Каждый игрок должен знать основные команды Minecraft без которых просто невозможно обойтись в процессе игры. С ними нужно обязательно ознакомиться перед началом игры, иначе у вас может возникнуть ряд сложностей.
Возможные значения | |
---|---|
Значение | Описание |
key.forward | Вперёд |
key.left | Влево |
key.back | Назад |
key.right | Вправо |
key.jump | Прыжок |
key.sneak | Красться |
key.sprint | Бег |
key.inventory | Открыть/Закрыть инвентарь |
key.swapHands | Переложить предметы из рук в руки |
key.drop | Выбросить предмет |
key.use | Использовать/Установить |
key.attack | Атаковать/Разрушить |
key.pickItem | Выбор блока |
key.chat | Открыть чат |
key.playerlist | Список игроков |
key.command | Ввод команды |
key.screenshot | Сделать снимок экрана |
key.togglePerspective | Переключить перспективу |
key.smoothCamera | Кинематографическая камера |
key.fullscreen | Полноэкранный режим |
key.spectatorOutlines | Подсветка игроков (наблюдение) |
key.hotbar.1 | Слот 1 |
key.hotbar.2 | Слот 2 |
key.hotbar.3 | Слот 3 |
key.hotbar.4 | Слот 4 |
key.hotbar.5 | Слот 5 |
key.hotbar.6 | Слот 6 |
key.hotbar.7 | Слот 7 |
key.hotbar.8 | Слот 8 |
key.hotbar.9 | Слот 9 |
key.saveToolbarActivator | Сохранить инструменты |
key.loadToolbarActivator | Загрузить инструменты |
Для привата территории на сервере обязательно должен быть установлен плагин WorldEdit. Без него, скорей всего ничего не получится.
Выделить участок можно несколькими способами. Самый распространенный – это с использованием топора. При этом его не обязательно создавать, можно просто прописать в чате команду;
Левой кнопкой мыши сначала отмечаем самую нижнюю точку вашей территории. Если координаты появились, значит вы все сделали правильно. Далее нужно отметить самую высокую точку. Переместите персонажа в нужное место и поднимайтесь на необходимую высоту и правой кнопкой мыши отмечаете вторую точку.
Можно не выбирать самые высокие или низкие точки, а отметить те, которые находятся на одной высоте. После этого в чате прописать две команды:
Первая команда отмечает высоту 20-ти кубов вниз, вторая соответственно высоту 20-ти кубов вверх. Число кубов можно менять по своему желанию. Это избавит от построения высоких столбов и рытья глубоких ям.
Может возникнуть вопрос, зачем отмечать территорию, которая уходит вглубь или находится наверху. Ведь на ней нет никаких построек. Это делается для того, чтобы злые игроки не смогли навредить вам, например, залив всю территорию лавой или не сделали подкоп и не добрались до ваших сундуков.
Следующий способ, схож с предыдущим. Только вместо топора мы будем использовать команды. Также нужно встать в самую нижнюю точку своей территории и в чате прописать команду;
Также можно использовать команды;
Они отмечают точки, на которые смотрит персонаж. То есть, куда направлен крестик в середине экрана.
Самое главное, не забывать, что территория приватится наискосок. Если вы выделите точками прямую линию, то заприватится только то, что находится между двумя этими точками.
После того как территория выделена, осталось совсем немного, чтобы она стала полностью вашей. В чате нужно ввести команду
Name – это название участка, можете выбрать любое.
И все, территория запривачена. У каждой территории есть свой владелец и члены, которые имеют к ней доступ и их действия ограничены. Если вы создали регион, то вы автоматически становитесь его владельцем и можете добавлять в него новых участников.
Например, вы создали регион и хотите что-нибудь в нем построить. А ваши друзья хотят в этом помочь . Для того, чтобы они могли совершать действия нужно в чате прописать команду;
/region addowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»
Только все имена и названия пишутся без кавычек. Также не нужно разделять их запятыми или точками, только пробелом.
