |
Вершина Кунь-Лай | 87-89 |
Жуткие пустоши | 89-90 |
Танлунские степи | 89-90 |
Вечноцветующий дол | 90 уровень |
Еще один способ быстрой прокачки персонажа – прохождение подземелий. С 15-ого уровня игрокам доступна функция «Поиск подземелий». Воспользоваться им можно, нажав на кнопку с зеленым глазом на нижней панели.
Выберите роль, и вставайте в поиск подземелий. Когда очередь дойдет до вас – вы получите приглашение и будете перенесены в подземелье, где будете качаться, убивая монстров. Иногда в подземелья вам также будут попадаться задания, которые также дадут немного опыта.
Поиск подземелий позволяет вам качаться, даже не выходя из города. Ждать иногда приходиться 5-20 минут, поэтому разумно будет выполнять обычные задания, пока вы находитесь в очереди.
Большой плюс такого способа прокачки – возможность качаться в лучших вещах для своего уровня, поскольку в подземельях вы будете выбивать множество предметов хорошего качества.
В Катаклизме появилась возможность качаться и на полях боя. В целом этот способ хуже остальных, но подойдет ярым любителям сражений с другими игроками.
Дело в том, что на полях боя прокачка зависит не только от вас, но и от вашей команды. Опыт на полях боя дается только за выполнение определенных задач (например, захват флага) или за победу в сражении. Однако, если вы не выигрываете постоянно – качаться таким способом придется очень долго.
Стоит отметить, что качаться можно также добывая руду, траву, шкуры, или занимаясь археологией. Но все эти способы приносят очень мало опыта, поэтому мы не рассматриваем их – скорее это приятное дополнение.
Выше перечислены основные способы получения опыта. Надеемся, теперь вы будете знать, где качаться в WoW и выберете наиболее подходящий для вас способ.
С прокачкой персонажа сталкивается каждый игрок, который пришел в WoW или тот, кто пожелал начать качать нового перса. На пиратках часто бывает так, что с выходом нового обновления, также приходится персонажа качать заново, а это достаточно долгое и нудное занятие. Я не фанат WoW настолько чтобы сидеть в нем по 12 часов, поэтому еще на Личе я качал персонажа примерно полгода. Естественно с выходом Пандарии, Дренора и Легиона, все приходилось проходить заново – это единственный минус пиратских серверов.
И здесь стал актуальным вопрос: «Как быстро прокачать персонажа?». Было желание играть, а не тратить кучу времени на беготню по локациям. Есть несколько достаточно весомых моментов, которые помогут быстрее набирать опыт, что соответственно приведет к более быстрому увеличению ваших уровней. Как же это сделать, как быстро прокачать персонажа, мы подробно и поэтапно все разберем. Интересно то, что по такой схеме можно прокачать персонажа в течение трех недель, что довольно круто. В результате за минимальное время мы получаем свое максимальное количество опыта. В результате вы научитесь быстро качаться и при этом получать удовольствие. Если вы готовы, у вас уже установлена и запущена игра, вы в стартовой Локации – поехали!
Эти уровни самые веселые, так как квесты достаточно простые, да и мобы в стартовой локации дают нормально опыта. Поэтому первые 14 левелов набираются довольно таки весело.
Эти советы дадут возможность быстро прокачать персонажа не только до 14 уровня, это хороший задел на большое будущее и быстрый набор опыта.
С каждым уровнем вашему персонажу потребуется набирать все больше и больше опыта, но и с каждым квестом вы так же будете получать его больше. Качая персонажа, необходимо на данном этапе учитывать новую тактику и правила и это очень важно. Если всего не соблюдать, то быстро прокачать персонажа в WoW у вас не получиться.
Как только вы получили заветный 58 уровень, и вы не находитесь в этот момент в подземелье, то стоит все бросить и сразу же бежать в Запределье. Для этого вам необходимо найти портал, который для Альянса находится в Штормграде, для Орды вы найдете его в Расселине Теней. От квестов получаемый опыт будет намного больше, а также вы наконец то начнете выбивать для себя шмот нормального уровня и более качественный. Желательно выполнение квестов совместить с походами в инст «Бастион адского пламени». За прохождение вы будете получать неплохой опыт, да и шмот там для вас будет выпадать уже фиолетовый. Идеально брать с собой товарища максимального уровня и время от времени пробегать этот инст за несколько минут.
Ребята нам осталось то всего ничего. Если посмотреть сколько мы прошли и сколько на осталось – то это один раз сесть и получить наконец то заветный сотый уровень.
Наступает долгожданный момент и в то же время для вашего персонажа переломный – это получение 110 уровня. Финальный левел открывает множество дорог для вашего персонажа – это сложные подземелья с крутым ПвЕ шмотом, увлекательные бои на Арене, прикольное БГ и многое другое. Скучать вам точно не придется. Остается всего-то сесть и пройти весь этот путь от 1 уровня до 110. Надеюсь, что наш гайд: «Как быстро прокачать персонажа» поможет пройти этот путь быстро и легко.