После того, как строительство закончилось и вам захотелось пожить в тишине и спокойствии, вы можете запретить другим участникам выполнять любые действия командой;
/region removeowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»
Тоже все имена и названия прописываем без кавычек.
Для защиты своего региона можно использовать флаги. Флаги в Майнкрафте – это наложение каких-либо ограничений на территорию. Их может устанавливать только владелец региона.
Флаги задаются командой;
/region flag «название региона» «название флага» «значение»
Все конечно же пишется без кавычек. Значений может быть три: deny -нельзя, allow -можно, none -не установлено.
Флаги, которые можно использовать для защиты своей территории:
Команда запрет, например, использование сундуков в регионе House будет выглядеть следующим образом;
/region flag House chest-access deny
Если на все флаги поставить запрет, то ваш регион будет готов к любой неожиданности и станет неуязвим.
Приват дома ничем не отличается от привата территории . Собственно говоря, игрок просто ограничивает территорию, на которой расположен дом. Так что порядок действий тот же.
При выделении территории нужно отмечать точки с запасом расстояния. От границы до стены или крыши должно быть не меньше пяти кубов. Таким образом можно создать максимальную защиту. При разметке территории следите, чтобы она не захватывала чужой регион, иначе у вас ничего не получится.
Можно пойти и другим путем. Заприватить вещи по отдельности, каждую деталь дома и его обстановки, но это очень утомительно, долго и нудно. Если у вас много времени, то можете попробовать.
На каждой приватной территории можно сделать еще один приватный регион. Например, если вы играете не одни и у вас есть дом, доступ к которому имеют друзья. А вам хочется иметь в нем только свою личную комнату.
Сначала командой;
выделите зону, которая будет регионом в регионе, далее вводите команду;
/rg claim «имя нового региона»
без кавычек. После этого нужно сделать эту территорию дочерней, для этого в чате пишите;
/region «имя основного региона» «имя дочернего региона»
Все названия без кавычек.
Это будет полезно тем, у кого большая территория и в ней присутствует много игроков.
После того, как все действия выполнены и команды введены, нужно будет проверить получилось ли заприватить территорию. Нужно взять в руки палку (если старая версия, то паутину) и ткнуть ей в любой блок. Появится сообщение как называется территория или не появится.
Этот способ работает с территорией и других игроков, а также будет полезна, если вы по какой-то причине забыли название своего региона.
Если вам надоест приватная территория, то ее можно удалить. Конечно, можете это не делать, но тогда кусок мира будет недоступен для других игроков, а если и они перестанут удалять приват, то территория может стать недоступной. Поэтому лучше поступить как честный крафтер. Приват с территории удаляется командой;
/region delete «имя региона»
Помните, что, удаляя свой регион, вы теряете все постройки и нажитое имущество.
Если вам хочется увеличить или переместить регион, то совсем не обязательно его удалять и делать по-новой. Для этих действий есть специальные команды. Сначала нужно выделить новую местность или свою территорию и ввести;
/region redefine «имя региона»
/region move «имя региона»
/region update «имя региона»
Приватная территория будет изменена, но флаги останутся на месте.
Еще можно добавить совладельца, но делать это крайне не рекомендуется. Он будет иметь те же права, что и вы. Добавляется совладелец командой;
/rg addowner «имя региона» «имя игрока»
Удалить его можно прописав в чате;
/rg removeowner «имя региона» «имя игрока»
Кстати, став совладельцем он тоже сможет использовать эту команду и удалить вас из вашего же региона. Так что тщательно подбирайте себе напарника.
Если хочется добавить друзей, но вы им не совсем доверяете, то команда;
устанавливает защиту на сундуки, двери, печи, люки, лифты и так далее.
Если нужно к ним дать доступ, то после команды пишите ник игрока. Также можно поставить пароль и не прописывать каждый раз новую команду с именем игрока. Он устанавливается если написать в чате;
/cpassword «пароль»
Теперь можно просто сообщать пароль нужным людям. Если вы его забудете, то все запароленые сундуки и двери открываются с помощью команды;
А снимает защиту;
Если у вас несколько регионов, то их список можно посмотреть, набрав в чате команду;
На многих серверах стоят определенные ограничения, которые касаются привата территории. Это может быть:
Во время привата региона будьте внимательны, узнайте какие ограничения есть на сервере и тщательно проверяйте территорию. Особенно начальные точки, может выйти так что будет запривачено совсем не то, что нужно. Не добавляйте непроверенных людей, они могут разломать все, над чем вы так упорно трудились. Постарайтесь создать надежную защиту от гриферов и сможете не переживать за свое имущество.
Материал из Playzone: Minecraft
В Minecraft присутствует полноценный интерфейс командной строки (далее - консоль ), который даёт возможность пользователю давать определенные команды для выполнения путём их ввода с клавиатуры. Команды могут быть набраны в игровом чате (по умолчанию T или / , чтобы открыть чат сразу с введенным символом /), тогда перед командой следует ставить прямую косую черту (/). Команды можно выполнять также и из консоли сервера , в этом случае косая черта не нужна.
Кроме этого, с 1.4.2 есть возможность записать любую консольную команду в командный блок , что позволит выполнять её при получении сигнала красного камня.
Нажатие Tab ↹ в чате автодополнит команду и покажет все доступные варианты, если автодополнение неоднозначно. Таким образом, нажатие Tab ↹ с введенным символом / покажет все доступные команды.
Обязательные параметры окружены <угловыми скобками>, а необязательные - [квадратными], скобки при вводе не используются. Параметры, которые нужно подставить при вводе команды, выделены курсивом . Альтернативные аргументы отделены вертикальной чертой |.
Список команд для игроков без привилегий оператора сервера.
Команда | Описание |
me <сообщение > | Аналогично команде /me в IRC- и jabber-клиентах. Команда посылает сообщение игрока от третьего лица: «* Никнейм текст действия ». Может использоваться для показания конкретного статуса игрока («*Player исследует пещеру»). |
tell
<игрок
> <сообщение
> w <игрок > <сообщение > |
Отправляет личное сообщение другому игроку. Используется на серверах, чтобы написать что-либо другому игроку так, чтобы остальные не видели. |
kill | Наносит игроку 1000 единиц урона, убивая его. Полезно, если игрок заблудился, застрял или умирает от голода (если после смерти игрок может легко найти вещи). Работает в режиме Творчество (после предварительной версии 12w16a). Также после использования в чате отображается сообщение «Ouch. That look like it hurt.» |
seed | Выводит зерно мира. Введено в версии 12w19a. |
Эти команды могут использовать только операторы серверов с помощью игрового чата, находясь на сервере, или с серверной консоли. При введении команды с игрового чата требуется префикс «/».
Данные команды могут быть использованы в одиночной игре, если при создании мира были включены чит-коды.
Заметка: Обычные игроки на сервере будут видеть команды, которые были введены оператором в логе чата.
Команда | Описание |
clear <цель > [номер объекта ] [дополнительные данные ] | Полностью очищает инвентарь указанного игрока или только удаляет из него указанные по объекты. |
debug
|
Запускает новую сессию профилирования отладки или останавливает текущую, если она запущена. Если сессия запущена, это выявляется характерными лагами во время работы с консолью и созданием файла с результатами в папке debug после остановки. Команда была добавлена в 12w27a. |
defaultgamemode
|
Устанавливает игровой режим по умолчанию. Это значит, что новые игроки, которые только подключились, будут играть в этом игровом режиме. Команда также доступна в одиночной игре, но польза от неё есть только в многопользовательской. survival = s = 0, creative = c = 1, adventure = a = 2. Эта команда была добавлена в 12w22a. |
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> | Устанавливает сложность : 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - сложно. Эта команда была добавлена в 12w32a. |
enchant <цель > <EID > [уровень ] | Зачаровывает предмет, который игрок держит в руках, по идентификатору эффекта . Несовместимые и невозможные чары не могут быть получены. Эта команда была добавлена в 1.4.4 Pre-release. |
gamemode
|
Изменяет режим игры для конкретного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Если никнейм игрока не указан, то команда изменит режим игры для того, кто её ввел. Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети. Заметка: в списке чит-кодов эта команда самая первая. Чтобы быстро ее набрать, нажмите / и Tab ↹ . |
gamerule <правило > [значение ] | Регулирует несколько базовых параметров (правил). Значение может быть true
или false
, если значение не указано, будет выведено текущее состояние правила. Список:
|
give <цель > <номер объекта > [количество ] [дополнительная информация ] | Даёт игроку определённый предмет/блок в указанном количестве по нумерации данных . Например, если ввести /give John 4 , то это даст игроку с никнеймом John 1 блок булыжника , /give John 35 64 11 выдаст полную стопку синей шерсти , /give John 278 1 1000 - поврежденную на 1000 единиц алмазную кирку , а /give John 373 10 8193 выдаст 10 пузырьков зелья регенерации . |
help
[страница
| команда
] ? [страница | команда ] |
Выводит список всех доступных консольных команд. Список разделен на страницы, поэтому в качестве аргумента команда может принять номер страницы. Можно также вывести справку по конкретной команде. Заметка: некоторые команды не выводятся. |
publish | Открывает доступ к миру по локальной сети. Эта команда была добавлена в 12w24a. |
say <сообщение > | Показывает всем игрокам на сервере сообщение розовым цветом. |
spawnpoint [цель ] [x ] [y ] [z ] | Устанавливает точку спауна для игрока. Если игрок не указан, выполняется для набравшего команду. Если координаты не указаны, точкой спауна устанавливается текущая позиция. |
time set <число | day | night> | Устанавливает время суток. Параметр число может принимать целочисленные значения в диапазоне от 0 до 24000, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь (т.e. часы разделены пополам). day равносильно 0 (рассвет) и night - 12500 (закат). |
time add <число > | Добавляет к текущему времени суток указанное значение. Параметр число может принимать целые неотрицательные значения. |
toggledownfall | Переключатель осадков . |
tp <цель1 > <цель2 > | Телепортирует первого игрока к второму, то есть "игрок1" к "игрок2" |
tp <цель > <x > <y > <z > | Телепортирует игрока в указанные координаты x, y, z. Значение y должно быть больше 0. Можно использовать относительные координаты, например, /tp John ~10 70 ~-16 переместит игрока John на высоту 70, сместит на +10 по X и на -16 по Z. |
weather
|
Устанавливает погоду на определенное время, указанное в секундах. Эта команда была добавлена в 12w32a. |
xp <количество > <цель > | Даёт указанному игроку определенное количество очков опыта, допустимые значения от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10. |
Эти команды сходны с предыдущей группой, но их можно использовать только на сервере.
Команда | Описание |
ban <игрок > [причина ] | Блокирует никнейм игрока, добавляя его в чёрный список сервера. Блокировка удаляет никнейм игрока из белого списка. |
ban-ip <ip-адрес > | Блокирует все подключения с конкретного IP-адреса. |
banlist | Отображает список заблокированных игроков (чёрный список). Чтобы вывести список заблокированных IP-адресов, нужно ввести дополнительный параметр: banlist ips |
deop <цель > | Снимает с игрока привилегии оператора. |
kick <цель > [причина ] | Выкидывает указанного игрока с сервера. |
list | Выводит список всех подключенных к серверу игроков. Аналогично нажатию Tab ↹ |
op <цель > | Дает указанному игроку привилегии оператора. |
pardon <никнейм > | Удаляет никнейм игрока из чёрного списка, что вновь даёт ему возможность подключаться к серверу. |
pardon-ip <ip-адрес > | Удаляет указанный IP-адрес из черного списка. |
save-all | Принудительно заставляет сервер записать все изменения в игровом мире на жёсткий диск. |
save-off | Отключает функцию сервера записывать файлы игрового мира на жёсткий диск. |
save-on | Позволяет серверу сохранять файлы игрового мира автоматически. По умолчанию эта опция включена. |
stop | Завершает работу сервера нормальным путём. |
whitelist
|
Добавляет или удаляет игрока с конкретным никнеймом в белый список. |
whitelist list | Выводит всех игроков в белом списке. |
whitelist
|
Включает/выключает использование белого списка для сервера. Операторы сервера всегда смогут подключится, вне зависимости от того, есть ли их никнеймы в белом списке. |
whitelist reload | Перезагружает белый список, то есть обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt на локальном жёстком диске (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется сторонними программами). |
Эти команды не могут быть выполнены в чате или в консоли сервера, только в командном блоке.
Игра от шведа Маркуса Перссона, которая еще на стадии бэта-версии успела продаться 4-миллионным тиражом, уже стала легендой игровой индустрии. Это целое искусство, которое ныне распространяется для PS3, PC, Xbox-360 и Android. В этой статье мы вам расскажем о том, какие существуют команды «Майнкрафт» для игроков всех классов (обычных пользователей, админов, VIP и т. п.), а также раскроем их суть.
Говорить о «Майнкрафте» можно целую вечность, ведь эта игра является бесконечным источником всевозможных идей и возможностей. Пожалуй, о ней слышал каждый человек, который хоть сколько интересуется компьютерными играми. Графически игра построена на текстурах низкого разрешения, то бишь весь мир полностью состоит из блоков. Благодаря этому волноваться о количестве видеокарт и мощности процессора в вашем системнике не придется, ведь подойдет и «допотопный» компьютер из 1990-х. Но поверьте на слово: игра чересчур прожорлива к вашему времени, ведь уже первый сеанс может длиться 5-6 часов, но не потому, что никак не поймешь, как в это играть, а потому, что это жутко увлекательно. Тут весь прикол вот в чем: в этом, не побоимся этого слова, огромном мире никто вас не сдержит от каких-либо действий, а поэтому герой волен заниматься чем захочет, где захочет и когда захочет.
Весь геймплей сводится к следующему: нашего героя забрасывают в случайно сгенерированный мир, где он должен выживать, ибо в этом мире существует голод, монстры, выползающие по ночам, и прочие опасности. Но уже через некоторое время плявляется второй уровень, где начинается творчество в своем истинном виде, ибо количество различных дел, коими может заняться игрок, зашкаливает: можно строить города, фермы, исследовать пещеры, заниматься крафтом и прочими не менее увлекательными занятиями. Сюжет как таковой отсутствует, ведь, как говорилось ранее, все сводится к обычному выживанию вашего героя и постоянной генерации новых идей самого игрока, кои он может воплощать с полной свободой. В общем, «Майнкрафт» - это действительно захватывающая игра, которая рекомендуется к «пробе» всем игрокам.
Для «Майнкрафта» существует огромное количество различных команд, предназначающихся для разных групп людей. Они позволяют достичь неких возможностей, благодаря чему функциональность игры становится на голову выше. Набрать команды вы можете через консоль либо непосредственно в чате (англ. T). В последних версиях, к слову, в чате с уже введенным символом / можно нажать Tab, что автоматически покажет все доступные игроку команды. Итак, какие существуют команды в «Майнкрафте»? Перечислим их в следующем списке:
Итак, начнем. Список такой:
На этом список окончен.
Команды в «Майнкрафте» для админов выглядят следующим образом:
Для начала приведем команды, которые могут использовать юзеры:
Команды для VIP-персон, пожертвовавших более 50 рублей на дальнейшее развитие сервера:
Доступные команды для персон GOLD, пожертвовавших более 150 рублей на сервер:
В игре «Майнкрафт» команда мобов, а точнее их вызова, выглядит следующим образом:
Дабы вызвать определенного моба, нужно вписать его имя (название) через пробел: skeleton, spider, zombie, wolf, creeper и другие. К примеру, /spawner wolf. Таким образом вы сможете призвать в игру мобов, коих в «Майнкрафте» сейчас огромное множество.